发布时间:2024-08-26作者:彭运开点击:
游戏模式指令
`/gamemode survival`:生存模式
`/gamemode creative`:创造模式
`/gamemode adventure`:冒险模式
`/gamemode spectator`:旁观模式
天气指令
`/weather rain`:下雨
`/weather clear`:天晴
`/weather thunder`:打雷
`/weather snow`:下雪
时间指令
`/time set day`:设为白天
`/time set night`:设为夜晚
`/time add <分钟>`:增加分钟数
`/time query`:查询当前时间
玩家指令
`/tp <玩家名> <坐标>`:传送玩家到指定坐标
`/tp <玩家名>`:传送玩家到你的位置
`/kill <玩家名>`:杀死玩家
`/heal <玩家名>`:治愈玩家
`/gamemode <玩家名> <模式>`:更改玩家的游戏模式
物品指令
`/give <玩家名> <物品名> <数量>`:给玩家物品
`/setblock <坐标> <方块类型>`:在指定坐标放置方块
`/fill <坐标1> <坐标2> <方块类型>`:在指定区域填充方块
`/clear <玩家名>`:清除玩家的物品栏
生物指令
`/summon <生物类型>`:生成生物
`/kill @e[type=<生物类型>]`:杀死指定类型的生物
`/ride <生物类型>`:骑乘指定类型的生物
命令方块指令
`/setblock <坐标>
`/execute <坐标>`:执行指定坐标的指令
`/testforblock <坐标> <方块类型>`:测试指定坐标的方块类型
其他指令
`/seed`:显示世界种子
`/gamerule <规则> <开关>`:更改游戏规则
`/difficulty <等级>`:更改难度等级
`/enchant <玩家名> <附魔>`:给玩家附魔物品
`/effect <玩家名> <效果>`:给玩家效果
物品指令
`/give` - 给予玩家物品。格式:`/give 玩家名称 物品ID [数量] [NBT数据标签]`,例如 `/give John minecraft:diamond_sword 1`
`/setblock` - 设置方块。格式:`/setblock x y z 方块ID [附加数据值] [NBT数据标签]`,例如 `/setblock 0 0 0 minecraft:diamond_block`
`/fill` - 填充方块。格式:`/fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 方块ID [附加数据值] [NBT数据标签]`,例如 `/fill 0 0 0 10 10 10 minecraft:stone`
生物指令
`/summon` - 召唤生物。格式:`/summon 生物名称 [x] [y] [z] [附加数据值] [NBT数据标签]`,例如 `/summon minecraft:creeper`
`/kill` - 杀死生物。格式:`/kill [目标选择器]`,例如 `/kill @e[type=creeper]`
`/tp` - 传送生物。格式:`/tp 生物名称 [x] [y] [z] [相对坐标]`,例如 `/tp John 0 100 0`
传送指令
`/tp` - 传送玩家。格式:`/tp 玩家名称 [x] [y] [z] [相对坐标]`,例如 `/tp John 0 100 0`
`/spawnpoint` - 设置玩家的出生点。格式:`/spawnpoint [x] [y] [z]`,例如 `/spawnpoint 0 100 0`
游戏模式指令
`/gamemode` - 更改玩家的游戏模式。格式:`/gamemode [玩家名称] [游戏模式]`,游戏模式可以是:survival(生存)、creative(创造)、adventure(冒险)、spectator(旁观)
`/difficulty` - 更改游戏难度。格式:`/difficulty [难度]`,难度可以是:peaceful(和平)、easy(简单)、normal(普通)、hard(困难)
天气指令
`/weather` - 更改天气。格式:`/weather [时间]`,时间可以是:clear(晴朗)、rain(下雨)、thunder(打雷)
`/time` - 更改游戏时间。格式:`/time set [时间]`,时间可以是 day(白天)、night(夜晚)或具体时间(例如 1000 表示上午 10 点)
其他指令
`/ban` - 封禁玩家。格式:`/ban 玩家名称 [原因]`
`/op` - 授予玩家操作员权限。格式:`/op 玩家名称`,例如 `/op John`
`/say` - 发送服务器公告。格式:`/say 消息`,例如 `/say 欢迎加入服务器!`
`/execute` - 执行条件判断和命令。格式:`/execute [条件] run [命令]`,例如 `/execute if entity @p[type=player] run say hello`
`/tag` - 管理实体标签。格式:`/tag [实体选择器] add [标签名称] [值]`,例如 `/tag @e[type=creeper] add creeper true`
基本指令
`/help` - 显示所有指令列表
`/gamemode` - 更改游戏模式(0:生存,1:创造,2:冒险,3:旁观)
`/difficulty` - 更改游戏难度(0:和平,1:简单,2:普通,3:困难)
`/time` - 更改时间(例如:`/time set day`)
`/weather` - 更改天气(例如:`/weather clear`)
`/kill` - 杀死自身
玩家指令
`/tp` - 传送玩家(例如:`/tp @p 0 100 0`)
`/give` - 给予玩家物品(例如:`/give @p diamond 64`)
`/clear` - 清除玩家物品(例如:`/clear @p iron_ore`)
`/effect` - 给予玩家效果(例如:`/effect @p speed 300 5`)
`/scoreboard` - 管理计分板
世界指令
`/worldborder` - 设置世界边界(例如:`/worldborder set 5000`)
`/setblock` - 设置方块(例如:`/setblock 0 100 0 stone`)
`/fill` - 填充方块区域(例如:`/fill 0 100 0 10 110 10 grass`)
`/summon` - 召唤生物(例如:`/summon creeper 0 100 0`)
`/particle` - 产生粒子效果(例如:`/particle flame 0 100 0 0.5 0.5 0.5 1`)
服务器指令
`/ban` - 封禁玩家(例如:`/ban Notch`)
`/pardon` - 解除封禁(例如:`/pardon Notch`)
`/whitelist` - 管理白名单
`/op` - 给予玩家 OP 权限
`/deop` - 取消玩家 OP 权限
红石指令
`/setblock` - 设置红石组件(例如:`/setblock 0 100 0 redstone_torch[lit=true]`)
`/fill` - 填充红石组件区域(例如:`/fill 0 100 0 10 110 10 redstone_wire`)
`/summon` - 召唤红石组件(例如:`/summon minecraft:command_block 0 100 0`)
其他指令
`/seed` - 显示世界的种子
`/locate` - 查找特定结构(例如:`/locate village`)
`/function` - 运行函数
`/structure` - 管理结构
`/tellraw` - 发送自定义聊天消息
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