发布时间:2024-08-16作者:李运川点击:
英雄相关
英雄池:玩家拥有的所有英雄数量。
本命英雄:玩家最擅长的英雄。
counter:击杀或克制特定英雄的英雄。
Gank:一群英雄一起去攻击对手。
carry:后期装备起来后可以带领队伍的英雄。
游戏模式
5V5匹配:5对5的普通匹配模式。
排位赛:5对5的竞技模式,可以获得段位和奖励。
娱乐模式:各种非标准的娱乐性游戏模式,如大乱斗、觉醒之战。
巅峰赛:最高段位的玩家才能参与的竞技模式。
游戏操作
补兵:击杀小兵获得经济和经验。
推塔:摧毁敌方防御塔获得优势。
打野:击杀野怪获得经验和金钱。
团战:两队多名英雄同时战斗。
控龙:控制地图上重要的中立生物「龙」,获得增益效果。
地图术语
上路、中路、下路:地图上的三条主要路径。
野区:地图上没有防御塔覆盖的区域。
暴君:野区中的一种强大中立生物,击杀后获得增益效果。
主宰:野区中另一种强大的中立生物,击杀后获得增益效果和团队技能。
水晶:敌我双方的终点建筑,摧毁后再摧毁敌方水晶即可获胜。
道具
装备:英雄可以购买的物品,增强英雄的属性和技能。
铭文:英雄可以镶嵌的物品,提供各种增益效果。
战斧:可以强化攻击力的道具。
冰霜法杖:可以减速敌人的道具。
泣血之刃:可以提高续航能力的道具。
术语解释
AP:法术伤害。
AD:物理伤害。
CD:技能冷却时间。
DPS:每秒伤害输出。
buff:增益效果,如增加攻击力或生命值。
debuff:减益效果,如降低移动速度或攻击力。
gank:一群英雄去攻击敌方某一目标。
越塔:在敌方防御塔下攻击敌方英雄。
卡位:利用英雄站位,限制对手的行动或视野。
保人:保护队友免受伤害或击杀。
输出:造成伤害的英雄或单位。
奶妈:拥有治疗技能的英雄。
辅助:帮助队友的英雄,通常没有很强的伤害输出能力。
坦克:拥有高生命值或防御力的英雄,用于吸收伤害。
刺客:爆发伤害很高的英雄,擅长秒杀敌方英雄。
法师:拥有高法术伤害的英雄。
射手:拥有持续输出能力的英雄,擅长远程攻击。
战士:拥有均衡的伤害和防御力的英雄。
游戏模式术语:
排位赛:具有等级和晋级制度的竞争性模式。
匹配模式:无等级限制的休闲模式。
大乱斗:10人混战的模式,英雄随机分配。
娱乐模式:包括“契约之战”、“梦境大乱斗”等特别游戏模式。
巅峰赛:面向高段位玩家的精英对战模式。
征召模式:双方玩家轮流禁用英雄,然后交替选取英雄的模式。
排位赛:具有等级限制和晋级制度的竞争性模式。
英雄相关术语:
法师:以高爆发伤害和控制技能著称的英雄。
战士:具有较高的生命值和伤害能力,适合近战战斗。
坦克:以高生命值和防御能力著称,适合吸收伤害和保护队友。
刺客:擅长快速击杀单个目标,拥有高爆发伤害和一定的机动性。
射手:拥有远程攻击能力,以持续输出伤害著称。
辅助:提供治疗、控制等协助型技能,辅助队友作战。
物品相关术语:
六神装:指英雄拥有6件装备的完全体状态。
出装:根据英雄特性和游戏情况,选择合适的装备。
核心装备:对英雄至关重要的装备,通常决定英雄的玩法定位。
功能装备:提供特定功能或属性的装备,如增加免伤、法术吸血等。
作战相关术语:
团战:5v5或更多英雄参与的大规模战斗。
推塔:攻击敌方防御塔以获得经济和视野优势。
抓人:多名英雄合作击杀孤立的敌方英雄。
蹲草:躲藏在草丛中,等待敌方英雄出现进行埋伏。
放风筝:利用远程攻击能力不断骚扰敌方英雄,保持安全距离。
团控:同时对多个敌方英雄造成控制效果,如眩晕、击飞等。
其他术语:
MVP:每场对局中表现最突出的玩家。
掉星:排位赛中失败后失去星星,导致段位下降。
连胜:连续赢得多场对局。
连败:连续输掉多场对局。
段位:根据玩家实力划分的等级,如青铜、白银、黄金等。
赛季:王者荣耀中的一段游戏周期,通常持续数月。
基础术语
英雄:可供玩家操控的角色。
兵线:由小兵组成的部队,不断从基地涌出。
防御塔:保护基地的结构,攻击敌方英雄和兵线。
水晶:基地的核心,被摧毁则游戏结束。
等级:英雄的经验值等级,影响其属性和技能。
金幣:用于购买装备和消耗品的货币。
野怪:地图上的中立生物,击杀後可获得经验值、金幣和装备。
技能术语
普攻:英雄的普通攻击。
被动技能:无需主动施放的技能,持续生效。
主动技能:需要主动施放的技能,有冷却时间。
大招:英雄最强的主动技能,冷却是最长的。
控制技能:限制敌方英雄行动的技能,如眩晕、沉默、击飞。
位移技能:让英雄移动位置的技能,如跳跃、冲锋。
战术术语
推塔:攻击敌方防御塔。
Gank:多人联手击杀敌方英雄。
团战:大规模的团队战斗。
Farm:击杀野怪或兵线以获得经验值和金幣。
Carry:游戏后期输出能力强的英雄。
Tank:承伤能力强的英雄,保护队友。
辅助:提供治疗、控制或增益效果的英雄。
刺客:爆发力强的英雄,擅长切入敌方後排。
装备术语
输出装备:增加伤害的装备。
防御装备:增加防御力和血量的装备。
功能性装备:提供特殊效果的装备,如回血、控制。
打野刀:专门用于打野的装备,提供击杀野怪的额外属性。
穿透装备:降低敌方防御力的装备。
其他术语
段位:反映玩家水平的排名系统。
排位赛:玩家竞争段位的模式。
匹配赛:不影响段位的休闲模式。
人机模式:与电脑对战的模式。
野区:地图上不属于任何一方的区域,分布着野怪。
暴君:刷新在野区的强大野怪,击杀後获得增益效果。
暗影暴君:刷新在野区的精英野怪,击杀後获得视野优势。
2023-08-31
2023-10-14
2023-08-05
2023-08-29
2023-09-25
2023-09-23
2023-09-23
2023-09-11
2023-09-23
2023-09-06