发布时间:2024-08-17作者:陈宇谦点击:
567点战士加点最牛的说法并不正确。战士的加点没有绝对的最牛,需要根据不同的玩法和团队配置调整。
主要加点方案:
狂暴战: 51/5/15,强调武器伤害和爆击率。
武器战: 41/5/25,提高暴击率和武器技能。
防护战: 17/34/0,专注于生存和嘲讽。
狂怒战: 20/41/0,平衡伤害输出和生存能力。
具体加点:
狂暴树:
残忍:5/5
处决:3/3
暴怒:2/3
无情猛击:5/5
英勇姿态:1/1
武器树:
致死:5/5
攻击强度:2/2
战斗姿态:1/1
防护树:
盾墙:5/5
盾牌专精:5/5
猛力:5/5
防御姿态:1/1
其他考虑因素:
团队配置:如果团队中有其他DPS职业,可以适当降低狂暴战或武器战的伤害加点,增强生存能力。
副本类型:在某些副本中(例如纳克萨玛斯),生存能力更为重要,可能需要考虑防护战或狂怒战加点。
个人喜好:最终,最适合的加点取决于玩家的个人喜好和游戏风格。
“6000点战士”指的是在《魔兽世界:燃烧的远征》资料片中,玩家可以获得的6000点天赋点数,用于为自己的战士角色分配天赋。
天赋加点推荐:
武器战士(狂暴):
狂怒:5/5
武器掌握:5/5
战斗狂怒:3/3
双手武器专精:3/3
嗜血:2/2
强力重击:5/5
猛击:5/5
暴怒:1/1
致死打击:5/5
斩杀:5/5
毁灭:5/5
防战(防御):
强化盾牌格挡:5/5
盾牌专精:5/5
挫志打击:5/5
嘲讽:1/1
盾牌猛击:5/5
盾牌格挡:5/5
盾牌冲锋:1/1
盾墙:1/1
复仇:5/5
盾牌格挡:5/5
永久耐力:5/5
狂暴战士(双持):
战斗狂怒:3/3
武器掌握:5/5
双持武器专精:5/5
嗜血:2/2
强力重击:5/5
猛击:5/5
暴怒:1/1
致死打击:5/5
斩杀:5/5
狂暴之怒:5/5
毁灭:5/5
注意:
这些天赋加点仅供参考,具体加点方式可以根据个人喜好和团队需求进行调整。
随着版本更新,天赋系统也可能发生变化,因此具体的天赋加点建议请以当前版本为准。
主力输出型
力量:18
敏捷:10
体质:14
智力:9
意志:14
DPS增强型
力量:16
敏捷:12
体质:12
智力:9
意志:16
生存能力型
力量:14
敏捷:10
体质:18
智力:9
意志:14
平衡型
力量:16
敏捷:14
体质:14
智力:9
意志:13
属性选择技巧
力量:增加物理伤害
敏捷:增加暴击率、闪避和先攻率
体质:增加生命值和耐力
智力:增加法术伤害和法术暴击率
意志:增加法术防御和控制抵抗
属性加点
力量:100
体质:100
敏捷:30
智力:20
精神:20
技能加点
主技能
破甲斩:10
猛虎击:10
冲锋:10
辅技能
剑术:5
枪术:5
格挡:5
盾击:5
可选技能
气血护体:5(提升生命值上限)
疾风步:5(提升移动速度)
裂地斩:5(群体伤害技能)
装备选择
武器:高攻击力的近战武器(例如剑、枪)
防具:坚固的重甲(例如板甲)
配饰:增加攻击力或防御力的首饰(例如项链、戒指)
战斗策略
近战输出:使用破甲斩、猛虎击等技能攻击敌人,利用冲锋技能快速接近或控制目标。
防御承受:利用高防御力承受敌人的攻击,搭配格挡和盾击技能进一步提升防御力。
团队配合:与队友配合,利用破甲斩降低敌人的防御,为队友创造输出机会。
其他加点方案
除了上述加点方案外,还有一些其他可行的选择:
高敏捷战士:提升敏捷属性,提高闪避率和暴击率,适合走闪避流或暴击流。
高智力战士:提升智力属性,提升法术伤害,适合走法系战士路线。
均衡战士:将属性和技能点均匀分配,追求各方面的均衡发展。
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