发布时间:2024-09-01作者:何秋婷点击:
在 Minecraft 中使用命令建造城堡
1. 确定城堡的位置和大小
定位:使用命令 `/locate stronghold` 找到最近的要塞。
大小:确定城堡的大小,并将其乘以 2 以计算墙壁的厚度。
2. 清理区域
清除区域:使用 `/fill ~ ~ ~ ~ ~ ~ air` 清除要塞上方 100 格内的所有方块。
3. 创建堡垒墙
墙壁高度:使用 `/fill ~ ~ ~ ~ ~ ~100 smooth_stone` 创建高 100 格的墙壁。
墙壁厚度:重复该命令,仅将坐标向前移动您的城堡尺寸乘以 2。
4. 创建塔楼
塔宽:使用 `/fill ~ ~ ~ ~ ~ ~100 smooth_stone` 创建 25 格宽的塔楼。
塔高:将其向上扩展 100 格。
塔间隔:沿墙壁每 25 格创建一个塔楼。
5. 创建塔顶
塔顶:使用 `/fill ~ ~ ~ ~ ~ ~100 dark_oak_planks` 创建高 25 格的塔顶。
塔顶凸出:在其边缘使用 `/fill ~ ~ ~ ~ ~ ~100 cobblestone` 填充 5 格宽的凸出物。
塔顶屋顶:使用 `/fill ~ ~ ~ ~ ~ ~100 dark_oak_stairs` 创建一个朝下的楼梯屋顶。
6. 创建城堡大门
大门高度:使用 `/fill ~ ~ ~ ~ ~ ~100 air` 创建高 25 格的大门。
大门宽度:将其宽度扩展 25 格。
大门门框:使用 `/fill ~ ~ ~ ~ ~ ~100 dark_oak_planks` 创建一个 5 格宽的门框。
大门:使用 `/setblock ~ ~ ~ oak_door` 创建两个门。
7. 添加细节和装饰
窗户:使用 `/fill ~ ~ ~ ~ ~ ~100 glass` 创建 5 格宽的高窗户。
旗帜:使用 `/setblock ~ ~ ~ black_banner` 添加旗帜。
火炬:使用 `/setblock ~ ~ ~ torch` 添加照明。
吊桥:使用 `/summon armor_stand` 创建一个盔甲架,然后将其转换为吊桥。
示例命令:
/locate stronghold
/fill ~ ~ ~ ~ ~ ~ air
/fill ~ ~ ~ ~ ~ ~100 smooth_stone
/fill ~25 ~ ~ ~74 ~ ~100 smooth_stone
/fill ~50 ~ ~ ~74 ~ ~100 smooth_stone
/fill ~75 ~ ~ ~74 ~ ~100 smooth_stone
/fill ~ ~ ~ ~ ~ ~100 dark_oak_planks
/fill ~ ~ ~ ~ ~ ~100 cobblestone
/fill ~ ~ ~ ~ ~ ~100 dark_oak_stairs
/fill ~ ~ ~ ~ ~ ~100 air
/fill ~ ~ ~ ~ ~ ~100 glass
/setblock ~ ~ ~ black_banner
/setblock ~ ~ ~ torch
使用指令建造一座城堡
材料:
Minecraft
创造模式
步骤:
1. 准备场地
在平坦的地方找到一个足够大的区域来建造你的城堡。
使用以下命令清除该区域:
```
/fill ~-50 ~-5 ~50 ~50 ~5 grass
```
2. 创建城堡的基础
使用以下命令创建一个石砖平台:
```
/fill ~-25 ~0 ~-25 ~25 ~-4 ~25 stonebricks
```
3. 竖立墙体
使用以下命令竖立城堡的墙体:
```
/fill ~-25 ~1 ~-25 ~25 ~6 ~25 stonebricks
```
使用以下命令添加垛口:
```
/fill ~-24 ~7 ~-24 ~24 ~7 ~24 stonebrick_wall
```
4. 添加塔楼
使用以下命令在城堡的四个角创建塔楼:
```
/fill ~-25 ~7 ~-25 ~-20 ~13 ~-20 stonebricks
```
5. 创建大门
使用以下命令在城堡的一侧创建大门:
```
/fill ~-15 ~0 ~-25 ~-12 ~3 ~-25 air
/door ~-15 ~1 ~-25 ~-15 ~3 ~-25 oak_door
```
6. 添加窗户
使用以下命令在城堡的墙上添加窗户:
```
/fill ~-25 ~2 ~-24 ~-20 ~5 ~-24 air
/glasspane ~-25 ~2 ~-24 ~-20 ~5 ~-24
```
7. 创建庭院
使用以下命令在城堡内侧创建一个庭院:
```
/fill ~-24 ~0 ~-24 ~24 ~-4 ~24 grass
```
8. 添加其他细节
使用旗帜、灯笼和其他装饰来完善你的城堡。
提示:
你可以调整命令中的坐标来改变城堡的大小和形状。
使用不同的方块类型来创建不同的纹理和颜色。
发挥你的创造力,打造一座独一无二的城堡。
Java 版指令
1. 创建村庄核心:
`/setblock ~ ~ ~ minecraft:village_core 1`
2. 创建房屋:
`/fill ~-12 ~2 ~5 ~12 ~10 ~13 minecraft:birch_log`
`/fill ~-11 ~3 ~6 ~11 ~9 ~12 minecraft:air`
`/fill ~-10 ~4 ~7 ~10 ~9 ~11 minecraft:air`
`/fill ~-9 ~5 ~8 ~9 ~8 ~10 minecraft:air`
`/fill ~-8 ~6 ~9 ~8 ~7 ~10 minecraft:air`
`/fill ~-7 ~7 ~10 ~7 ~8 ~10 minecraft:air`
