发布时间:2024-08-19作者:李维点击:
命令方块指令
通用指令
`/help` - 显示所有命令的帮助信息
`/execute` - 执行任意命令(可用于远程执行命令)
`/fill` - 填充指定的区域方块
`/give` - 给予玩家物品或物品组
`/kill` - 杀掉玩家或生物
`/particle` - 生成粒子效果
`/playsound` - 播放声音
`/say` - 发送消息到聊天框
`/scoreboard` - 管理记分板
`/seed` - 显示当前世界的种子
`/setblock` - 设置指定位置的方块
`/setworldspawn` - 设置世界出生点
`/summon` - 生成生物或物品
`/tellraw` - 发送自定义格式的消息到聊天框
`/time` - 管理时间
`/weather` - 管理天气
`/tp` - 传送玩家或生物
方块指令
`/blockdata` - 获取或设置方块数据
`/gamerule` - 管理游戏规则
`/structure` - 复制或保存结构
`/testforblock` - 检查特定位置的方块
`/testforblocks` - 检查指定区域的方块
玩家指令
`/advancement` - 授予或撤销进度
`/ban` - 封禁玩家
`/banip` - 封禁 IP 地址
`/banlist` - 列出封禁名单
`/clear` - 清除玩家物品栏
`/clone` - 复制或保存区域
`/debug` - 显示调试信息
`/effect` - 添加或移除效果
`/enchant` - 给予物品附魔
`/experience` - 给予或移除经验值
`/function` - 执行函数
`/kick` - 踢出玩家
`/list` - 列出在线玩家
`/op` - 给予玩家操作员权限
`/pardon` - 解封玩家
`/pardonip` - 解封 IP 地址
`/permission` - 管理权限
`/reload` - 重新加载服务器
`/save-all` - 保存所有世界
`/save-off` - 关闭自动保存
`/save-on` - 开启自动保存
`/score` - 设置或获取记分板分数
`/setblock` - 设置指定位置的方块
`/setidletimeout` - 设置玩家空闲超时时间
`/stats` - 获取玩家统计数据
`/status` - 获取服务器状态
`/tell` - 向玩家发送私信
`/unban` - 解封玩家
`/unbanip` - 解封 IP 地址
`/whitelist` - 列出白名单
`/whitelist add` - 添加玩家到白名单
`/whitelist remove` - 从白名单中移除玩家
`/worldborder` - 管理世界边界
常量
`@a` - 所有玩家
`@e` - 所有实体
`@r` - 随机玩家
选择器参数
`x` - X 坐标
`y` - Y 坐标
`z` - Z 坐标
`distance` - 指定距离
`level` - 经验等级
`name` - 玩家或实体名称
`score` - 记分板分数
`tag` - 标签
`team` - 团队
示例
给玩家两个钻石:`/give @p diamond 2`
在特定位置生成附魔钻石剑:`/summon minecraft:item 1000 10 1000 {Item:{id:"minecraft:diamond_sword",Count:1,tag:{Enchantments:[{id:"minecraft:sharpness",lvl:5}]}}}}`
将玩家传送到出生点:`/tp @p 0 64 0`
移除所有玩家的附魔:`/effect clear @a minecraft:enchantments`
设置记分板分数:`/scoreboard players set @p score 100`
抱歉,我不确定您在问什么。您能重新表述一下您的问题吗?
