发布时间:2024-08-30作者:彭靖沅点击:
通用指令
| 指令 | 描述 |
|---|---|
| `/help` | 显示所有可用指令及其用途 |
| `/say` | 发送一条消息,所有玩家都能看到 |
| `/tell` | 向特定玩家发送私信 |
| `/me` | 执行动作,并显示消息 |
| `/time set` | 设置时间 |
| `/gamemode survival` | 将游戏模式设为生存模式 |
| `/gamemode creative` | 将游戏模式设为创造模式 |
| `/gamemode adventure` | 将游戏模式设为冒险模式 |
| `/gamemode spectator` | 将游戏模式设为旁观者模式 |
| `/effect` | 给予或移除效果 |
| `/enchant` | 附魔物品 |
| `/spawnpoint` | 设置重生点 |
| `/weather` | 设置天气 |
生成物品指令
| 指令 | 描述 |
|---|---|
| `/give` | 给予物品 |
| `/item` | 生成物品 |
传送指令
| 指令 | 描述 |
|---|---|
| `/tp` | 传送玩家 |
| `/tppos` | 传送到指定坐标 |
破坏方块指令
| 指令 | 描述 |
|---|---|
| `/fill` | 填充方块 |
| `/setblock` | 设置方块 |
| `/clone` | 复制方块 |
其他指令
| 指令 | 描述 |
|---|---|
| `/seed` | 显示世界种子 |
| `/difficulty` | 设置难度 |
| `/gamerule keepInventory` | 设置死亡后是否保留物品 |
| `/function` | 执行函数 |
| `/reload` | 重新加载世界 |
仅限运营者指令
| 指令 | 描述 |
|---|---|
| `/ban` | 禁止玩家 |
| `/kick` | 踢出玩家 |
| `/ban-ip` | 禁止 IP 地址 |
| `/pardon` | 解除玩家禁令 |
| `/op` | 授予玩家 OP 权限 |
| `/deop` | 撤销玩家 OP 权限 |
| `/whitelist` | 管理白名单 |
| `/publish` | 发布世界 |
注意事项:
所有指令均不区分大小写。
某些指令需要特定权限。
NetEase 版我的世界中某些指令可能不可用或有不同用法。
生存模式指令
| 指令 | 描述 |
|---|---|
| /clear @p | 清除玩家 @p 的物品栏 |
| /clone
| /difficulty <等级> | 设置难度等级 (和平、简单、普通、困难) |
| /effect @p <效果> <持续时间> <等级> | 给予玩家 @p 一个效果 |
| /enchant @p <物品> <附魔> <等级> | 对玩家 @p 的物品进行附魔 |
| /experience add <数量> | 添加经验值 |
| /fill
| /gamemode <模式> | 设置游戏模式 (生存、创造、冒险、旁观) |
| /give @p <物品> <数量> | 给予玩家 @p 一个物品 |
| /goto <实体> | 传送到实体 |
| /heal @p | 恢复玩家 @p 的生命值 |
| /kill @p | 杀死玩家 @p |
| /lightning
| /locate <结构> | 定位最近的结构 (村庄、要塞、地牢) |
| /loot <坐标> | 打开附魔箱 |
| /particle <效果> <坐标> <数量> <速度> | 生成粒子效果 |
| /playanimation <实体> <动画> | 对实体播放动画 |
| /playsound <声音>
| /replaceitem entity @p slot.weapon.offhand <物品> | 将玩家 @p 的副手物品栏替换为指定物品 |
| /replaceitem entity @p slot.armor.head <物品> | 将玩家 @p 的头部盔甲栏替换为指定物品 |
| /replaceitem entity @p slot.armor.chest <物品> | 将玩家 @p 的胸部盔甲栏替换为指定物品 |
| /replaceitem entity @p slot.armor.legs <物品> | 将玩家 @p 的腿部盔甲栏替换为指定物品 |
| /replaceitem entity @p slot.armor.feet <物品> | 将玩家 @p 的靴子盔甲栏替换为指定物品 |
| /scoreboard | 管理记分板 |
| /seed | 显示世界种子 |
| /setblock
| /setworldspawn
| /summon <实体>
| /tellraw @p <消息> | 向玩家 @p 发送消息 |
| /time add <数量> | 添加时间 |
| /time day | 设置时间为白天 |
| /time night | 设置时间为晚上 |
| /time set <时间> | 设置具体时间 |
| /title <标题|副标题|标题动作> | 向玩家发送标题 |
| /tp <玩家> <目标> | 传送玩家 |
| /w @p <消息> | 向玩家 @p 发送私信 |
| /weather <天气> | 设置天气 (晴天、下雨、下雪) |
创造模式指令
| 指令 | 描述 |
|---|---|
| /attribute <目标> <属性> <操作> <数量> | 修改目标的属性 |
| /ban <玩家> | 禁止玩家 |
| /ban-ip
| /banlist | 查看被禁止的玩家和 IP 地址 |
| /banlist ips | 查看被禁止的 IP 地址 |
| /banlist players | 查看被禁止的玩家 |
| /blockdata
| /clear @a | 清除所有玩家的物品栏 |
| /clone
| /data modify <目标> <路径> <操作> <值> | 修改目标的 NBT 数据 |
| /debug | 打开调试菜单 |
| /deop <玩家> | 移除玩家的管理员权限 |
| /difficulty <等级> | 设置难度等级 (和平、简单、普通、困难) |
| /effect <目标> <效果> <持续时间> <等级> | 给予目标一个效果 |
| /enchant @a <物品> <附魔> <等级> | 对所有玩家的物品进行附魔 |
| /execute
| /experience add <数量> | 添加经验值 |
