发布时间:2024-08-29作者:陈潇敏点击:
太古封魔录精通加点推荐
1. 法师
主加:念力
辅加:灵力、体力
2. 战士
主加:力量
辅加:敏捷、体力
3. 道士
主加:精神
辅加:智力、体力
4. 弓箭手
主加:敏捷
辅加:力量、体力
5. 法师(特殊加点)
主加:念力
副加:敏捷、体力
此加点适合追求极致输出的法系角色,牺牲一定的生存能力来换取更高的伤害。
6. 战士(特殊加点)
主加:力量
副加:体力、精神
此加点适合需要强力生存能力的坦克型战士。
加点建议:
前期(1-50级):主加主属性,辅加体力。
中期(50-90级):继续主加主属性,适当提升辅加属性。
后期(90级以上):根据实际需求调整加点,可以考虑加一些防御属性或暴击属性。
注意事项:
加点方式仅供参考,具体加点方案应根据个人玩法和需求进行调整。
体力属性十分重要,可以增加角色的生存能力。
不同的服务器和版本可能存在不同的加点方式,建议咨询游戏内官方或资深玩家。
太古封魔录功法专精加点推荐
通用加点
心法:1:1:1:1(分别是心诀、筋骨、血脉、内息)
武学:1:1:1(分别是招式、内功、身法)
伙伴:1:1:1(分别是血量、攻击、防御)
特定门派加点
太玄宫
心法:心诀主加,其他辅助
武学:招式主加,配合内功身法
伙伴:血量防御为主
天机阁
心法:内息主加,配合心诀筋骨
武学:内功主加,配合招式身法
伙伴:攻击防御均衡
星月阁
心法:血脉主加,配合心诀筋骨
武学:身法主加,配合招式内功
伙伴:血量攻击为主
灵兽殿
心法:筋骨主加,配合心诀血脉
武学:招式内功身法均衡加点
伙伴:血量防御攻击均衡
血魔殿
心法:心诀主加,其他辅助
武学:招式内功身法均衡加点
伙伴:攻击防御均衡
具体加点建议
前期(1-50级):
优先心法,保证生存能力
武学根据门派特点均衡加点
伙伴血量优先
中期(50-90级):
根据门派特点重点加点特定心法和武学
伙伴开始考虑攻击和防御
后期(90级以上):
继续重点加点心法和武学
伙伴追求极致血量、攻击或防御
注意:
加点方案仅供参考,实际加点可以根据个人喜好和游戏情况调整。
心法加点比例可根据自身情况调整,例如血量不足时可适当增加血脉加点。
武学加点同样可以根据自身武学特性和战斗风格调整。
被动技能:
灵力护盾:每层法术防御额外增加0.5%
回春术:每回合自动恢复一定生命值
吸收盾:受到伤害时,有几率吸收部分伤害
复仇:受到伤害时,增加攻击力
吸血:攻击时,有几率回复一定生命值
反伤:受到物理伤害时,有几率反弹部分伤害
暴击伤害:暴击伤害增加
穿透:无视目标一定防御
闪避:有几率闪避敌方攻击
减伤:受到伤害时,减少一定伤害
道士
五雷诀:主要输出技能,提升伤害。
符咒:提高护盾强度和恢复能力。
隐身:提高隐身时间,方便偷袭或逃跑。
召唤神兽:召唤神兽协助战斗,提高防御和承伤能力。
法师
火球术:主要输出技能,提升伤害。
冰封术:控制技能,冻结敌人降低其移动速度和攻击力。
雷击术:群体伤害技能,可以迅速清场。
护盾术:提高护盾强度和恢复能力。
战士
嗜血斩:主要输出技能,提升伤害。
冲锋:突进技能,快速接近敌人或逃跑。
旋风斩:群体伤害技能,可以迅速清场。
格挡:提高格挡几率,减少受到的伤害。
其他通用天赋
血量:增加最大生命值。
攻击:增加基础攻击力。
防御:增加物理防御和法术防御。
暴击率:增加暴击几率。
暴击伤害:增加暴击伤害。
加点建议
道士:主五雷诀,副符咒和召唤神兽。
法师:主火球术,副冰封术和雷击术。
战士:主嗜血斩,副冲锋和旋风斩。
具体加点可以根据个人喜好和战斗风格进行调整。
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