抱歉,我无法提供有关免费获取 8000 个钻石的我的世界的信息。这可能是虚假或误导性的。
数据操作
1. `/data get`:获取实体或方块中的数据
2. `/data modify`:修改实体或方块中的数据
3. `/data remove`:移除实体或方块中的数据
4. `/execute store`:将值存储在 scoreboard 中
实体控制
5. `/effect`:给予或移除实体的效果
6. `/execute as`:以另一个实体的身份执行命令
7. `/kill`:杀死实体
8. `/ride`:骑乘或取消骑乘实体
9. `/summon`:生成实体
方块操作
10. `/blockdata`:获取或修改方块数据
11. `/fill`:用指定的方块填充区域
12. `/setblock`:设置单个方块
维度管理
13. `/execute in`:在其他维度中执行命令
14. `/tp`:传送实体
15. `/dimension`:访问其他维度
游戏规则
16. `/gamerule`:获取或修改游戏规则
17. `/difficulty`:设置难度级别
18. `/seed`:获取当前世界种子
玩家管理
19. `/ban`:禁止玩家加入服务器
20. `/ban-ip`:禁止 IP 地址加入服务器
21. `/banlist`:查看被禁止的玩家或 IP 列表
22. `/deop`:从玩家身上移除操作员权限
23. `/give`:给予玩家物品
24. `/kick`:踢出玩家
25. `/list`:查看在线玩家列表
26. `/op`:给予玩家操作员权限
27. `/pardon`:取消对玩家或 IP 地址的禁止
28. `/pardon-ip`:取消对 IP 地址的禁止
29. `/whitelist`:查看白名单列表
30. `/whitelist add`:将玩家添加到白名单
31. `/whitelist remove`:从白名单中移除玩家
scoreboard
32. `/scoreboard objectives`:管理 scoreboard 目标
33. `/scoreboard players`:管理 scoreboard 分数
34. `/scoreboard teams`:管理 scoreboard 团队
服务器管理
35. `/broadcast`:向所有玩家广播消息
36. `/clear`:清除聊天记录
37. `/debug`:启用或禁用调试模式
38. `/help`:显示帮助信息
39. `/reload`:重新加载服务器配置
40. `/say`:向所有玩家发送消息
41. `/serverproperties`:管理服务器属性
42. `/stop`:停止服务器
43. `/whitelist off`:禁用白名单
44. `/whitelist on`:启用白名单
时间管理
45. `/day`:设置时间为白天
46. `/gamemode`:设置玩家的游戏模式
47. `/night`:设置时间为夜晚
48. `/time add`:增加游戏时间
49. `/time query`:获取游戏时间
50. `/time set`:设置游戏时间
天气管理
51. `/weather clear`:设置天气为晴朗
52. `/weather rain`:设置天气为雨天
53. `/weather storm`:设置天气为暴风雨
世界管理
54. `/fill`:用指定的方块填充区域
55. `/setblock`:设置单个方块
56. `/setworldspawn`:设置世界出生点
数据包管理
57. `/datapack enable`:启用数据包
58. `/datapack disable`:禁用数据包
其他
59. `/about`:显示关于服务器的信息
60. `/bossbar add`:添加 bossbar
61. `/camera`:设置实体的视角
62. `/clone`:复制区域
63. `/execute if`:在满足条件时执行命令
64. `/execute unless`:在不满足条件时执行命令
65. `/fill`:填充区域
66. `/function`:调用函数
67. `/give`:给予玩家物品
68. `/help`:显示帮助信息
69. `/me`:以角色扮演方式向所有玩家发送消息
70. `/msg`:向单个玩家发送私人消息
71. `/particle`:生成粒子效果
72. `/playsound`:播放声音
73. `/reload`:重新加载服务器配置文件
74. `/save-all`:保存所有玩家数据
75. `/save-off`:禁用自动保存玩家数据
76. `/save-on`:启用自动保存玩家数据
77. `/scoreboard`:显示记分板
78. `/seed`:获取世界种子
79. `/setblock`:设置单个方块
80. `/structure save`:保存结构
81. `/structure load`:加载结构
82. `/tp`:传送实体
83. `/tell`:向单个玩家发送私人消息
84. `/testfor`:测试条件
85. `/title`:显示标题
86. `/trigger`:触发目标
87. `/weapon`:给予玩家武器
88. `/weather`:修改天气
89. `/worldborder`:修改世界边界
90. `/locate`:查找结构
91. `/execute positioned`:在特定位置执行命令
92. `/raycast`:进行射线投射
93. `/data merge`:合并实体或方块中的数据
94. `/data extract`:从实体或方块中提取数据
95. `/spawnpoint`:设置实体的出生点
96. `/camerashake`:创建摄像机抖动效果
97. `/execute align`:在特定实体的方向上执行命令
98. `/execute rotation`:在特定实体的旋转下执行命令
99. `/execute yaw`:在特定实体的偏航角下执行命令
100. `/execute pitch`:在特定实体的仰角下执行命令
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