发布时间:2024-08-22作者:彭晟旭点击:
收集类卡牌游戏 (CCG)
玩家收集并构建卡组,使用它们与其他玩家展开对战。
卡牌可以通过购买或随机抽取获得。
交易卡牌游戏 (TCG)
与 CCG 类似,但卡牌只能通过购买或与其他玩家交易获得。
纸笔角色扮演游戏 (TRPG)
使用卡牌来表示角色、物品和规则,玩家在游戏中扮演角色并创造故事。
桌游卡牌游戏
用于桌游中,提供特殊能力、资源或其他游戏机制。
收藏卡牌游戏 (CCG)
玩家收集并构建主题卡组,用于与其他玩家进行游戏,例如《万智牌》。
数字卡牌游戏 (DCG)
与 CCG 类似,但卡牌和游戏在数字平台上进行,例如《炉石传说》。
策略卡牌游戏
重点关注策略和决策,玩家使用卡牌来控制战场并击败对手,例如《三国杀》。
益智卡牌游戏
提供大脑训练和娱乐性,玩家使用卡牌来解决谜题或完成目标,例如《扫雷》。
派对卡牌游戏
为社交聚会而设计,提供轻松和有趣的体验,例如《啊哈牌》。
教育卡牌游戏
用于教育目的,帮助学生学习主题,例如《单词大富翁》。
根据玩法
集换式卡牌游戏 (CCG):玩家收集、交易和构筑一副卡牌,与其他玩家战斗。例子:万智牌、宝可梦集换式卡牌游戏。
可扩展卡牌游戏 (TCG):与 CCG 类似,但玩家购买预制的扩展包,而不是收集单个卡牌。例子:游戏王、炉石传说。
生活卡牌游戏 (LCG):玩家购买一个固定的卡牌集,然后使用预先构建好的卡组进行游戏。例子:星际争霸、风云。
扑克游戏:使用标准扑克牌进行的游戏,如德州扑克、梭哈。
纸牌游戏:使用非标准卡牌进行的游戏,如桥牌、麻将。
根据主题
幻想:基于神话、魔法和奇幻世界的游戏。例子:万智牌、炉石传说。
科幻:基于太空、技术和未来主义的设定。例子:星际争霸、魔法风云会。
动漫:基于动漫和漫画系列的游戏。例子:游戏王、数码宝贝卡牌游戏。
历史:基于真实历史事件或人物的游戏。例子:文明之战、三國志。
恐怖:基于恐怖和超自然主题的游戏。例子:克苏鲁的呼唤、吸血鬼:永夜。
根据机制
轮抽:玩家轮流选择一组卡牌,直到形成一个卡组。
构筑:玩家在比赛前从他们自己的卡牌集中构建一个卡组。
限量轮抽:玩家以限定的卡牌集进行轮抽,迫使他们做出创造性的选择。
指挥官:一个玩家控制一个更强大的“指挥官”卡牌,其具有特殊规则和能力。
电子游戏:在计算机或移动设备上玩的卡牌游戏,通常以数字化方式再现传统卡牌游戏。
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按游戏机制分类
策略卡牌游戏:玩家需要运筹帷幄,制定战略来赢得游戏。例如《万智牌》、《炉石传说》。
换牌卡牌游戏:玩家通过换牌来加强自己的手牌和削弱对手的手牌。例如《UNO》、《飞天大劫案》。
构建卡组卡牌游戏:玩家在游戏前创建自己的卡组,并使用它们来进行游戏。例如《万智牌》、《炉石传说》。
抽卡牌卡牌游戏:玩家从卡牌堆中抽取卡牌,并根据手牌进行游戏。例如《大富翁》、《UNO》。
动作卡牌游戏:玩家在游戏过程中可以进行各种动作,例如移动、攻击或治疗。例如《龙与地下城》、《万智牌》。
按主题分类
