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课前带动气氛的英语小游戏(英语课前小游戏upanddown)

发布时间:2024-08-19作者:陈鸿点击:



1、课前带动气氛的英语小游戏

猜谜语

准备一些与英语相关的谜语,让学生猜。

单词寻宝

将一些单词写在白板上或纸上,让学生在教室里寻找这些单词。

动作表演

展示一些动作,让学生用英语单词描述这些动作。

接龙

让学生站成一排,轮流说出英语单词,并且单词必须以上一位同学说的单词的最后一个字母开头。

找搭档

给学生一些描述,例如“我有一双棕色眼睛”或“我喜欢吃披萨”。让学生根据描述找到合适的搭档。

猜词语

让一位学生描述一个单词,而其他学生则猜测它是什么。

词语配对

准备一些英语单词,让学生将它们与相应的图片或同义词匹配。

词语接龙

给学生一个单词,让他们依次说出一个以该单词最后一个字母开头的单词。

词语分类

给学生一些单词,让他们将它们分类,例如根据类别、类型或语音。

角色扮演

让学生扮演不同的角色并用英语进行对话。

2、英语课前小游戏upanddown

英语课前小游戏:Up and Down

目标:

练习英语单词和短语

复习语法结构

材料:

白板或投影仪

记号笔

游戏说明:

1. 准备:教师在白板上写出两个英语单词或短语,一个在顶部(up),另一个在底部(down)。

2. 开始游戏:教师说出一个与顶部单词或短语相关的句子或问题。如果与顶部单词或短语相关,学生则必须站立(up);如果与底部单词或短语相关,学生则必须蹲下(down)。

3. 示例:

教师:“I like to eat apples.”(up)

学生:站立

教师:“The car is blue.”(down)

学生:蹲下

4. 继续游戏:教师继续说句子或问题,学生根据与顶部或底部单词或短语的关联性做出反应。

5. 难度调整:教师可以通过使用更复杂的句子、问题或单词和短语来调整游戏的难度。

6. 计时:为游戏设定一个时间限制,以增加游戏的趣味性和挑战性。

变体:

句子宾果:将句子写在白板上,让学生寻找与顶部或底部单词或短语相关的句子。

语法焦点:专注于特定语法结构,例如时态、语气或词性,并选择与其相关的单词或短语。

团队竞赛:将学生分成两队,每队轮流猜测与顶部或底部单词或短语相关的句子或问题。

3、课前带动气氛的英语小游戏有哪些

热身游戏

西蒙说 (Simon Says):说出带有动作的指令,学生根据指令做出动作(例如,“西蒙说,摸摸你的头”)。

Heads Up!:学生头上贴一张单词卡,然后通过其他学生的提示猜出单词。

两真一假 (Two Truths and a Lie):学生说出三句话,其中两句是真的一句是假的,其他学生猜出假话。

互动游戏

宾果 (Bingo):学生拿着带有单词或短语的宾果卡。老师逐个读出单词,学生在听到与卡上对应的单词时划掉。

接龙 (Chain Reaction):一个学生说出单词或短语,下一个学生说出以该短语的最后一个字母开头的单词或短语。

抢帽子 (Hat Grab):学生围成一个圈,中间放一顶帽子。老师读出单词或短语,学生在听到目标单词时抢夺帽子。

合作游戏

猜单词 (Charades):学生分组,一人表演单词或短语,其他小组成员猜测。

Pictionary:学生分组,一人画单词或短语,其他小组成员猜测。

角色扮演 (Role Playing):学生分组,扮演对话中的角色,根据老师提供的提示进行对话。

单词游戏

单词拼写接力 (Word Relay):学生分组,每组按顺序拼写单词。第一个学生拼写一个字母,然后下一个学生拼写下一个字母。

填空 (Fill in the Blank):老师在黑板上或投影仪上写出一个句子,其中包含一个或多个填空。学生填写空白。

单词搜索 (Word Search):学生在单词搜索谜题中寻找单词。

4、课前带动气氛的英语小游戏教案

英语课前小游戏教案

主题:课前带动气氛

年级:初中及高中

目的:

为课堂营造活跃和友好的氛围

提高学生的参与度和注意力

复习或引出新词汇和语法结构

材料:

白板或投影仪

马克笔或彩色笔

游戏步骤:

1. 暖身游戏:词汇接龙

让学生排成一排或分成几组。

指定一个起始单词。

第一个学生说出一个以起始单词最后一个字母开头的单词。

下一个学生接着说一个以这个单词最后一个字母开头的单词,以此类推。

如果学生说不出一个单词,则退出游戏。

最后一个还能说出单词的学生获胜。

2. 动词猜猜猜

在白板上写下几个动词的过去式或过去分词。

让学生分组,每组讨论并猜测这些动词的原形。

正确猜测最多的组获胜。

3. 角色扮演情景剧

给学生一些角色扮演情景,例如问路、点餐或购物。

让学生分组进行练习,然后轮流表演。

其他学生可以提供反馈或提示。

4. 猜词游戏

准备一些单词或短语,并写在一张纸上。

让学生轮流抽取一张纸,并描述或表演单词或短语,而不说出实际的单词。

其他学生猜测单词或短语,最先猜中的学生获胜。

5. 填空游戏

在白板上写出一段文本,并删除一些单词或短语。

让学生分组,并根据上下文猜测和填写缺失的部分。

正确填写最多空格的组获胜。

评估方法:

观察学生的参与度和积极性。

通过小测验或提问,评估学生对词汇和语法结构的掌握程度。

提示:

确保游戏对所有学生都具有挑战性和吸引力。

提供足够的提示和支持,以让学生参与并取得成功。

保持游戏简短而有趣,不要超过 10-15 分钟。

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