发布时间:2024-08-22作者:李德楷点击:
步兵
通常排列在棋盘的前三排
部署在掩体或障碍物后面
单位类型:
步兵班组(4 步兵)
步兵排(3 班组)
步兵连(3 排)
坦克
通常部署在棋盘的后面
部署在掩体或障碍物后面
单位类型:
主战坦克(1 辆)
轻型坦克(2 辆)
中型坦克(1 辆)
反坦克武器
部署在棋盘的前面或中间
用于对抗坦克
单位类型:
反坦克步兵班组(3 个士兵)
反坦克炮连(3 个炮)
反坦克导弹连(3 个导弹)
迫击炮
部署在棋盘的后面
提供间接火力支援
单位类型:
迫击炮连(3 个迫击炮)
防空武器
部署在棋盘的任何地方
用于对抗飞机
单位类型:
防空步兵班组(4 个士兵)
防空炮连(3 个炮)
防空导弹连(3 个导弹)
侦察部队
部署在棋盘的任何地方
提供侦察和监视
单位类型:
侦察兵班组(4 个士兵)
侦察装甲车连(3 辆)
工兵
部署在棋盘的任何地方
参与构筑和拆除障碍物、架设桥梁和清理雷区
单位类型:
工兵班组(4 个士兵)
工兵排(3 班组)
医务人员
部署在棋盘的后面
提供医疗救助
单位类型:
医务兵班组(4 个士兵)
野战医院(1 个单位)
后勤部队
部署在棋盘的后面
提供补给、维护和其他支持
单位类型:
运输连(3 辆卡车)
补给连(3 个仓库)
维修连(3 个维修班组)
工兵在军棋中的走法规则:
棋盘限制:工兵只能在自己方的棋盘内移动。
基本移动:工兵可以沿水平或垂直方向移动一步,即移动到相邻的格子。
越过障碍:工兵可以越过棋盘上其他棋子(己方或敌方)。越过对方的棋子时,工兵可以将其“拆掉”,也就是将对方的棋子移除棋盘。
“连吃”:工兵越过对方棋子后,如果下一个格子也有对方的棋子,工兵可以继续越过,直至遇到己方棋子或棋盘边缘。
拆除雷:雷是军棋中一种特殊棋子,工兵可以越过雷将其拆除。拆除雷后,工兵可以继续移动。
限制:工兵不能跳过己方的棋子,也不能被对方棋子“吃掉”。
[Image of a Battleship gameboard with numbered rows and lettered columns, and ships placed on the board]
玩法:
目标:击沉对手的所有战舰。
设置:
每位玩家获得一艘驱逐舰、一艘潜水艇、一艘巡洋舰、一艘战列舰和一艘航母。
玩家将他们的战舰秘密放置在棋盘上。
游戏过程:
玩家轮流猜测对手战舰的位置。
猜测坐标时,使用字母表示列,数字表示行。
例如,“A5”表示第 A 列、第 5 行。
对手会回答猜测是否命中:
命中:透露被命中的战舰类型。
未命中:指示猜测没有命中任何战舰。
沉没:当一艘战舰被击中其所有方格时,它就被击沉。
规则:
玩家不能攻击同一坐标两次。
战舰只能水平或垂直放置。
航母必须放置在棋盘的边缘。
玩家不能看到对手的棋盘。
获胜:
第一个击沉所有对手战舰的玩家获胜。
工兵棋子玩法
材料:
工兵棋盘
工兵棋子:
排雷器:1 个
工兵:6 个
军旗:1 个
地雷:40 个
目标:
排雷器走到棋盘顶部。
设置:
1. 将地雷随机放置在棋盘上的空格中,避免排雷器起始位置周围 3 格范围内有地雷。
2. 将排雷器放置在棋盘底部中央的起始位置。
3. 将工兵放置在棋盘底部排雷器周围的 6 个空格中。
4. 将军旗放置在棋盘顶部中央的终点位置。
游戏规则:
1. 轮流行动:玩家轮流移动棋子。
2. 移动规则:
排雷器:可以水平或垂直移动一格,但不能踩到地雷。
工兵:可以水平、垂直或斜向移动一格,但不能踩到地雷。工兵可以移动到有地雷的空格并将其清除。
军旗:不能移动。
3. 清除地雷:当工兵移动到有地雷的空格时,可以将其清除。清除地雷后,该空格将变为空格。
4. 踩到地雷:如果排雷器踩到地雷,则游戏结束。
5. 胜利:如果排雷器到达棋盘顶部,则游戏胜利。
提示:
在移动工兵时,优先清除排雷器周围的地雷。
不要让排雷器和工兵同时处于同一行或同一列上,以避免踩到地雷。
合理利用工兵的斜向移动能力来绕过地雷。
不要急于求成,仔细思考每一步的走法。
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