发布时间:2024-08-15作者:陈清润点击:
对于征途怀旧版来说,增伤和忽视都是重要的属性,选择哪个更好取决于具体的职业和游戏玩法。
增伤
优点:增伤属性直接增加对目标造成的伤害,提升整体输出能力。
缺点:对高等级、高防御的目标增伤效果会递减。
忽视
优点:忽视属性可以无视目标一部分的防御力,降低目标的减伤效果。
缺点:对低等级、低防御的目标忽视效果不明显,而且忽视属性收益存在上限。
选择推荐
法师、刺客等高输出职业:优先选择增伤,因为这些职业的输出能力主要靠技能伤害,增伤可以大幅提升技能伤害。
战士、弓箭手等半输出职业:兼顾增伤和忽视,因为这些职业既有物理伤害也有技能伤害,平衡增伤和忽视可以获得更高的综合输出。
肉盾职业(比如方士):主要选择忽视,因为肉盾职业的伤害通常较低,忽视可以提升肉盾的破防能力,更有效地攻击高防御目标。
具体情况分析:
PK玩法:增伤和忽视都比较重要,增伤可以提升输出效率,而忽视可以提高破防能力。
打副本:副本中怪物等级和防御力较高,忽视属性的收益会更高一些。
个人喜好:每个玩家的玩法偏好不同,有的玩家注重爆发输出,有的玩家注重稳定输出,可以根据自己的喜好进行选择。
额外提示:
增伤和忽视属性可以叠加,但是收益会有递减效果。
装备、技能和宝石等因素也会影响增伤和忽视属性。
不同职业的增伤和忽视收益率不同,可以参考官方数据或玩家经验。
征途增伤装备适合以下职业:
输出职业:
战士
刺客
游侠
灵羽
增伤装备可以提高角色造成的伤害,从而提升输出能力。这些职业需要高伤害输出才能有效地完成任务和副本。
辅助职业:
医师
道士
虽然辅助职业通常专注于治疗和辅助,但拥有增伤装备也有利于:
提高伤害输出,以便在必要时可以帮助团队击杀敌人。
增加治疗量,因为治疗量与伤害输出挂钩。
但是,需要注意的是,增伤装备往往会牺牲其他属性,例如防御或治疗能力。因此,在选择增伤装备时需要权衡利弊,根据职业和玩法需要做出取舍。
以下为《征途手游》中增伤和忽视的比较:
增伤
定义:提升伤害的百分比。
优点:对所有伤害类型均有效,包括平砍、技能和暴击。
缺点:增益效果减少,难以达到大幅提升伤害。
忽视
定义:无视目标一定的防御力。
优点:对高防御的目标有显著效果,减少对方伤害吸收。
缺点:仅对物理伤害有效,对技能和暴击伤害无影响。
选择建议
对于输出职业,一般选择增伤。这主要是由于增伤对所有伤害类型都有效,提升伤害更为全面。
对于坦克职业,一般选择忽视。这主要是由于忽视可以有效降低敌方对自身的伤害吸收,提升生存能力。
其他因素
除了增伤和忽视本身的差异外,以下因素也会影响选择:
职业:不同职业的技能和伤害类型不同,需要根据实际情况选择。
装备:装备提供的增伤或忽视属性也会影响选择。
敌方目标:如果敌方目标防御力较高,则忽视更为有效。
结论
在《征途手游》中,增伤和忽视都是提升伤害的有效途径。输出职业一般选择增伤,坦克职业一般选择忽视。需要根据具体情况和角色属性综合考虑,以实现最佳的伤害输出或生存能力。
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