发布时间:2024-08-27作者:陈清润点击:
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手游脚本制作教程
所需工具:
Auto.js 或其他脚本编辑器
Android 手机或模拟器
ADB 工具(Android 调试桥)
步骤:
1. 安装 Auto.js
在您的 Android 手机或模拟器上安装 Auto.js 应用程序。
2. 启用 USB 调试
在您的 Android 设备上,前往“设置”>“系统”>“关于手机”>“版本号”。
快速点击版本号 7 次以启用开发者选项。
返回“设置”>“系统”>“开发者选项”。
启用“USB 调试”选项。
3. 设置 ADB
在您的计算机上下载并安装 ADB 工具。
将您的 Android 设备使用 USB 数据线连接到计算机。
打开终端或命令提示符。
导航到 ADB 工具的安装目录(通常是“C:\Program Files\Android\platform-tools”)。
输入以下命令启动 ADB 服务器:“adb start-server”。
4. 创建脚本文件
在 Auto.js 应用程序中创建新的脚本文件。
导入必要的模块并声明函数。
5. 自动化游戏操作
使用 Auto.js 提供的方法和属性来自动化游戏操作。例如:
点击特定坐标:auto.click(x, y);
滑动屏幕:```auto.swipe(x1, y1, x2, y2);```
输入文本:```auto.input(text);```
6. 使用 ADB 运行脚本
编写完脚本后,将脚本文件保存到您的手机存储中。
在终端或命令提示符中,输入以下命令以使用 ADB 运行脚本:“adb shell am start -n com.autojs.autojs/com.autojs.autojs.Activity”。
脚本将在您的设备上自动运行。
示例脚本:
以下是一个在“Flappy Bird”游戏中自动点击屏幕的示例脚本:
```auto.js
import android..Intent;
function main() {
// 设置要点击的屏幕坐标
var x = 200;
var y = 400;
// 重复点击屏幕
while (true) {
auto.click(x, y);
sleep(1000); // 延迟 1 秒
}
// 启动游戏
var intent = new Intent("android.intent.action.MAIN");
intent.setPackage("com.dotgears.flappybird");
startActivity(intent);
// 自动运行脚本
main();
```
提示:
使用日志语句来调试脚本。
尝试使用不同的自动化方法,以找到最适合您特定游戏的操作。
定期检查脚本是否正常工作,因为游戏更新可能会影响脚本的行为。
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