发布时间:2024-08-30作者:周冠皓点击:
棋盘
军棋棋盘由 10 条竖线和 10 条横线组成,形成 100 个方格。棋盘中心有 5 个“堡垒”或“营垒”,每个角落有 4 个“碉堡”。
棋子
每方有 32 枚棋子,分为军和师两级:
军级:
军长(4 枚)
师长(2 枚)
旅长(2 枚)
团长(8 枚)
营长(4 枚)
师级:
连长(6 枚)
排长(6 枚)
工兵(2 枚)
棋子等级
每种棋子都有不同的等级,按从高到低排序:
军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵
行棋规则
棋子只能沿横线或竖线移动。
棋子每次只能移动一个方格。
军长可以跳过其他棋子移动。
师长可以在碉堡内跳跃。
旅长可以跳过其他棋子移动,但不能跳过碉堡。
团长、营长、连长和排长只能沿横线或竖线向前移动。
工兵可以拆除对方的碉堡和地雷。
战斗规则
高等级棋子吃低等级棋子。
同等级棋子同归于尽。
己方棋子不能吃己方棋子。
特殊规则
碉堡:
碉堡由 4 枚棋子组成,形成一个正方形。
碉堡内的棋子可以跳跃越过碉堡。
碉堡必须拆除后才能通过。
地雷:
地雷由 2 枚棋子组成,形成一个“L”形。
地雷可以阻挡棋子的移动。
工兵可以拆除地雷。
取胜条件
当一方将所有对方的棋子吃掉,或将军对方军长时,则获胜。
明棋摆放规则:
1. 司令:棋盘中央,红方在天宫,黑方在妖宫。
2. 师长:司令两侧,红方在将府和士林,黑方在帅府和仕林。
3. 旅长:师长两侧,红方在炮营和炸营,黑方在炮营和骑营。
4. 团长:旅长两侧,红方在工兵営和团营,黑方在工兵営和机枪営。
5. 营长:团长两侧,红方在营长営和地雷营,黑方在营长営和连营。
6. 连长:营长两侧,红方在连长営和排长営,黑方在连长営和班长営。
7. 排长:连长两侧,红方在排长営和兵营,黑方在排长営和炮营。
8. 兵:棋盘中剩余空白格,红方在棋盘下方,黑方在棋盘上方。
注意事项:
红方棋子底部为红色,黑方棋子底部为黑色。
棋子正面朝上摆放。
每个格只能摆放一颗棋子。
地雷棋子需要将地雷按钮朝上摆放。
明棋摆放示意图:
红方棋盘布局:
2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 工 兵 营 团 长 营 连 长 营 排 长 营 兵 营
2 地 雷 营 班 长 营 排 长 营 连 长 营 营 长 营
3 工 兵 营 团 长 营 连 长 营 排 长 营 兵 营
4 炮 营 旅 长 炸 营 团 长 营 营 长 营 地 雷 营
5 师 长 将 府 师 长 士 林 旅 长 炮 营 旅 长 骑 营
6 司 令 天 宫 司 令 妖 宫 师 长 将 府 师 长 士 林
7 师 长 将 府 师 长 士 林 旅 长 炮 营 旅 长 骑 营
8 炮 营 旅 长 炸 营 团 长 营 营 长 营 地 雷 营
9 工 兵 营 团 长 营 连 长 营 排 长 营 兵 营
10 地 雷 营 班 长 营 排 长 营 连 长 营 营 长 营 工 兵 营
黑方棋盘布局:
2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 连 长 营 排 长 营 班 长 营 地 雷 营 兵 营
2 营 长 营 排 长 营 连 长 营 工 兵 营 地 雷 营
3 连 长 营 排 长 营 班 长 营 地 雷 营 兵 营
4 炮 营 旅 长 骑 营 团 长 营 营 长 营 炸 营
5 师 长 帅 府 师 长 仕 林 旅 长 炮 营 旅 长 机 枪 营
