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我的世界指令大全网易版(我的世界指令大全网易版令大全合二为一)

发布时间:2024-08-30作者:彭靖沅点击:



1、我的世界指令大全网易版

通用指令

| 指令 | 描述 |

|---|---|

| `/help` | 显示所有可用指令及其用途 |

| `/say` | 发送一条消息,所有玩家都能看到 |

| `/tell` | 向特定玩家发送私信 |

| `/me` | 执行动作,并显示消息 |

| `/time set` | 设置时间 |

| `/gamemode survival` | 将游戏模式设为生存模式 |

| `/gamemode creative` | 将游戏模式设为创造模式 |

| `/gamemode adventure` | 将游戏模式设为冒险模式 |

| `/gamemode spectator` | 将游戏模式设为旁观者模式 |

| `/effect` | 给予或移除效果 |

| `/enchant` | 附魔物品 |

| `/spawnpoint` | 设置重生点 |

| `/weather` | 设置天气 |

生成物品指令

| 指令 | 描述 |

|---|---|

| `/give` | 给予物品 |

| `/item` | 生成物品 |

传送指令

| 指令 | 描述 |

|---|---|

| `/tp` | 传送玩家 |

| `/tppos` | 传送到指定坐标 |

破坏方块指令

| 指令 | 描述 |

|---|---|

| `/fill` | 填充方块 |

| `/setblock` | 设置方块 |

| `/clone` | 复制方块 |

其他指令

| 指令 | 描述 |

|---|---|

| `/seed` | 显示世界种子 |

| `/difficulty` | 设置难度 |

| `/gamerule keepInventory` | 设置死亡后是否保留物品 |

| `/function` | 执行函数 |

| `/reload` | 重新加载世界 |

仅限运营者指令

| 指令 | 描述 |

|---|---|

| `/ban` | 禁止玩家 |

| `/kick` | 踢出玩家 |

| `/ban-ip` | 禁止 IP 地址 |

| `/pardon` | 解除玩家禁令 |

| `/op` | 授予玩家 OP 权限 |

| `/deop` | 撤销玩家 OP 权限 |

| `/whitelist` | 管理白名单 |

| `/publish` | 发布世界 |

注意事项:

