发布时间:2024-08-11作者:何欣蓝点击:
游戏模式
`/gamemode creative` 创造模式
`/gamemode survival` 生存模式
`/gamemode adventure` 冒险模式
`/gamemode spectator` 旁观模式
时间和天气
`/time set day` 白天
`/time set night` 黑夜
`/time add
`/weather clear` 晴天
`/weather rain` 雨天
`/weather thunder` 雷阵雨
玩家操作
`/kill` 自杀
`/heal` 恢复生命值
`/fly` 飞行模式(只能在创造模式下使用)
`/tp
`/tp
`/tp
物品管理
`/give
`/clear` 清除物品栏
`/replaceitem
`/enchant
`/repair` 修复物品
生物管理
`/summon
`/killall
`/ride
`/setmaxhealth
`/effect
世界编辑
`/setblock
`/fill
`/clone
`/rotate
其他
`/seed` 显示世界种子
`/difficulty
`/gamerule doDaylightCycle false` 禁用白天黑夜循环
`/gamerule keepInventory true` 死亡后保留物品
`/scoreboard objectives add
`/scoreboard players set
抱歉,我不了解这个问题。手机版《我的世界》中没有可复制模组。
给予物品指令(give):
/give <玩家名称> <物品ID> <数量> [数据值]
例如:
给予一名名为 "Steve" 的玩家 10 个钻石:`/give Steve minecraft:diamond 10`
给予一名名为 "Alex" 的玩家 64 个橡木箱:`/give Alex minecraft:chest 64`
复制物品指令(clone):
```
/clone <源坐标> <目标坐标> [尺寸] [掩码] [replace]
```
例如:
复制坐标为 (10, 5, 10) 到 (20, 5, 20) 之间的区域:`/clone 10 5 10 20 5 20`
仅复制源区域中的箱子:`/clone 10 5 10 20 5 20 0 filtered ~minecraft:chest`
注意:
使用这些指令时,请替换 `<玩家名称>`、`<物品ID>` 和 `<坐标>` 以匹配你的游戏。
数据值是可选的,用于指定物品的特定状态(例如,盔甲的耐用性)。
掩码过滤器允许你仅复制特定类型的方块或物品。例如,"~minecraft:chest" 仅复制箱子方块。
"replace" 参数可覆盖目标区域中的现有方块或物品。
复制方块指令:
`/fill <位置1> <位置2> <方块类型> [数据值] hollow`
参数:
位置1和位置2:指定要复制方块的区域的两个对角点坐标。
方块类型:指定要复制的方块类型。
数据值:指定要复制的方块的变种(如果适用)。
hollow:此参数将创建空心结构,其中不会复制内部方块。
如何使用:
1. 在聊天窗口输入指令。
2. 将`<位置1>`和`<位置2>`替换为您要复制方块的区域的两个对角点坐标。
3. 将`<方块类型>`替换为要复制的方块类型。
4. 如果需要,将`<数据值>`替换为要复制的方块的变种。
5. 如果您想创建空心结构,请在指令末尾添加`hollow`。
示例:
要复制一个 5x5x5 的石头方块区域,请使用以下指令:
`/fill 0 0 0 5 5 5 stone`
要复制一个 5x5x5 的空心钻石方块区域,请使用以下指令:
`/fill 0 0 0 5 5 5 diamond_block hollow`
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