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ff14时间轴是什么(ff14时间轴是什么意思)

发布时间:2024-08-30作者:陈建全点击:



1、ff14时间轴是什么

最终幻想 XIV 时间轴

第一纪元

岁月不详:艾欧泽亚诞生。

岁月不详:十二神降临艾欧泽亚并创造了人族。

岁月不详:人类建立了阿拉米格王国。

第二纪元

1 - 1250:

蛮神战争:蛮神与人类之间的战争。

1571:梅尔维布·布洛芬达尔建立伊修加德。

1251 - 1500:

和平时期:蛮神战争结束后。

1356:拉诺西亚战争。

1360:阿拉米格王国被加雷马帝国入侵并占领。

第三纪元

0 - 150:

灾难时代:

15:第六灵灾,导致伊修加德周边的土地腐败。

80:第七灵灾,摧毁了阿拉米格王国。

151:海都建立。

151 - 1552:

再建时期:灾难时代结束后。

1536:龙族返回艾欧泽亚。

1552 - 1572:

第七灵灾:绝大多数艾欧泽亚的居民被第七灵灾消灭。

第四纪元

1 - 150:

灾后时期:第七灵灾结束后。

145:加雷马帝国入侵艾欧泽亚。

151 - 1572:

光之战士的时代:玩家故事的主要时间段。

1572:光之战士击败加雷马帝国皇帝。

第五纪元

光之战士的时代之后:

加雷马帝国的衰落和艾欧泽亚的重建。

新的威胁和挑战。

2、ff14时间轴是什么意思

最终幻想 XIV 时间轴

远古时代

亚马乌罗提时代: 1 万 2 千年前,以太文明达到鼎盛。

大崩坏时代: 6 千年前,一场灾难性的事件导致亚马乌罗提毁灭。

古代时代

第六灵灾: 1572 年,六大水晶塔崩溃,引发第六次灵灾。

艾欧泽亚诞生: 大约 1500 年前,艾欧泽亚大陆从海洋中升起。

三斗神战争: 大约 1000 年前,拉诺西亚、萨纳兰和西萨瓦尼发生了一场争夺水资源的战争。

近代时代

第七灵灾: 1522 年,七大水晶塔被破坏,引发了第七次灵灾。

第七灵灾后: 世界被重塑,出现了新的种族和国家。

游戏时间

新生艾欧泽亚(1.0 版本): 2010-2012 年。发生在第七灵灾后的五年。

重生艾欧泽亚(2.0 版本): 2013 年至今。发生在第七灵灾后的十年。

苍穹之禁城(3.0 版本): 2015 年。

红莲之狂潮(4.0 版本): 2017 年。

暗影之逆焰(5.0 版本): 2019 年。

晓月之终途(6.0 版本): 2021 年。

未来事件

目前尚未公布。

3、ff14e10s时间轴

开场

0:00 战斗开始,以太光爆

0:10 双重飞扑

0:25 虚无核心

0:35 万象天引(点名坦克)

第一阶段

0:40 冲击波

1:00 以太光爆

1:10 双重飞扑

1:25 虚无核心

1:35 万象天引

锚定机制

1:40 出现在两个指定的玩家脚下,引导连线至两个目标平台

2:00 锚点坍缩,对附近玩家造成伤害

第二阶段

2:05 虚无审判(全屏AoE)

2:15 以太光枪(坦克点名攻击)

2:25 虚无陷阱

2:35 万象天引

第三阶段

2:40 虚无审判

2:45 双重飞扑

2:55 虚无核心

3:05 万象天引

锚定机制

3:10 出现在四个指定的玩家脚下,引导连线至四个目标平台

3:30 锚点坍缩,对附近玩家造成伤害

第四阶段

3:35 虚无审判

3:40 以太光枪

3:45 虚无陷阱

3:55 万象天引

4:00 无尽虚无(灭团技)

第五阶段

4:05 以太光爆

4:15 双重飞扑

4:25 虚无核心

4:35 万象天引

4:40 虚无审判

锚定机制

4:45 出现在六个指定的玩家脚下,引导连线至六个目标平台

5:05 锚点坍缩,对附近玩家造成伤害

第六阶段

5:10 虚无审判

5:15 以太光枪

5:20 虚无陷阱

5:25 万象天引

5:30 虚无屏障(减伤护罩)

5:35 无尽虚无

5:40 战斗结束

4、ff14时间轴干嘛用的

最终幻想 14 时间轴的作用

《最终幻想 14》时间轴是一个有用的工具,用于:

1. 追踪事件和活动:

显示当前正在进行和即将发生的事件、副本和活动。

允许玩家提前计划和协调行程。

2. 设定提醒:

玩家可以为特定的事件或副本设定提醒。

这有助于确保玩家不会错过重要的机会或活动。

3. 协调队伍:

团队领导可以用时间轴安排副本行程并协调团队成员的时间表。

这可以避免冲突并提高副本效率。

4. 管理内容:

时间轴提供当前和过去的实时内容更新的状态。

玩家可以了解新任务、活动和修复程序的发布信息。

5. 社交互动:

时间轴允许玩家与其他玩家互动并讨论即将发生的事件。

它为社区成员提供了一个交流、分享信息并建立联系的平台。

6. 规划进度:

玩家可以使用时间轴规划他们的游戏进度。

它显示了新内容的发布日期,允许玩家相应地调整他们的目标。

7. 故障排除:

时间轴有时会显示服务器维护或技术问题信息。

这有助于玩家了解游戏状态并提前计划替代活动。

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