发布时间:2024-09-03作者:何冠青点击:
通关术语
通关 (Clear):完成游戏中的所有主要目标并击败最终 Boss。
达成结局 (Reach Ending):触发游戏中的特定事件,导致游戏结束。
解锁结局 (Unlock Ending):满足特定的游戏条件以访问隐藏结局。
100% 完成 (100% Completion):完成游戏中的所有可选目标和收集品。
白金奖杯 (Platinum Trophy):解锁游戏中所有奖杯。
通关奖励 (Clear Rewards):在通关后获得的特权或物品。
新游戏+ (New Game+):在通关后以新游戏难度或附加内容重新开始游戏。
Boss 战 (Boss Fight):与游戏中的强大敌人进行的战斗。
支线任务 (Side Quest):与主线剧情无关的可选任务。
收集品 (Collectibles):散布在游戏世界中的可收集物品,通常用于解锁奖励或完成任务。
通关术语
一般术语
通关(Completion):完成游戏所有主要目标和任务。
100% 通关:完成所有可选目标和收集品。
白金奖杯:解锁游戏中所有奖杯(通常是 100% 通关的标志)。
完美通关:以最低的死亡次数或最高的分数完成游戏。
初见通关:在不使用指南或提示的情况下完成游戏。
最高难度通关:以游戏中最困难的难度完成游戏。
速通(Speedrun):以尽可能短的时间完成游戏。
无伤通关:完成游戏而不受到任何伤害。
无作弊通关:在没有使用任何作弊码或修改器的情况下完成游戏。
全成就:解锁游戏中所有成就。
游戏特定术语
通关领导者:已完成游戏并达到最高分数或最快时间的玩家。
破关画面:显示在通关后屏幕上的图片或视频。
结局:游戏的叙事结论。
隐藏结局:只有在满足特定条件后才能解锁的结局。
二周目:以新的游戏难度或能力重新开始游戏。
多人游戏术语
赢得(Victory):在多人游戏中击败对手或完成目标。
战败(Defeat):在多人游戏中被对手击败或未能完成目标。
等级:衡量玩家技能或经验的数字。
段位:根据排名将玩家分为不同等级的系统。
排名:玩家在多人游戏中的相对位置。
破关
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