| /fakeplayer <玩家> | 伪装成其他玩家 |
| /fill
| /gamemode <模式> | 设置游戏模式 (生存、创造、冒险、旁观) |
| /gamerule <规则> <值> | 设定游戏规则 |
| /give @a <物品> <数量> | 给予所有玩家一个物品 |
| /help <指令> | 显示指令的帮助信息 |
| /kick <玩家> | 踢出玩家 |
| /kill @a | 杀死所有实体 |
| /lightning
| /locate <结构> | 定位最近的结构 (村庄、要塞、地牢) |
| /loot <坐标> | 打开附魔箱 |
| /me <消息> | 以第三人称发送消息 |
| /op <玩家> | 授予玩家管理员权限 |
| /particle <效果> <坐标> <数量> <速度> | 生成粒子效果 |
| /playanimation <实体> <动画> | 对实体播放动画 |
| /playsound <声音>
| /publish | 发布世界 |
| /reload | 重新加载世界 |
| /replaceitem entity @a slot.weapon.offhand <物品> | 将所有玩家的副手物品栏替换为指定物品 |
| /replaceitem entity @a slot.armor.head <物品> | 将所有玩家的头部盔甲栏替换为指定物品 |
| /replaceitem entity @a slot.armor.chest <物品> | 将所有玩家的胸部盔甲栏替换为指定物品 |
| /replaceitem entity @a slot.armor.legs <物品> | 将所有玩家的腿部盔甲栏替换为指定物品 |
| /replaceitem entity @a slot.armor.feet <物品> | 将所有玩家的靴子盔甲栏替换为指定物品 |
| /save-all | 保存所有世界 |
| /save-off | 关闭世界自动保存 |
| /save-on | 打开世界自动保存 |
| /scoreboard | 管理记分板 |
| /seed | 显示世界种子 |
| /setblock
| /setidletimeout <分钟> | 设置玩家空闲超时时间 |
| /setmaxplayers <人数> | 设置最大玩家人数 |
| /setworldspawn
| /spawnpoint <玩家>
| /structure <动作> <结构> | 管理结构 |
| /summon <实体>
| /tellraw @a <消息> | 向所有玩家发送消息 |
| /time add <数量> | 添加时间 |
| /time day | 设置时间为白天 |
| /time night | 设置时间为晚上 |
| /time set <时间> | 设置具体时间 |
| /title <标题|副标题|标题动作> | 向所有玩家发送标题 |
| /tp <玩家> <目标> | 传送玩家
隐藏方块指令
命令格式:
/setblock <坐标> <方块名称> [方块数据值] [隐藏]
参数:
坐标: 要放置隐藏方块的位置坐标。
方块名称: 要放置的隐藏方块类型,如 `air`、`stone`。
方块数据值: 可选参数,指定方块的特定数据值。
隐藏: 可选参数,指定是否隐藏方块。`1` 表示隐藏,`0` 表示不隐藏。
示例:
在位置 `0 100 0` 处放置一个隐藏的空气方块:
```
/setblock 0 100 0 air 1
```
在位置 `10 20 30` 处放置一个数据值为 5 的隐藏的石砖方块:
```
/setblock 10 20 30 stone_bricks 5 1
```
注意:
隐藏的方块不会显示在游戏中,但玩家仍然可以与之交互。
玩家可以使用 `F3 + H` 组合键来切换隐藏方块的显示。
隐藏方块可以通过破坏方块或使用辅助命令(如 `/fill`)来移除。
粒子效果指令
语法:/particle <粒子类型> [参数]
参数:
粒子类型:指定要生成的粒子类型,例如 "fireworks"、"smoke" 或 "cloud"。
参数:根据粒子类型而有所不同,通常包括位置、速度、大小和持续时间。
示例:
/particle smoke ~ ~ ~ 0.5 0.5 0.5 0.1:在玩家当前位置生成烟雾粒子,持续时间为 0.1 秒。
/particle fireworks ~ ~ ~ 1.0 1.0 1.0 64:在玩家当前位置生成 64 个烟花粒子,持续时间为 1 秒。
/particle cloud ~ ~ ~ 0.25 0.25 0.25 2.0:在玩家当前位置生成云粒子,持续时间为 2 秒。
可用的粒子类型:
barrier
bubble
campfire
cloud
crit
damageIndicator
drip_honey
drip_lava
drip_water
dust
effect
enchantment_table
endRod
fire
fireworks
flame
footstep
heart
large_smoke
lava
mobSpell
mobSpellAmbient
note
portal
rain
snowflake
smoke
sneeze
soul
spit
splash
sweep_attack
totem
underwater
water\_splash
粒子类型参数:
Cloud
xOffset、yOffset、zOffset:云粒子相对于生成位置的偏移量。
scale:云粒子的缩放比例。
red、green、blue:云粒子的颜色。
alpha:云粒子的透明度。
ttl:云粒子的持续时间。
Fireworks
xOffset、yOffset、zOffset:烟花粒子相对于生成位置的偏移量。
speedX、speedY、speedZ:烟花粒子沿着每个轴的速度。
size:烟花粒子的大小。
colorRed、colorGreen、colorBlue:烟花粒子的颜色。
fadeRed、fadeGreen、fadeBlue:烟花粒子逐渐消失时颜色的变化。
ttl:烟花粒子的持续时间。
Smoke
xOffset、yOffset、zOffset:烟雾粒子相对于生成位置的偏移量。
scale:烟雾粒子的缩放比例。
red、green、blue:烟雾粒子的颜色。
alpha:烟雾粒子的透明度。
ttl:烟雾粒子的持续时间。
2023-08-31
2023-10-14
2023-08-05
2023-08-29
2023-09-25
2023-09-23
2023-09-23
2023-09-11
2023-09-23
2023-09-06