发布时间:2024-08-10作者:周智茵点击:
永恒之塔中爆率与等级的关系
永恒之塔中爆率受角色等级影响,等级越高,爆率越高。具体关系如下:
等级范围 | 爆率加成
------- | --------
1-49 | 0%
50-59 | 10%
60-69 | 20%
70-79 | 30%
80-89 | 40%
90+ | 50%
举例:
50级角色的爆率为基础爆率的 10%。
80级角色的爆率为基础爆率的 40%。
90级角色的爆率为基础爆率的 50%。
其他影响爆率的因素:
除等级外,以下因素也会影响永恒之塔中的爆率:
装备:某些装备附带增加爆率的属性。
道具:使用爆率药水等道具可以暂时提升爆率。
地图:不同地图的怪物爆率可能不同。
活动:游戏内的某些活动,如 Boss 挑战或限时活动,可能会提高爆率。
需要注意的是:
爆率是一个概率性的概念,即使等级高也不能保证每次都会出稀有物品。
爆率加成是基于基础爆率的,因此装备和道具增加的爆率可能相对较小。
提高爆率的最佳方法是提升角色等级并装备带有爆率属性的装备。
永恒之塔中没有“爆东西”的概念。
永恒之塔爆率文件设置
注意:以下步骤仅适用于拥有修改永恒之塔客户端权限的人员。修改游戏文件可能会导致游戏出错,请谨慎进行。
所需文件:
Item_drop_probability.txt:控制物品掉落几率的文件。
Monster_items.txt:定义怪物掉落物品的文件。
步骤:
1. 找到文件位置:
默认情况下,Item_drop_probability.txt 位于:`C:\Program Files (x86)\NCsoft\Aion Classic\game\aionbin\data\item`
默认情况下,Monster_items.txt 位于:`C:\Program Files (x86)\NCsoft\Aion Classic\game\aionbin\data\monster`
2. 备份原始文件:
强烈建议备份原始文件,以防万一修改错误。
3. 编辑 Item_drop_probability.txt:
打开 Item_drop_probability.txt。
查找要修改的物品 ID。
更改相对应的掉落几率。
注意:掉落几率介于 0 到 1 之间,1 表示 100% 掉落。
4. 编辑 Monster_items.txt:
打开 Monster_items.txt。
查找要修改的怪物 ID。
添加或删除物品掉落。
注意:物品 ID 必须在 Item_drop_probability.txt 中定义。
5. 保存修改:
保存更改后的 Item_drop_probability.txt 和 Monster_items.txt 文件。
6. 重启游戏:
为了使更改生效,您需要重启永恒之塔客户端。
示例:
要将物品 ID 为 10001 的物品掉落几率增加到 50%,请执行以下操作:
在 Item_drop_probability.txt 中,找到物品 ID 10001 的行。
将行中最后一个数字更改为 0.5。
警告:
修改爆率文件可能会导致游戏不平衡。
并非所有物品都可以通过修改爆率文件来掉落。
使用修改后的客户端在官方服务器上可能会导致封号。
世界首领:
巴尔洛克斯:7%
支配者加尔:6%
斯卡提斯:5%
副本首领:
30 人副本:
Abyssal Splinter:
黑暗碎片:4%
Girgashiy's Refuge:
寄生的菌类:3%
污染的菌类:3%
Xanos' Stronghold:
扎诺斯之角:2%
扎诺斯的鳞片:2%
12 人副本:
Sanctum of Fear:
卡纳西姆之魂碎片:3%
Temple of Aion:
圣灵之石:2%
6 人副本:
Endless Labyrinth:
魔力石:1%
Vanguards of Asmodae:
破损的龙角:1%
Vanguards of Elysea:
破损的龙鳞:1%
任务奖励:
完成某些任务有几率获得稀有物品,例如:
黑铁锭:0.5%
月光石:0.5%
注意:
这些爆率是估计值,可能因服务器而异。
游戏开发人员可能会在不另行通知的情况下调整爆率。
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