发布时间:2024-08-12作者:陈建全点击:
近战职业
战士:高血量、持续输出、强力控制
守护者:均衡的血量、辅助能力、爆发伤害
死灵法师:近身输出、召唤物、防御能力
远程职业
游侠:高机动性、范围伤害、辅助能力
工程师:精准射击、陷阱、控制能力
元素使:爆发输出、控制能力、元素转换
辅助职业
牧师:治疗、群体保护、复活
盗贼:隐身、高爆发伤害、施加弱点
幻术师:控制能力、群体复制、幻象
特殊职业
幻影神机:高机动性、战场支援、治疗和控制
时光行者:时间操纵、反转死亡、群体支援
物理职业
狂战士:以高爆发和持续伤害著称,拥有强大的近战技能。
游侠:远程职业,拥有多种宠物,可提供不同的伤害类型。
元素使者:远近结合的职业,能切换不同元素形态,造成元素伤害。
死灵法师:召唤职业,能召唤宠物协助作战,并可造成腐蚀伤害。
工程大师:科技职业,可制造各种机械装置,造成范围伤害。
法术职业
幻术师:高机动性职业,拥有强大的幻象能力,可迷惑和伤害敌人。
盗贼:刺客职业,擅长潜行和爆击,造成高单体伤害。
死神:法术职业,拥有强大的远程攻击和持续伤害技能。
灵能师:辅助职业,同时拥有治疗和伤害能力,可造成心灵伤害。
唤灵师:召唤职业,能召唤强大的盟友协助作战,造成元素和混沌伤害。
2020 年《激战 2》伤害最高的职业:
单体型目标伤害:
龙魂(近战)
灵魂收割者(远程)
范围型目标伤害:
风暴使者(远程)
守护者(近战)
元素使(远程)
持续伤害:
盗贼(持续出血和中毒伤害)
游侠(宠物和陷阱的持续伤害)
爆发伤害:
狂战士(高爆发力,但持续伤害能力弱)
工程师(炮塔和炸弹的爆发伤害)
注意:
这些排名基于职业的整体输出潜力,在不同的游戏模式和技能搭配下,排名可能会发生变化。
伤害输出还受装备、符文和特性等因素的影响。
游戏不断更新,职业平衡也可能发生变化。
近战职业
死灵法师(Reaper):拥有强大的爆发输出和生存能力,在混战中表现出色。
战士(Berserker):高爆发AOE伤害,非常适合大规模战斗。
游侠(Soulbeast):多目标爆发伤害出色,并有宠物提供额外支持。
远程职业
元素使(Tempest):拥有强大的远程持续输出,并能提供群体增益。
法师(Necromancer):高爆发AOE伤害,还有召唤生物提供额外支持。
工程师(Holosmith):持续输出高,还有防御性实用技能。
支援职业
守护者(Firebrand):提供强大的群体增益和群体治疗,辅助团队。
幻术师(Weaver):可以根据情况在支援和伤害输出之间切换,提供灵活性。
选择建议
选择伤害高的职业时,需要考虑以下因素:
团队组成:队伍缺乏某些类型伤害时,需要选择相应职业填补空缺。
个人游戏风格:近战、远程或支援职业适合不同的游戏风格。
战场规模:大规模战斗中,AOE伤害较高的职业更占优势。
战场模式:某些职业在特定模式中表现更佳,例如攻城战或夺旗战。
根据这些因素,上述职业都是战场中伤害高的选择,玩家可以根据个人偏好和团队需要进行选择。
2023-08-31
2023-10-14
2023-08-05
2023-08-29
2023-09-25
2023-09-23
2023-09-23
2023-09-11
2023-09-23
2023-09-06