发布时间:2024-08-24作者:何素点击:
/attack off
/macroicon Heal
/targetexact [target=mouseover, noexists]
/use [modifier:shift] Heal Link
/use [modifier:ctrl] Heal Over Time
/use [modifier:alt] Heal Burst
/use Heal
普通加血宏
```
/pmsg [target] %t (%hp%%)
/use [target=party1] 回复术
/use [target=party2] 回复术
/use [target=party3] 回复术
/use [target=party4] 回复术
/use [target=party5] 回复术
/use [target=party6] 回复术
/use [target=party7] 回复术
```
根据目标血量选择加血技能宏
```
/pmsg [target] %t (%hp%%)
/use [target=party1][hp:50%<] 高级回复术
/use [target=party2][hp:50%<] 高级回复术
/use [target=party3][hp:50%<] 高级回复术
/use [target=party4][hp:50%<] 高级回复术
/use [target=party5][hp:50%<] 高级回复术
/use [target=party6][hp:50%<] 高级回复术
/use [target=party7][hp:50%<] 高级回复术
/use [target=party1][hp:25%<] 恢复术
/use [target=party2][hp:25%<] 恢复术
/use [target=party3][hp:25%<] 恢复术
/use [target=party4][hp:25%<] 恢复术
/use [target=party5][hp:25%<] 恢复术
/use [target=party6][hp:25%<] 恢复术
/use [target=party7][hp:25%<] 恢复术
```
加血并驱散宏
```
/pmsg [target] %t (%hp%%)
/use [target=party1] 回复术
/use [target=party1][buff:debuff1] 驱散术
/use [target=party2] 回复术
/use [target=party2][buff:debuff1] 驱散术
/use [target=party3] 回复术
/use [target=party3][buff:debuff1] 驱散术
/use [target=party4] 回复术
/use [target=party4][buff:debuff1] 驱散术
/use [target=party5] 回复术
/use [target=party5][buff:debuff1] 驱散术
/use [target=party6] 回复术
/use [target=party6][buff:debuff1] 驱散术
/use [target=party7] 回复术
/use [target=party7][buff:debuff1] 驱散术
```
群加血宏
```
/pmsg PT %t (%hp%%)
/use 大规模治疗术
```
buff宏
```
/pmsg [target] %t 已施放 %s
/use [target=party1] buff技能
/use [target=party2] buff技能
/use [target=party3] buff技能
/use [target=party4] buff技能
/use [target=party5] buff技能
/use [target=party6] buff技能
/use [target=party7] buff技能
```
在永恒之塔游戏中,单次治疗量增加 1 的情况下,具体增加的血量取决于以下因素:
基础治疗量:治疗技能的初始治疗量。
基础治疗强度:角色的治疗强度属性。治疗强度越高,治疗技能的治疗量越高。
目标生命值:目标角色的生命值百分比。生命值百分比越低,治疗效果越明显。
以下公式可以计算单次治疗量增加 1 后的实际增加血量:
```
增加血量 = 基础治疗量 (1 + 治疗强度) 目标生命值百分比
```
例如:
基础治疗量:100
治疗强度:20%
目标生命值百分比:50%
那么,单次治疗量增加 1 后的实际增加血量为:
```
增加血量 = 100 (1 + 0.20) 0.50 = 60
```
因此,单次治疗量增加 1 时,实际增加的血量为 60。
永恒之塔治愈星加血量提升指南
技能升级
提升治愈星的等级,每升一级将增加其治疗量。
装备升级
装备具有[治疗力]属性的饰品、武器和防具。
寻找带有 [治愈星治疗量提升] 的装备。
技能符文
使用 [治愈星治疗量提升] 符文,以进一步增加其治疗量。
神器
激活与治疗相关的神器,例如 [生命之息] 和 [救赎之光]。
灵魂石
装备提供 [治疗力] 加成的灵魂石。
成就
完成某些成就,例如 [治疗大师],可以获得永久性的治疗量加成。
其他技巧
使用主动技能:使用 [再生] 和 [治愈术] 等主动技能,可以立即为目标补充血量。
优先治疗低血量目标:优先治疗生命值较低的目标,以防止他们死亡。
使用 [宣誓]:对友方玩家施放 [宣誓],可以增加他们的最大生命值。
团队协作:与其他治疗职业协调,以确保团队所有成员都能得到充分的治疗。
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