发布时间:2024-08-14作者:李德楷点击:
军棋的游戏规则
目标:
将对方的军旗吃掉。
棋盘:
一个10x9的棋盘,中间有两条“河”将棋盘分为上下两部分。
棋子:
共有32枚棋子,分为两方,每方16枚棋子。棋子从大到小分为:
军旗
司令
军长
师长
旅长
团长
营长
连长
排长
工兵
地雷
行动规则:
棋子只能在棋盘规定的范围内移动。
棋子只能沿水平、垂直或斜线移动。
棋子不能移动到己方棋子所在的格子里。
河流上的棋子只能沿河岸移动,不能穿过河流。
军旗只能在己方主营地移动,不能出营。
司令可以跳过其他己方棋子,不受河流限制。
工兵可以排雷或拆雷。
地雷可以炸死相邻格子的棋子,包括己方棋子。
吃子规则:
大棋子可以吃掉小棋子。
团长和以上的棋子可以吃掉地雷。
工兵可以拆除地雷。
营长、连长和排长不能吃掉司令。
军旗只能被工兵拆除。
胜负判定:
一方军旗被吃掉即输。
双方僵持不下,三轮内无法分出胜负时,打平。
摆法:
上半场:
己方底线:
军旗(1)
司令(1)
军长(2)
师长(2)
旅长(2)
团长(2)
营长(2)
连长(3)
排长(4)
工兵(1)
地雷(3)
河岸:
团长(2)
上半场中间区域:
营长(1)
连长(1)
排长(2)
下半场:
对方底线:
同上半场
河岸:
同上半场
下半场中间区域:
同上半场
注意:
双方棋子的位置可以根据实际情况进行调整,但必须遵循摆法的基本原则。
游戏开始时,双方棋子在非主营地的格子里是隐蔽的,只有当相邻格子的棋子移动时才能显露出来。
军棋游戏规则
目标:消灭对方所有棋子或将对方的军棋逼入“将死”状态。
棋盘:一个9x10格的棋盘,中间有一个“楚河汉界”将棋盘分为两半。
棋子:每方有32枚棋子,由大到小依次为:
1 枚 军棋
2 枚 师长
2 枚 旅长
3 枚 团长
4 枚 营长
5 枚 连长
6 枚 排长
8 枚 工兵
摆法:
1. 军旗:放在楚河汉界上方的正中央。
2. 师长:放在军棋的两侧。
3. 旅长:放在师长的两侧。
4. 团长:放在旅长的两侧。
5. 营长:放在团长的两侧。
6. 连长:放在营长的两侧。
7. 排长:放在连长的两侧。
8. 工兵:放在棋盘两侧的空白行上,可以跨过楚河汉界。
摆法图解:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 工 兵 排 长 连 长 营 长 团 长 旅 长 师 长 军 棋 师 长 旅 长 团 长
2 工 兵 排 长 连 长 营 长 团 长 旅 长 师 长 軍 棋 师 长 旅 长 团 长
3 4 工 工 兵 兵 排 排 长 长 连 连 长 长 营 营 长 长 团 团 长 长 旅 旅 长 长 师 师 长 长 軍 军 棋 棋 师 师 长 长 旅 旅 长 长 团 团 长 长
5 工 兵 排 长 连 长 营 长 团 长 旅 长 师 长 军 棋 师 长 旅 长 团 长
6 工 兵 排 长 连 长 营 长 团 长 旅 长 师 长 軍 棋 师 长 旅 长 团 长
7 8 工 工 兵 兵 排 排 长 长 连 连 长 长 营 营 长 长 团 团 长 长 旅 旅 长 长 师 师 长 长 軍 军 棋 棋 师 师 长 长 旅 旅 长 长 团 团 长 长
9 工 兵 排 长 连 长 营 长 团 长 旅 长 师 长 军 棋 师 长 旅 长 团 长
10 工 兵 排 长 连 长 营 长 团 长 旅 长 师 长 軍 棋 师 长 旅 长 团 长
走法:
军棋:不能移动,只能被吃掉。
师长、旅长、团长:可以向任何方向移动任意格数。
营长:可以向前后左右移动任意格数。
连长:可以向前移动一格。
排长:可以向左右移动一格。
工兵:可以越过其他棋子(包括自己的)移动,但不能越过楚河汉界。
吃法:
棋子可以通过“冲锋”吃掉对方棋子。
“冲锋”是指移动到对方棋子所在格子的相邻格内,并与对方棋子形成三格连线。
如果对方的棋子比自己的棋子小,则可以将其吃掉。
军棋不能被吃掉,只有当对方所有其他棋子都被吃掉时才能将其“将死”。
特殊规则:
对花:如果两枚相同等级的棋子面对面,则双方不能移动或吃掉对方。
