发布时间:2024-08-16作者:陈润点击:
“兵棋战斗结果判定表”
战斗结果判定标准
| 进攻方兵力损失率 | 防守方兵力损失率 | 战斗结果 |
|---|---|---|
| < 50% | > 50% | 进攻方胜利 |
| > 50% | < 50% | 防守方胜利 |
| > 50% | > 50% | 平局 |
具体判定方法
1. 计算兵力损失率:
- 进攻方兵力损失率 = (进攻方损失兵力 / 进攻方初始兵力) x 100%
- 防守方兵力损失率 = (防守方损失兵力 / 防守方初始兵力) x 100%
2. 查找判定表:
- 根据进攻方兵力损失率和防守方兵力损失率,找到判定表中对应的战斗结果。
3. 特殊情况:
- 如果双方兵力损失率相同,则判定为平局。
- 如果进攻方兵力损失率大于 90%,则无论防守方兵力损失率是多少,都判定为进攻方失败。
- 如果防守方兵力损失率大于 90%,则无论进攻方兵力损失率是多少,都判定为防守方胜利。
示例
假设:
- 进攻方初始兵力:100
- 防守方初始兵力:150
- 进攻方损失兵力:40
- 防守方损失兵力:60
计算:
- 进攻方兵力损失率 = (40 / 100) x 100% = 40%
- 防守方兵力损失率 = (60 / 150) x 100% = 40%
判定:
- 根据兵力损失率,在判定表中找到:40%、40% 对应战斗结果为 平局。
归属:B
控制:C
机动损耗:MD
被压制:S
逃脱:E
归属变更:CA
控制变更:CC
兵棋战斗结果判定表 DR
|攻击方|防御方|结果|
|:---:|:---:|:---:|
|步兵|步兵|平局|
|步兵|骑兵|劣势|
|步兵|炮兵|劣势|
|步兵|坦克|劣势|
|骑兵|步兵|优势|
|骑兵|骑兵|平局|
|骑兵|炮兵|劣势|
|骑兵|坦克|劣势|
|炮兵|步兵|优势|
|炮兵|骑兵|优势|
|炮兵|炮兵|平局|
|炮兵|坦克|劣势|
|坦克|步兵|优势|
|坦克|骑兵|优势|
|坦克|炮兵|优势|
|坦克|坦克|平局|
注:
劣势:攻击方损失大于防御方。
优势:攻击方损失小于防御方。
平局:双方损失相等。
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