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永恒之塔怀旧服宏设置(永恒之塔宏怎么只放一次技能)

发布时间:2024-09-02作者:陈清润点击:



1、永恒之塔怀旧服宏设置

常规宏

自动扶起队友:

/assist

/targetlasttarget

/sit

/stand

切换商店界面:

```

/run ToggleMerchantFrame()

```

重置下蹲/起身:

```

/cancelform

```

关闭所有聊天频道:

```

/leave 1

/leave 2

/leave 3

```

目标宏

对最近的目标施放治疗法术:

```

/cast [target=lasttarget,help] 治疗术

```

对当前目标施放攻击法术:

```

/cast [target=target] 攻击法术

```

对特定目标施放法术:

```

/cast [target=npcname] 法术名称

```

组合宏

同时释放多个技能:

```

/castsequence reset=target 技能1, 技能2, 技能3

```

目标当前目标并施放法术:

```

/targetlasttarget

/cast 法术名称

```

根据目标健康值施放不同法术:

```

/cast [targethealthpercent<50] 治疗术; 伤害法术

```

鼠标宏

左键单击目标:

```

showtooltip

/target [target=mouseover,exists]

```

右键单击目标并施放法术:

```

showtooltip

/cast [target=mouseover,help] 治疗术

```

其他实用宏

快速更换装备:

```

/equipset [装备套装名称]

```

自动接受交易请求:

```

/run AcceptTrade()

```

显示角色状态:

```

/charinfo

```

2、永恒之塔宏怎么只放一次技能

在永恒之塔中,Macro(宏)只能释放一次技能的原因有以下几种:

宏的性质:宏本质上是一组预先录制的命令,在执行时一次性执行。因此,宏无法循环重复执行同一技能。

GCD(公共冷却时间):每个技能都有其自己的GCD,在GCD期间无法释放其他技能。宏不能绕过GCD,因此最多只能释放一次技能。

宏语法限制:宏语法不包括对循环或重复执行技能的任何支持。这限制了宏只能释放一次技能。

解决方法:

如果你希望一个技能多次执行,可以使用以下方法:

创建脚本:脚本是一种更高级的宏类型,它允许更复杂的命令和循环。可以使用脚本重复执行技能。

使用延迟:在宏中添加延迟命令(例如 /wait),以便技能在一定时间间隔后再次释放。

使用技能连接:某些技能具有连接属性,允许它们与其他技能无缝衔接。利用这些连接可以创造出连续释放技能的组合。

示例:

宏释放技能一次:

```

/use 技能名称

```

脚本重复释放技能:

```

while 1 do

/use 技能名称

/wait 1 //等待1秒

end

```

3、永恒之塔怀旧服宏怎么设置

创建宏

1. 打开聊天窗口。

2. 输入命令 "/macro name",其中 "name" 是宏的名称。例如:"/macro heal"。

3. 按 Enter 键。

编辑宏

编辑宏时有两种语法:

按顺序执行动作:将动作列表按顺序输入到宏中,以分号 (;) 分隔。

条件动作:使用条件语句来确定在满足特定条件时执行哪些动作。

按顺序执行动作的宏语法

```

/macro name

[动作 1]; [动作 2]; [动作 3]; ...

```

条件动作的宏语法

```

/macro name

[条件 1] [动作 1]; [条件 2] [动作 2]; ...

```

可用的动作

永恒之塔怀旧服中可用于宏的动作包括:

施法(例如:/cast [目标] 治疗祷言)

使用物品(例如:/use 快速治疗药水)

聊天消息(例如:/say 准备就绪!)

角色移动(例如:/move forward)

示例宏

治疗宏

```

/macro heal

/cast [目标] 治疗祷言

```

专注目标宏

```

/macro focus

/focus [目标]

```

聊天宏

```

/macro sayready

/say 准备就绪!

```

4、永恒之塔怀旧宏选择目标

选择单个目标的宏

目标最近目标

>`/targetlasttarget`

目标血量最低的敌方单位

>`/targetenemy [noharm][dead]`

目标距离最近的敌方单位

>`/targetenemy [noharm][dead][distance] <距离>`

目标友方单位

>`/targetfriend [noharm][dead]`

目标友方单位,按血量百分比递减排序

>`/targetfriend [noharm][dead][percent] <血量百分比>`

选择多个目标的宏

目标最近的多个敌方单位

>`/targetenemy [noharm][dead][group] <数量>`

目标多个友方单位

>`/targetfriend [noharm][dead][group] <数量>`

目标多个最近的单位,敌方优先

>`/target [noharm][group] <数量>`

附加选项

[noharm] - 不选择无敌或死亡的目标

[dead] - 选择死亡的目标

[percent] - 根据血量百分比排序

[distance] - 根据距离排序

[group] - 选择一定数量的目标

`<数量>` - 指定要选择的单位数量

`<血量百分比>` - 指定要比较的血量百分比

示例

选择血量最低的敌方单位

>`/targetenemy [noharm][dead]`

选择最近的 5 个敌方单位

>`/targetenemy [noharm][dead][group] 5`

选择血量低于 50% 的距离最近的 3 个友方单位

>`/targetfriend [noharm][dead][percent] 50 [distance] 3`

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