绊雷:如果工兵移动到对方棋子的相邻格内,则对方棋子可以将其吃掉。
炸弹:工兵可以吃掉对方棋子,即使它比工兵大。
输赢:
如果一方的军棋被“将死”,则另一方获胜。
如果一方失去所有其他棋子,则另一方获胜。
军棋游戏规则
目标:
消灭所有对手的军棋。
游戏人数:
2 人
棋盘:
10x9 格的棋盘,中心为“楚河汉界”。
棋子:
每名玩家有 32 枚棋子,分为 16 种不同的等级:
1 帅(司令)
1 师(军长)
2 旅(师长)
4 团(团长)
8 营(营长)
9 连(连长)
5 排(排长)
摆法:
蓝色玩家:
```
| 营 连 排 排 排 排 排 排 排 |
| 排 排 排 排 排 排 排 排 排 |
| 连 团 团 团 团 团 团 团 团 |
| 旅 师 旅 旅 旅 旅 旅 旅 旅 |
| 帅 |
| 将 将 将 将 将 将 将 将 将 |
| 兵 兵 兵 兵 兵 兵 兵 兵 兵 |
| 兵 兵 兵 兵 兵 兵 兵 兵 兵 |
| 兵 兵 兵 兵 兵 兵 兵 兵 兵 |
```
红色玩家:
```
| 兵 兵 兵 兵 兵 兵 兵 兵 兵 |
| 兵 兵 兵 兵 兵 兵 兵 兵 兵 |
| 兵 兵 兵 兵 兵 兵 兵 兵 兵 |
| 将 将 将 将 将 将 将 将 将 |
| 帅 |
| 旅 旅 旅 旅 旅 旅 旅 旅 旅 |
| 团 团 团 团 团 团 团 团 团 |
| 连 排 排 排 排 排 排 排 排 |
| 营 连 排 排 排 排 排 排 排 |
```
走法:
军衔高的棋子吃军衔低的棋子:例如,团可以吃营。
特殊走法:
炮:横竖走,可以跳过其他棋子,吃对方的棋子。
卒(兵):只能前进,过河后可以横向移动。
将(帅):只能在自己的九宫格内走,横竖斜走一步。
楚河汉界:卒(兵)不能过河,其他棋子过河后可以横向移动。
将军:当对方的将(帅)被其他棋子威胁时,称为“将军”。对方必须立即化解将军,否则将(帅)被“将死”。
获胜条件:
消灭所有对手的军棋,即“将死”对方。
其他规则:
玩家轮流走棋,蓝色玩家先走。
不能将自己的棋子移动到对方棋子的攻击范围内。
棋子不能跳过其他棋子。
当棋盘上只剩下两只卒(兵)时,称为“和棋”,游戏结束。
军棋规则
棋盘:
一个9x10格的棋盘,每个格内可放一枚棋子。
棋子:
共有32枚棋子,分为以下级别:
司令(1枚)
军长(2枚)
师长(2枚)
旅长(2枚)
团长(4枚)
营长(4枚)
连长(6枚)
排长(8枚)
工兵(2枚)
地雷(1枚)
军旗(1枚)
摆法:
按照以下规则在棋盘上摆放棋子:
1. 司令: 放置在棋盘的中心格(5,5)。
2. 军长: 分别放置在司令两侧的两格(4,5)和(6,5)。
3. 师长: 分别放置在司令正上方和正下方的一格(4,4)和(6,6)。
4. 旅长: 分别放置在司令正左方和正右方的一格(3,5)和(7,5)。
5. 团长: 分别放置在司令的上方和下方的第二格(3,4)和(7,6)。
6. 营长: 分别放置在司令的左右两侧第二格(2,5)和(8,5)。
7. 连长: 放置在棋盘的四条边线上,每条边线放置三枚,共12枚。
8. 排长: 放置在棋盘的四条边线上,每条边线放置四枚,共16枚。
9. 工兵: 分别放置在司令的左上方和右上方一格(3,3)和(7,3)。
10. 地雷: 随机放置在棋盘上任意一个空格中。
11. 军旗: 隐藏在棋子中,由执红棋一方持有。
游戏流程:
1. 红方先走。
2. 双方轮流走棋,每次移动一枚棋子。
3. 棋子只能沿水平或垂直方向移动,每次只能移动一格。
4. 棋子可以吃掉对方等级较低的棋子。
5. 吃子时,等级较高的棋子优先吃掉等级较低的棋子。
6. 工兵可以挖掉地雷。
7. 挖掉地雷后,执红棋一方获得军旗。
8. 谁先获得军旗,谁就获胜。
特殊规则:
炮:可以隔一枚棋子打吃对方棋子,但不能隔两枚或多枚棋子。
空炸:当一枚棋子在棋盘上没有合法路线走时,可以"空炸",将自己吃掉。
自爆:当一枚地雷被吃到时,可以"自爆",将自己吃掉。
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