6 司 令 妖 宫 司 令 天 宫 师 长 帅 府 师 长 仕 林
7 师 长 帅 府 师 长 仕 林 旅 长 炮 营 旅 长 机 枪 营
8 炮 营 旅 长 骑 营 团 长 营 营 长 营 炸 营
9 连 长 营 排 长 营 班 长 营 地 雷 营 兵 营
10 营 长 营 排 长 营 连 长 营 工 兵 营 地 雷 营
军棋规则
棋盘
10x8 格子棋盘,中间隔开
棋子
32 枚红旗和 32 枚蓝旗,每个旗帜带有一个军衔
| 军衔 | 象征 | 数量 |
|---|---|---|
| 元帅 | 帅 | 1 |
| 将军 | 将 | 2 |
| 师长 | 师 | 3 |
| 旅长 | 旅 | 4 |
| 团长 | 团 | 5 |
| 营长 | 营 | 6 |
| 连长 | 连 | 7 |
| 排长 | 排 | 8 |
| 工兵 | 工 | 2 |
| 地雷 | 雷 | 2 |
| 炮 | 炮 | 2 |
| 棋盘 | 车 | 2 |
摆棋
红方和蓝方各占棋盘一边。
元帅放在底线中间。
将军放在元帅两侧。
其他棋子按军衔顺序摆放在各自阵营内。
工兵、地雷、炮和车放在后排。
游戏目标
消灭对方的元帅。
移动规则
棋子只能沿水平或垂直方向移动。
每次移动只能走一格。
不能越过棋子,但可以跳过自己的棋子。
元帅只能向左右移动一格。
工兵可以越过棋子移动。
炮可以隔山打棋子。
吃子规则
军衔高的棋子可以吃掉军衔低的棋子。
工兵可以吃掉地雷。
车可以吃掉炮。
炮可以吃掉车。
相同军衔的棋子相遇时,同归于尽。
地雷
地雷无法移动,但可以吃掉经过其旁边的棋子。
只有工兵可以吃掉地雷。
获胜条件
消灭对方的元帅。
平局条件
双方都没有元帅。
视频教程
[军棋规则图解视频教程]()
军棋规则图解大全图片
1. 棋盘设置
军棋棋盘为长方形,共10行9列,共90个交叉点。棋盘中间用两条对角线分成四块,两侧各有一个五角星。棋盘两侧各有两条安全线,安全线以内为安全区,安全区内的棋子不会被对方吃掉。
2. 棋子种类和数量
军棋共有32枚棋子,分为两方,每方16枚。棋子种类和数量如下:
将军:1枚
军长:1枚
师长:2枚
旅长:2枚
团长:2枚
营长:2枚
连长:2枚
排长:4枚
地雷:2枚
3. 棋子走法
棋子在棋盘上按照一定的规则移动,走法如下:
将军:帅(将)只能在九宫格内走“日”字,即一步斜线一步直线。
军长:可走“日”字或“田”字,即一步斜线一步直线或一步横线一步竖线。
师长:可走“田”字。
旅长:可走横线或竖线。
团长:可走斜线。
营长:可走一格。
连长:可走一格。
排长:可走一格。
地雷:地雷不能移动,只能在原地爆炸。
4. 吃子规则
当一方的棋子走到另一方的棋子所在的位置时,就可以吃掉对方的棋子。吃子规则如下:
将军可以吃掉任何棋子。
军长可以吃掉军长以下的棋子。
师长可以吃掉师长以下的棋子。
旅长可以吃掉旅长以下的棋子。
团长可以吃掉团长以下的棋子。
营长可以吃掉营长以下的棋子。
连长可以吃掉连长以下的棋子。
排长只能吃掉排长。
地雷不能主动吃子,但当有棋子走到地雷所在位置时,地雷会爆炸,并同时炸死该棋子和自己。
5. 过河规则
棋盘中间的两条对角线称为“河”。当一方的棋子走到河对岸时,称为“过河”。过河后,棋子的走法将发生改变:
将军:过河后,只能在九宫格内走一格。
军长、师长、旅长:过河后,只能走横线或竖线。
团长、营长、连长、排长:过河后,只能走一格。
6. 胜利条件
一方将对方的将军吃掉,即为胜利。
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