`/setblock ~-9 ~9 ~10 minecraft:birch_log`
3. 创建道路:
`/fill ~-3 ~1 ~4 ~3 ~1 ~6 minecraft:cobblestone`
4. 创建花园:
`/fill ~-6 ~1 ~2 ~-6 ~1 ~4 minecraft:grass_block`
`/setblock ~-6 ~1 ~3 minecraft:wheat`
5. 添加村民:
`/summon villager ~ ~ ~`
`/summon zombie_villager ~ ~ ~`
6. 添加铁匠铺:
`/setblock ~8 ~2 ~3 minecraft:crafting_table`
`/setblock ~9 ~2 ~3 minecraft:furnace`
`/setblock ~10 ~2 ~3 minecraft:anvil`
7. 添加农场:
`/fill ~10 ~1 ~6 ~12 ~1 ~8 minecraft:dirt`
`/setblock ~11 ~1 ~7 minecraft:cactus`
8. 添加教堂:
`/fill ~6 ~3 ~6 ~8 ~7 ~8 minecraft:oak_log`
`/setblock ~6 ~8 ~6 minecraft:oak_leaves`
9. 添加额外房屋:
重复步骤 2,创建更多的房屋。
10. 添加装饰:
例如,使用 `/setblock` 放置花盆、火把或其他装饰品。
基岩版指令
1. 创建村庄核心:
`/setblock ~ ~ ~ minecraft:village_core`
2. 创建房屋:
`/fill ~-12 ~2 ~5 ~12 ~10 ~13 minecraft:birch_log`
`/fill ~-11 ~3 ~6 ~11 ~9 ~12 minecraft:air`
`/fill ~-10 ~4 ~7 ~10 ~9 ~11 minecraft:air`
`/fill ~-9 ~5 ~8 ~9 ~8 ~10 minecraft:air`
`/fill ~-8 ~6 ~9 ~8 ~7 ~10 minecraft:air`
`/fill ~-7 ~7 ~10 ~7 ~8 ~10 minecraft:air`
`/setblock ~-9 ~9 ~10 minecraft:birch_log`
3. 创建道路:
`/fill ~-3 ~1 ~4 ~3 ~1 ~6 minecraft:cobblestone`
4. 创建花园:
`/fill ~-6 ~1 ~2 ~-6 ~1 ~4 minecraft:grass_block`
`/setblock ~-6 ~1 ~3 minecraft:wheat`
5. 添加村民:
`/summon villager ~ ~ ~`
`/summon zombie_villager ~ ~ ~`
6. 添加铁匠铺:
`/setblock ~8 ~2 ~3 minecraft:crafting_table`
`/setblock ~9 ~2 ~3 minecraft:furnace`
`/setblock ~10 ~2 ~3 minecraft:anvil`
7. 添加农场:
`/fill ~10 ~1 ~6 ~12 ~1 ~8 minecraft:dirt`
`/setblock ~11 ~1 ~7 minecraft:cactus`
8. 添加教堂:
`/fill ~6 ~3 ~6 ~8 ~7 ~8 minecraft:oak_log`
`/setblock ~6 ~8 ~6 minecraft:oak_leaves`
9. 添加额外房屋:
重复步骤 2,创建更多的房屋。
10. 添加装饰:
例如,使用 `/setblock` 放置花盆、火把或其他装饰品。
主世界模式
1. 准备场地
`/fill ~-10 ~-10 ~-10 ~10 ~10 ~10 air 0 replace grass`:清除场地上的方块。
`/setblock ~0 ~-1 ~0 bedrock`:放置地基。
2. 建造框架
`/fill ~-8 ~0 ~-8 ~8 ~8 ~7 cobblestone`:建造墙壁。
`/fill ~-7 ~8 ~-7 ~7 ~10 ~6 dirt`:建造屋顶。
3. 添加窗户和门
`/fill ~-6 ~1 ~-7 ~-4 ~3 ~-6 glass`:添加左侧窗户。
`/fill ~4 ~1 ~-7 ~6 ~3 ~-6 glass`:添加右侧窗户。
`/fill ~0 ~1 ~-8 ~0 ~3 ~-8 door`:添加门。
4. 添加地板和楼梯
`/fill ~-7 ~0 ~-7 ~7 ~0 ~-7 cobblestone`:建造地板。
`/fill ~0 ~1 ~-8 ~0 ~4 ~-8 stairs_acacia`:建造楼梯。
5. 添加屋顶
`/fill ~-7 ~9 ~-7 ~7 ~10 ~6 stone_slabs`:建造屋顶。
6. 添加装饰
`/setblock ~-5 ~2 ~-6 glowstone`:添加灯。
`/setblock ~-3 ~3 ~-6 sign`:添加标牌。
`/setblock ~-1 ~4 ~-6 bed`:添加床。
7. 完成
`/fill ~-7 ~10 ~-7 ~7 ~10 ~6 dirt`:覆盖屋顶。
创造模式
1. 准备场地
无需。
2. 建造房子
使用创造模式方块建造房屋,无需使用指令。
3. 添加装饰
使用装饰方块自定义房屋。
提示
使用方块替换器参数(replace)替换特定方块。
使用相对坐标(~)来指定相对于当前位置的位置。
使用不同的方块来创建不同的纹理和样式。
使用结构方块来保存和加载预制结构。
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