奇幻卡牌游戏:游戏设定在奇幻的世界中,包含魔法、生物和神话。例如《万智牌》、《炉石传说》。
科幻卡牌游戏:游戏设定在科幻的世界中,包含太空飞船、外星人和其他未来主义元素。例如《星际迷航:舰队对决》、《星际迷航:威胁矩阵》。
历史卡牌游戏:游戏设定在历史背景中,包含真实人物、事件和地点。例如《三国杀》、《拿皇》。
恐怖卡牌游戏:游戏设定在恐怖的环境中,包含怪物、幽灵和其他令人恐惧的元素。例如《幽会》、《吸血鬼:永夜》。
其他主题卡牌游戏:游戏设定在各种其他主题中,例如体育、音乐、电影或电视节目。例如《NBA 2K》、《披头士:摇滚乐队》。
按目标受众分类
儿童卡牌游戏:专为儿童设计的简单易懂的游戏。例如《UNO》、《大富翁》。
家庭卡牌游戏:适合全家一起玩的游戏。例如《跳棋》、《牌皇》。
成人卡牌游戏:专为成年人设计的具有战略性和复杂性的游戏。例如《万智牌》、《炉石传说》。
按玩法分类
单人卡牌游戏:玩家可以独自进行的游戏。例如《蜘蛛纸牌》、《接龙》。
多玩家卡牌游戏:两名或两名以上玩家对战的游戏。例如《万智牌》、《炉石传说》。
合作卡牌游戏:玩家共同合作对抗游戏中的挑战。例如《瘟疫危机》、《星际迷航:探险之旅》。
竞技卡牌游戏:玩家在比赛中相互竞争,以赢得奖品或其他形式的认可。例如《万智牌职业巡回赛》、《炉石传说世界锦标赛》。
休闲卡牌游戏:玩家为了乐趣和消遣而玩的游戏。例如《UNO》、《大富翁》。
卡牌类游戏
定义
卡牌类游戏是一种使用纸牌或其他物理或虚拟介质作为游戏元素的游戏。玩家通常需要收集、组建和使用卡牌来进行游戏。
历史
卡牌类游戏起源于15世纪中国,最早的形式被称为“叶子戏”。随着时间的推移,卡牌游戏传播到世界各地,演变出许多不同的变种。
特点
基于回合:大多数卡牌游戏都是基于回合制的,玩家轮流执行操作。
战略性:卡牌类游戏需要玩家进行战略思考,组建卡组并制定游戏计划。
运气成分:虽然策略很重要,但运气也在卡牌游戏中发挥作用。
收集性:许多卡牌游戏包含收集卡牌的元素,玩家可以将卡牌交易或购买以组建更强大的卡组。
社交性:卡牌类游戏通常非常适合社交场合,因为它们可以与朋友或家人一起玩。
类型
卡牌类游戏有很多不同的类型,包括:
集换式卡牌游戏(TCG):玩家收集和交易卡牌,并组建卡组进行对战。例如:《万智牌》、《游戏王》、《炉石传说》。
可收藏卡牌游戏(CCG):类似于 TCG,但玩家通常只购买预制的卡组,而不是收集和交易卡牌。例如:《口袋妖怪集换式卡牌游戏》、《足球经理集换式卡牌游戏》。
纸牌游戏:玩家使用标准纸牌(例如扑克牌)进行游戏。例如:《大富翁》、《黑桃皇后》、《桥牌》、《UNO》。
牌类策略游戏(CCG):融合了战略游戏和卡牌游戏元素。例如:《星际争霸:指挥官》、《文明 V:卡牌游戏》。
电子卡牌游戏(ECG):在电子设备上进行的卡牌类游戏。例如:《炉石传说》、《影之诗》。
流行卡牌游戏
一些流行的卡牌类游戏包括:
万智牌
游戏王
炉石传说
口袋妖怪集换式卡牌游戏
大富翁
黑桃皇后
桥牌
UNO
星际争霸:指挥官
文明 V:卡牌游戏
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