发布时间:2024-08-14作者:彭润莹点击:
守护的伤害输出
总体
守护在《激战2》中以其强悍的防御力和辅助能力而闻名,但他们在伤害输出方面也表现不俗。他们提供了一系列强大的爆发技能,持续的伤害技能和范围伤害技能,使他们能够在各种战斗情况下造成可观的伤害。
职业特性
符文冲击者:获得符文强化,增加符文技能的伤害。
光芒行者:使用法术时获得神圣力量,增加法术伤害。
威能使者:增加爆击伤害,并获得爆击治疗技能。
武器选择
法师之剑:近距离高伤害,提供大量的爆裂伤害。
火把:中距离持续伤害,可造成灼烧和点燃效果。
权杖:远程持续伤害,提供条件伤害和治疗。
技能选择
爆发技能:
审判之剑:造成巨额神圣伤害,并移除所有有害条件。
光芒审判:造成高伤害并对周围敌人造成多次打击。
持续伤害技能:
圣光之锤:造成神圣伤害并施加“脆弱”条件,降低敌人的防御力。
神圣火鞭:造成灼烧伤害并加速法术施放。
范围伤害技能:
圣光nova:对周围敌人造成神圣伤害并施加“脆弱”条件。
神圣领域:创建一个区域,对其中的敌人造成神圣伤害。
属性选择
力量:增加攻击力。
精准:增加暴击率。
暴击伤害:增加爆击造成的伤害。
符文选择
暴怒符文:增加爆发伤害。
元素符文:增加条件伤害。
光明符文:增加神圣伤害。
评估
对于想要造成高伤害的玩家来说,守护是一个可行的选择。他们拥有强大的爆发技能,持续的伤害技能和范围伤害技能,使他们在各种战斗情况中都能造成可观的伤害。他们的职业特性和技能可以增强他们的伤害输出,使其在精英和世界首领战中更具竞争力。
守护在《激战2》中通常被认为是一个强力的职业,但如果你觉得你的守护很脆,可能是以下原因造成的:
1. 装备选择不当:
确保佩戴全套重型护甲,并以耐力为优先属性,以最大化生存能力。
寻找带有生命和防御属性的装备。
2. 特性选择不佳:
选择专注于防御和生存能力的特性,例如“治疗符文”和“庇护之光”。
考虑使用“命令:勇气”等增加生命值的特性。
3. 宝石附魔不当:
使用增加耐力、生命和防御的宝石,例如“耐力宝石”和“生命符文”。
4. 技能使用不当:
优先使用“庇护祷言”、“治疗祷言”和“牺牲”等防御技能。
巧妙使用“警戒”技能,以增加闪避率。
5. 定位不佳:
避免站在敌人的攻击范围内。
利用障碍物和地形来掩护自己。
6. 团体配合不足:
与其他玩家组队,让治疗师或辅助职业为你的角色提供保护。
与坦克职业协调,让他们承担伤害,让你专注于治疗和输出。
其他提示:
考虑使用“符能”和“印记”来进一步提升防御能力。
练习闪避和主动技能使用,以最大化生存时间。
在战斗中保持冷静并保持团队意识。
单手剑 + 圣盾
优点:
防御能力强,圣盾提供大量的减伤和控制效果。
单手剑攻击距离短,适合近战缠斗。
技能组偏向于防御和生存。
缺点:
输出稍低。
需要更多辅助技能来配合圣盾。
双手剑 + 圣盾
优点:
输出较高,双手剑提供强大的攻击力。
圣盾仍可提供一定的防御能力。
技能组兼顾输出和防御。
缺点:
防御能力略弱于单手剑 + 圣盾。
需要更谨慎地处理高伤害的敌人。
长柄武器 + 圣盾
优点:
输出和单手剑类似,有一定防御能力。
长柄武器攻击距离较长,适合应对远程敌人。
缺点:
防御能力弱于短武器 + 圣盾。
需要更多走位和控制技能来弥补防御不足。
单手剑 + 火炬
优点:
爆发输出高,火炬提供燃烧和爆破伤害。
单手剑攻击距离短,适合近战缠斗。
技能组偏向于输出和控制。
缺点:
防御能力弱,火炬不提供减伤效果。
需要娴熟的技能衔接和控制技巧。
双手剑 + 火炬
优点:
爆发输出较高,双手剑和火炬都提供强力技能。
技能组兼顾输出和控制。
缺点:
防御能力弱,需要更谨慎地处理敌人。
需要更多辅助技能来弥补防御不足。
选择建议:
防御优先:选择单手剑 + 圣盾或双手剑 + 圣盾。
输出优先:选择单手剑 + 火炬或双手剑 + 火炬。
兼顾输出和防御:选择双手剑 + 圣盾或长柄武器 + 圣盾。
具体选择需根据副本机制和团队配置而定。
对于守护者的伤害输出,以下指标可以衡量其水平:
属性
力量:增加基础伤害。
精准:增加暴击几率,提高暴击伤害。
致命一击几率:增加致命一击的几率,造成更高伤害。
装备
武器:选择具有高基础伤害和暴击几率的武器。
护甲和首饰:使用提升力量、精准和致命一击几率的装备。
符文
力量符文:增加力量属性。
精准符文:增加精准属性。
暴击符文:增加暴击几率。
技能
终结技:使用强大的终结技造成大量伤害。
爆发技能:利用爆发技能在短时间内造成高额伤害。
增益技能:使用增益技能提升自己的伤害输出,例如增加暴击几率或力量。
输出循环
优化技能顺序:根据技能的冷却时间和效果,安排一个合理的技能释放顺序。
利用爆发阶段:在爆发阶段,集中释放爆发技能和增益技能,最大化伤害输出。
具体伤害输出值
根据装备、符文和技能搭配的不同,守护者的伤害输出值会有一定范围。在副本和开放世界内容中,以下伤害输出值可以视为高水平:
连续攻击伤害:每秒 2500-3000 点伤害
爆发伤害:一次性造成 10000 点以上伤害
持续伤害:在一段时间内造成总计 20000-30000 点伤害
需要注意的是,伤害输出值受多种因素影响,包括敌人等级、防御和玩家的个人技术。随着装备和技能的不断提升,守护者的伤害输出也会逐步提高。
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