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炉石传说专业术语科普(炉石传说一些专用术语的意思)

发布时间:2024-08-10作者:陈宇谦点击:



1、炉石传说专业术语科普

基本术语

英雄:玩家在游戏中控制的角色,拥有特殊的英雄技能。

卡牌:游戏中使用对抗对手的纸牌,分为随从、法术和英雄卡。

卡组:由30张卡牌组成的玩家套牌。

法力水晶:每回合都增加的法力值,用于施放卡牌。

战场:玩家放置随从和施放法术的地方,分为两侧,分别属于玩家和对手。

随从术语

攻击力:随从攻击敌方英雄或随从时造成的伤害值。

生命值:随从能承受的伤害值,归零时会被摧毁。

冲锋:随从在被召唤的回合就可以攻击。

嘲讽:敌人必须先攻击嘲讽随从,才能攻击其他目标。

亡语:随从死亡时触发的效果。

法术术语

法力值:施放法术所需的法力水晶数量。

目标:法术施放的对象,可以是随从、英雄或战场。

区域:法术影响的战场区域,例如“所有随从”或“你的英雄”。

过牌:从牌库抽取卡牌到手上。

沉默:使随从失去其效果和特殊能力。

英雄技能术语

基本技能:英雄初始拥有的技能,在每回合都可以使用。

自定义技能:可通过特定职业完成任务获得的特殊技能。

印记:自定义技能施放后留在战场上的效果。

其他术语

连击:当一张卡牌施放后,触发另一张卡牌的效果。

奥秘:隐藏在战场上的法术,当满足特定条件时会自动触发。

武器:玩家可以装备的武器,提供额外的攻击力。

法术伤害:增加法术伤害的卡牌效果或英雄能力。

疲劳伤害:如果玩家牌库耗尽,每回合会受到疲劳伤害。

2、炉石传说一些专用术语的意思

基本术语

法力水晶:每回合可以使用的法力值,用于施放随从、法术和英雄技能。

随从:拥有攻击力和生命值的角色,可以攻击对手或保护你的英雄。

英雄技能:每个职业独有的特殊能力,每回合可以免费使用一次。

英雄:玩家的化身,拥有起始生命值为30。

疲劳值:当牌库中没有牌时,每回合会受到的伤害。

随从类型

普通:没有特殊能力的随从。

稀有:具有中等强度的随从,通常有简单有效的异能。

史诗:具有强大异能的随从,通常需要特定策略或组合来发挥其潜力。

传说:最稀有和最强大的随从,具有独特而强力的异能。

金卡:金色的随从,与普通随从具有相同的能力,但具有更高的收藏价值。

卡牌类型

法术:一次性效果,可以伤害对手、治疗英雄或增强随从。

武器:可以用来攻击对手的武器,具有攻击力和耐久度。

奥秘:当满足特定条件时触发的被动法术。

特殊术语

场攻:所有场上的随从攻击力的总和。

场血:所有场上的随从生命值的总和。

超生:用过的法力水晶比当前回合上限更多。

控场:控制战场,移除对手的威胁并建立自己的优势。

斩杀:用一种伤害方式结束对手的游戏,通常涉及直接伤害或OTK(一回合击杀)。

卡手:抽到的手牌不符合当前情况,阻碍了玩家的策略。

过载:施放法术后,下一回合的法力水晶减少。

发现:从一组选项中选择一张牌。

偷袭:可以立即攻击对手的随从。

圣盾:吸收一次攻击伤害的护盾。

3、炉石传说所有职业技能

德鲁伊

英勇护盾:使一个友方随从获得+1攻击力和+1护甲

狂野生长:使你的法力值上限增加1点

群体变形:将所有敌方随从变形为1/1的绵羊

根须缠绕:使一个敌方随从无法攻击

猎人

奥术射击:对一个敌方随从造成2点伤害

鹰角弓:使你的英雄技能变为“对一个敌方随从造成1点伤害”

