发布时间:2024-08-18作者:何耀飞点击:
奇迹永恒之巅
在浩瀚无垠的宇宙中,矗立着一座巍峨的巨山。这座山峰直插云霄,傲视群雄,被誉为“奇迹永恒之巅”。传说,这座山峰蕴藏着无穷的奥秘和力量,吸引了无数的冒险者和寻宝者。
相传,在远古时代,这座山峰是由一位伟大的神灵创造的。神灵将自己的力量和智慧灌注其中,使其成为一座永恒的存在。随着时间的推移,这座山峰被许多文明和传说所环绕,成为人们崇拜和向往的圣地。
山峰脚下,是一座繁华的城市,名为“奇迹之城”。这座城市是冒险者和寻宝者的聚集地,也是无数传说故事的发源地。在城市中,流传着许多关于奇迹永恒之巅的传说。
传说中,山峰的顶峰封印着一位强大的恶魔,只有通过一系列危险的考验才能解除封印。而登上山顶的人,将会获得无与伦比的力量和智慧。因此,无数的勇士和法师踏上了征途,试图征服奇迹永恒之巅。
这座山峰并不容易征服。山峰上盘踞着各种凶猛的野兽和可怕的怪物。除此之外,山峰本身还会释放出强大的能量场,阻碍登山者的前进。只有最勇敢、最坚强的人才能登上山顶,揭开它所隐藏的秘密。
随着时间的推移,奇迹永恒之巅成为了一个传奇。它是力量、勇气和智慧的象征,是无数冒险者和寻宝者的终极目标。而它的顶峰,则永远矗立在宇宙之中,等待着有缘人前来挑战。
奇迹永恒之巅圣导师加点推荐
圣导师是一个远距离持续输出职业,技能以神圣攻击为主,拥有较强的范围伤害和治疗能力。
核心加点:
神圣之光:主要加点技能,提升技能伤害和治疗效果。
圣言颂歌:辅助加点技能,提升团队成员的命中率和暴击率。
神圣震荡:辅助加点技能,造成范围伤害并降低目标命中率。
神圣净化:辅助加点技能,解除队友异常状态并降低敌方伤害。
加点方案:
输出流:
神圣之光:10级
圣言颂歌:5级
神圣震荡:5级
神圣净化:0-5级
辅助流:
神圣之光:5级
圣言颂歌:10级
神圣震荡:5级
神圣净化:10级
通用加点:
神圣之光:8级
圣言颂歌:8级
神圣震荡:5级
神圣净化:5级
其他推荐:
神圣领域:提升团队成员的神圣攻击力,推荐等级:1级。
神圣祝福:为队友恢复大量生命,推荐等级:5级。
神圣审判:对范围内敌人造成神圣伤害,推荐等级:5级。
注意:
加点仅供参考,具体加点方案应根据实际情况调整。
优先加点核心技能,辅助技能根据需要进行取舍。
输出流圣导师适合作为团队主输出,辅助流圣导师则适合作为团队辅助治疗。
圣导师加点推荐(PVE)
主加技能:
奥术飞弹
心灵震爆
秘术箭
心灵之镜
心灵传动
心灵之眼
神圣护体
副加技能:
群体治疗
驱散邪恶
恢复术
唤醒
救赎
法术反射
加点比例:
奥术飞弹:5:1
心灵震爆:2:1
秘术箭:1:1
其余技能:1点
PVE加点详解:
奥术飞弹是圣导师的主要伤害技能,优先加满。
心灵震爆是范围伤害技能,也是主要输出技能,5:1的比例可以最大化伤害。
秘术箭是单体伤害技能,作为过渡技能使用,1:1的比例即可。
心灵之镜是团队增益技能,1点即可。
心灵传动是位移技能,1点即可。
心灵之眼是驱散技能,1点即可。
神圣护体是免疫控制技能,1点即可。
PVP加点推荐
主加技能:
心灵震爆
心灵之眼
神圣护体
心灵之镜
奥术飞弹
心灵传动
秘术箭
副加技能:
法术反射
群体治疗
驱散邪恶
恢复术
唤醒
救赎
加点比例:
心灵震爆:5:1
心灵之眼:2:1
奥术飞弹:1:1
其余技能:1点
PVP加点详解:
心灵震爆是PVP的主要伤害技能,也是控制技能,优先加满。
心灵之眼是驱散技能,2:1的比例可以快速驱散敌人的增益效果。
神圣护体是免疫控制技能,1点即可。
奥术飞弹是单体伤害技能,1:1的比例即可。
法术反射是防御技能,可以反弹敌人的法术伤害,1点即可。
永恒之巅战士加点指南
属性点加点:
力量:每级增加1点力量。
敏捷:每级增加1点敏捷。
耐力:每级增加1点耐力。
精神:每级增加1点精神。
战士加点推荐:
力量流:
力量:每级
敏捷:20-30级
耐力:其余
敏捷流:
力量:20-30级
敏捷:每级
耐力:其余
耐力流:
力量:20-30级
敏捷:20-30级
耐力:每级
技能加点:
基础技能:
旋风斩:主要输出技能,满级。
野蛮冲锋:突进技能,可用于位移或破防,满级。
标枪:远程输出技能,可用于补刀或风筝,3-5级。
践踏:范围AOE技能,可用于清怪,5-7级。
高级技能:
力量流:
剑刃风暴:范围AOE技能,伤害高,满级。
浴血奋战:提升攻击力,增加生命恢复,满级。
死亡领主:召唤亡灵仆从进行战斗,满级。
敏捷流:
潜行:隐身技能,可用于侦查或逃生,满级。
刀锋乱舞:高速连击技能,伤害高,满级。
暗影突袭:突进后隐身,满级。
耐力流:
无畏冲锋:提升移动速度和抗性,满级。
防御姿态:提升防御力,降低伤害,满级。
援护:治疗并保护队友,满级。
其他技能:
怒吼:提升自己或队友的攻击力或防御力,1-2级。
格挡:提升格挡几率,1-2级。
嘲讽:吸引怪物注意力,1-2级。
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