所有指令均不区分大小写。

某些指令需要特定权限。

NetEase 版我的世界中某些指令可能不可用或有不同用法。

2、我的世界指令大全网易版令大全合二为一

生存模式指令

| 指令 | 描述 |

|---|---|

| /clear @p | 清除玩家 @p 的物品栏 |

| /clone | 复制区域 (x1, y1, z1) 到 (x2, y2, z2) 并将其粘贴到 (x, y, z) |

| /difficulty <等级> | 设置难度等级 (和平、简单、普通、困难) |

| /effect @p <效果> <持续时间> <等级> | 给予玩家 @p 一个效果 |

| /enchant @p <物品> <附魔> <等级> | 对玩家 @p 的物品进行附魔 |

| /experience add <数量> | 添加经验值 |

| /fill <方块> | 用方块填充区域 (x1, y1, z1) 到 (x2, y2, z2) |

| /gamemode <模式> | 设置游戏模式 (生存、创造、冒险、旁观) |

| /give @p <物品> <数量> | 给予玩家 @p 一个物品 |

| /goto <实体> | 传送到实体 |

| /heal @p | 恢复玩家 @p 的生命值 |

| /kill @p | 杀死玩家 @p |

| /lightning | 在 (x, y, z) 处召唤闪电 |

| /locate <结构> | 定位最近的结构 (村庄、要塞、地牢) |

| /loot <坐标> | 打开附魔箱 |

| /particle <效果> <坐标> <数量> <速度> | 生成粒子效果 |

| /playanimation <实体> <动画> | 对实体播放动画 |

| /playsound <声音> <音量> <音调> | 播放声音 |

| /replaceitem entity @p slot.weapon.offhand <物品> | 将玩家 @p 的副手物品栏替换为指定物品 |

| /replaceitem entity @p slot.armor.head <物品> | 将玩家 @p 的头部盔甲栏替换为指定物品 |

| /replaceitem entity @p slot.armor.chest <物品> | 将玩家 @p 的胸部盔甲栏替换为指定物品 |

| /replaceitem entity @p slot.armor.legs <物品> | 将玩家 @p 的腿部盔甲栏替换为指定物品 |

| /replaceitem entity @p slot.armor.feet <物品> | 将玩家 @p 的靴子盔甲栏替换为指定物品 |

| /scoreboard | 管理记分板 |

| /seed | 显示世界种子 |

| /setblock <方块> | 在 (x, y, z) 处放置一个方块 |

| /setworldspawn | 设置世界出生点 |

| /summon <实体> | 召唤实体 |

| /tellraw @p <消息> | 向玩家 @p 发送消息 |

| /time add <数量> | 添加时间 |

| /time day | 设置时间为白天 |

| /time night | 设置时间为晚上 |

| /time set <时间> | 设置具体时间 |

| /title <标题|副标题|标题动作> | 向玩家发送标题 |

| /tp <玩家> <目标> | 传送玩家 |

| /w @p <消息> | 向玩家 @p 发送私信 |

| /weather <天气> | 设置天气 (晴天、下雨、下雪) |

创造模式指令

| 指令 | 描述 |

|---|---|

| /attribute <目标> <属性> <操作> <数量> | 修改目标的属性 |

| /ban <玩家> | 禁止玩家 |

| /ban-ip | 禁止 IP 地址 |

| /banlist | 查看被禁止的玩家和 IP 地址 |

| /banlist ips | 查看被禁止的 IP 地址 |

| /banlist players | 查看被禁止的玩家 |

| /blockdata | 修改方块的 NBT 数据 |

| /clear @a | 清除所有玩家的物品栏 |

| /clone | 复制区域 (x1, y1, z1) 到 (x2, y2, z2) 并将其粘贴到 (x, y, z) |

| /data modify <目标> <路径> <操作> <值> | 修改目标的 NBT 数据 |

| /debug | 打开调试菜单 |

| /deop <玩家> | 移除玩家的管理员权限 |

| /difficulty <等级> | 设置难度等级 (和平、简单、普通、困难) |

| /effect <目标> <效果> <持续时间> <等级> | 给予目标一个效果 |

| /enchant @a <物品> <附魔> <等级> | 对所有玩家的物品进行附魔 |

| /execute <条件> <指令> | 条件性执行指令 |

| /experience add <数量> | 添加经验值 |

| /fakeplayer <玩家> | 伪装成其他玩家 |

| /fill <方块> | 用方块填充区域 (x1, y1, z1) 到 (x2, y2, z2) |

| /gamemode <模式> | 设置游戏模式 (生存、创造、冒险、旁观) |

| /gamerule <规则> <值> | 设定游戏规则 |

| /give @a <物品> <数量> | 给予所有玩家一个物品 |

| /help <指令> | 显示指令的帮助信息 |

| /kick <玩家> | 踢出玩家 |

| /kill @a | 杀死所有实体 |

| /lightning | 在 (x, y, z) 处召唤闪电 |

| /locate <结构> | 定位最近的结构 (村庄、要塞、地牢) |

| /loot <坐标> | 打开附魔箱 |

| /me <消息> | 以第三人称发送消息 |

| /op <玩家> | 授予玩家管理员权限 |

| /particle <效果> <坐标> <数量> <速度> | 生成粒子效果 |