爆炸陷阱:对一个敌方随从造成3点伤害并将其消灭

基本射击:对一个敌方随从造成2点伤害

法师

烈焰冲击:对一个敌方随从造成3点伤害

镜像:召唤两个1/1的法力镜像

奥术飞弹:对一个随机敌人造成1点伤害

变形:将一个随从变为另一张随从

圣骑士

圣光术:为一个友方角色恢复2点生命值

公平审判:对一个敌方随从造成2点伤害

神圣愤怒:对所有敌方随从造成1点伤害

奉献:对所有敌人造成2点伤害

牧师

神圣新星:对所有敌人造成2点伤害

暗言术:痛对一个敌方随从造成2点伤害

暗言术:灭对一个敌方随从造成8点伤害

神圣之火:对一个敌方随从造成2点伤害并使其攻击力减少2点

盗贼

毒刃:使你的武器获得+1攻击力

伏击:对一个敌方随从造成2点伤害

闷棍:使一个敌方随从无法攻击

刺杀:对一个敌方随从造成4点伤害

萨满祭司

闪电箭:对一个敌方随从造成3点伤害

图腾召唤:召唤一个图腾(随机效果)

熔岩爆裂:对一个敌方角色造成5点伤害

治疗波:为一个友方角色恢复2点生命值

术士

生命分流:抽一张牌并损失2点生命值

恶魔之爪:使你的英雄技能变为“对一个敌方随从造成1点伤害”

灵魂虹吸:对一个敌方随从造成4点伤害并使其攻击力减少4点

末日降临:对所有敌人造成3点伤害

战士

英勇打击:对一个敌方随从造成2点伤害

坦克升级!使你的英雄获得2点护甲

旋风斩:对所有敌人造成1点伤害

冲锋:向前冲锋,攻击一个敌方随从并造成2点伤害

4、炉石传说的专业词汇

通用术语

卡牌: 游戏中可以使用的牌。

法力水晶: 用于施放卡牌的资源。

回合: 玩家的行动阶段。

英雄: 玩家的化身。

英雄技能: 每位英雄独有的特殊能力。

随从: 可以在战场上部署的单位。

法术: 一次性的效果。

奥秘: 隐藏的法术,在满足特定条件时触发。

卡组: 玩家在对局中使用的卡牌集合。

对战: 两名玩家之间的比赛。

天梯: 一种排名模式,玩家可以根据胜利和失败获得或失去等级。

竞技场: 一种模式,玩家从随机卡池中组建卡组并与其他玩家对战。

单位类型

随从: 可以在战场上部署的单位,拥有攻击力、生命值和特殊能力。

英雄: 玩家的化身,拥有英雄技能和独特的卡牌。

英雄牌: 特殊的随从,拥有强大的效果,通常代表英雄的传奇人物。

卡牌效果

攻击力: 单位攻击其他单位时造成的伤害。

生命值: 单位的耐久度,当降至 0 时,单位将被消灭。

法力消耗: 施放卡牌所需的费用。

嘲讽: 迫使敌方单位攻击该单位。

战吼: 当单位召唤到战场时触发一次性效果。

亡语: 当单位被消灭时触发一次性效果。

冲锋: 单位在召唤的同一回合就可以攻击。

圣盾: 保护单位免受一次伤害。

帷幕: 使单位暂时免疫敌方法术和英雄技能。

游戏术语

清场: 消灭所有敌方随从。

直伤: 直接对英雄造成伤害。

过牌: 抽取新的卡牌。

控制: 专注于消除对方威胁并控制战场。

快攻: 专注于快速部署低费用随从并施加早期压力。

组合技: 一系列卡牌的组合,产生强大的效果。

OTK: 一击必杀,使用组合技在单个回合内击败对手。

疲劳: 当卡组抽空时,玩家每回合会受到 1 点伤害。

斩杀: 通过一连串伤害卡牌击败对手,通常留出 1 点伤害作为斩杀。

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