发布时间:2024-08-22作者:李颖熙点击:
完美世界CS:GO定级赛算法:
完美世界CS:GO定级赛使用隐藏的Elo评级系统来计算玩家的技能水平。该系统根据以下因素对玩家进行评级:
胜率:玩家赢得比赛的百分比。
击杀数:玩家在比赛中击杀敌人的数量。
助攻数:玩家帮助杀敌的次数。
死亡数:玩家在比赛中被杀的次数。
比赛时间:玩家在比赛中花费的时间。
对手的评级:玩家对战的对手的评级。
定级赛流程:
当玩家第一次参加完美世界CS:GO定级赛时,他们会被分配一个临时评级。此评级基于玩家在其他游戏模式(例如休闲模式)中的表现。
玩家在定级赛中进行比赛时,他们的评级会根据上述因素进行调整。如果玩家赢得比赛并表现出色,他们的评级会上升。如果他们输掉比赛或表现不佳,他们的评级会下降。
定级赛等级:
定级赛共有18个等级,从最低的“青铜I”到最高的“全球精英”。玩家的等级根据其Elo评级确定。
算法注意事项:
系统会考虑玩家的近期表现,而不是他们在所有比赛中的总体表现。
对战实力较强的对手时,玩家的评级可能会上升更多。
多次连续获胜或失利会对玩家的评级产生更显着的影响。
10把
完美世界《CS:GO》段位等级
| 段位 | 技能组 | ELO 分数范围 |
|---|---|---|
| 无段位 | 无 | 0-10 |
| 青铜 I | 低 | 0-300 |
| 青铜 II | 低 | 300-600 |
| 青铜 III | 低 | 600-900 |
| 青铜 IV | 低 | 900-1200 |
| 白银 I | 中等 | 1200-1500 |
| 白银 II | 中等 | 1500-1800 |
| 白银 III | 中等 | 1800-2100 |
| 白银 IV | 中等 | 2100-2400 |
| 黄金 I | 高 | 2400-2700 |
| 黄金 II | 高 | 2700-3000 |
| 黄金 III | 高 | 3000-3300 |
| 黄金 IV | 高 | 3300-3600 |
| 大师卫士 I | 大师 | 3600-3900 |
| 大师卫士 II | 大师 | 3900-4200 |
| 大师卫士 精英 | 大师 | 4200-4500 |
| 鹰级 I | 传奇 | 4500-4800 |
| 鹰级 II | 传奇 | 4800-5100 |
| 鹰级 精英 | 传奇 | 5100-5400 |
| 至尊大师 | 至尊 | 5400-5700 |
| 最高全局 | 至尊 | 5700 以上 |
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