| /playanimation <实体> <动画> | 对实体播放动画 |

| /playsound <声音> <音量> <音调> | 播放声音 |

| /publish | 发布世界 |

| /reload | 重新加载世界 |

| /replaceitem entity @a slot.weapon.offhand <物品> | 将所有玩家的副手物品栏替换为指定物品 |

| /replaceitem entity @a slot.armor.head <物品> | 将所有玩家的头部盔甲栏替换为指定物品 |

| /replaceitem entity @a slot.armor.chest <物品> | 将所有玩家的胸部盔甲栏替换为指定物品 |

| /replaceitem entity @a slot.armor.legs <物品> | 将所有玩家的腿部盔甲栏替换为指定物品 |

| /replaceitem entity @a slot.armor.feet <物品> | 将所有玩家的靴子盔甲栏替换为指定物品 |

| /save-all | 保存所有世界 |

| /save-off | 关闭世界自动保存 |

| /save-on | 打开世界自动保存 |

| /scoreboard | 管理记分板 |

| /seed | 显示世界种子 |

| /setblock <方块> | 在 (x, y, z) 处放置一个方块 |

| /setidletimeout <分钟> | 设置玩家空闲超时时间 |

| /setmaxplayers <人数> | 设置最大玩家人数 |

| /setworldspawn | 设置世界出生点 |

| /spawnpoint <玩家> | 设置玩家的出生点 |

| /structure <动作> <结构> | 管理结构 |

| /summon <实体> | 召唤实体 |

| /tellraw @a <消息> | 向所有玩家发送消息 |

| /time add <数量> | 添加时间 |

| /time day | 设置时间为白天 |

| /time night | 设置时间为晚上 |

| /time set <时间> | 设置具体时间 |

| /title <标题|副标题|标题动作> | 向所有玩家发送标题 |

| /tp <玩家> <目标> | 传送玩家

3、我的世界指令大全网易版隐藏方块

隐藏方块指令

命令格式:

/setblock <坐标> <方块名称> [方块数据值] [隐藏]

参数:

坐标: 要放置隐藏方块的位置坐标。

方块名称: 要放置的隐藏方块类型,如 `air`、`stone`。

方块数据值: 可选参数,指定方块的特定数据值。

隐藏: 可选参数,指定是否隐藏方块。`1` 表示隐藏,`0` 表示不隐藏。

示例:

在位置 `0 100 0` 处放置一个隐藏的空气方块:

```

/setblock 0 100 0 air 1

```

在位置 `10 20 30` 处放置一个数据值为 5 的隐藏的石砖方块:

```

/setblock 10 20 30 stone_bricks 5 1

```

注意:

隐藏的方块不会显示在游戏中,但玩家仍然可以与之交互。

玩家可以使用 `F3 + H` 组合键来切换隐藏方块的显示。

隐藏方块可以通过破坏方块或使用辅助命令(如 `/fill`)来移除。

4、我的世界指令大全网易版粒子效果

粒子效果指令

语法:/particle <粒子类型> [参数]

参数:

粒子类型:指定要生成的粒子类型,例如 "fireworks"、"smoke" 或 "cloud"。

参数:根据粒子类型而有所不同,通常包括位置、速度、大小和持续时间。

示例:

/particle smoke ~ ~ ~ 0.5 0.5 0.5 0.1:在玩家当前位置生成烟雾粒子,持续时间为 0.1 秒。

/particle fireworks ~ ~ ~ 1.0 1.0 1.0 64:在玩家当前位置生成 64 个烟花粒子,持续时间为 1 秒。

/particle cloud ~ ~ ~ 0.25 0.25 0.25 2.0:在玩家当前位置生成云粒子,持续时间为 2 秒。

可用的粒子类型:

barrier

bubble

campfire

cloud

crit

damageIndicator

drip_honey

drip_lava

drip_water

dust

effect

enchantment_table

endRod

fire

fireworks

flame

footstep

heart

large_smoke

lava

mobSpell

mobSpellAmbient

note

portal

rain

snowflake

smoke

sneeze

soul

spit

splash

sweep_attack

totem

underwater

water\_splash

粒子类型参数:

Cloud

xOffset、yOffset、zOffset:云粒子相对于生成位置的偏移量。

scale:云粒子的缩放比例。

red、green、blue:云粒子的颜色。

alpha:云粒子的透明度。

ttl:云粒子的持续时间。

Fireworks

xOffset、yOffset、zOffset:烟花粒子相对于生成位置的偏移量。

speedX、speedY、speedZ:烟花粒子沿着每个轴的速度。

size:烟花粒子的大小。

colorRed、colorGreen、colorBlue:烟花粒子的颜色。

fadeRed、fadeGreen、fadeBlue:烟花粒子逐渐消失时颜色的变化。

ttl:烟花粒子的持续时间。

Smoke

xOffset、yOffset、zOffset:烟雾粒子相对于生成位置的偏移量。

scale:烟雾粒子的缩放比例。

red、green、blue:烟雾粒子的颜色。

alpha:烟雾粒子的透明度。

ttl:烟雾粒子的持续时间。

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