发布时间:2024-08-10作者:何林雨点击:
基本属性
攻击力:对敌人造成的直接伤害。
防御力:减少敌人对你造成的伤害。
生命值:决定你的角色能承受多少伤害。
法力值:用于施放技能或法术。
敏捷:提高攻击速度、闪避率和暴击率。
力量:提高攻击力和负重能力。
智力:提高法力值、法术伤害和暴击率。
体力:提高生命值和耐力。
特殊属性
暴击率:造成额外伤害的几率。
暴击伤害:暴击时造成的额外伤害。
吸血率:攻击时恢复一定生命值。
穿透率:无视敌人的防御力。
护甲穿透:无视敌人的护甲。
法术穿透:无视敌人的法术抗性。
冷却缩减:减少技能或法术的冷却时间。
移动速度:提高角色移动速度。
辅助属性
耐力:增加法力值和体力上限。
抗性:减少来自特定伤害类型的伤害。
闪避率:躲避敌人攻击的几率。
负重:角色可以携带的物品重量上限。
幸运值:提高获得稀有物品、触发特殊效果或进行暴击的几率。
装备等级和稀有度
装备通常根据等级和稀有度进行分类:
等级:装备的等级决定其属性值。
稀有度:较高的稀有度通常表示装备具有更好的属性和特殊效果。常见稀有度包括:普通、优秀、史诗、传奇、神话等。
套装效果
有些装备可以组成套装,当穿戴一定数量的同套装装备时,可以触发额外的套装效果,通常可以显著提升角色的属性或能力。
基本属性
攻击力:对敌人造成的伤害。
防御力:抵御敌人攻击的能力。
生命值:角色的健康状况。
法力值:使用法术和技能所需的能量。
附加属性
力量:增加攻击力和生命值。
敏捷:增加攻击速度和移动速度。
智力:增加法力值和法术强度。
耐力:增加生命值和防御力。
幸运:提高暴击率和掉落率。
抗性:对特定类型伤害的防御力。例如,火抗性、冰抗性。
特殊属性
暴击几率:攻击造成暴击伤害的概率。
暴击伤害:暴击时的伤害倍率。
吸血:攻击时恢复生命值的百分比。
法术强度:增加法术伤害。
移动速度:角色移动的速度。
套装属性
当装备多件特定套装时激活的特殊效果。例如,增加伤害或防御,提供特殊技能。
其他属性
重量:装备重量会影响角色的移动速度和耐力消耗。
耐久度:装备在受到攻击或其他损坏后会损失耐久度。
插槽:装备上可用于放置宝石或符文的插槽。
质料:装备的制作材料类型,会影响属性和耐久度。
基本属性
攻击力:增加角色对敌人的伤害。
防御力:减少角色受到的伤害。
血量:角色的生命值。
法力值:角色释放技能所需的能量。
速度:影响角色的行动顺序。
暴击率:造成额外伤害的概率。
爆伤:暴击时造成的额外伤害。
韧性:抵抗控制效果的概率。
特殊属性
元素伤害:针对特定元素的伤害加成。
元素抗性:对特定元素的伤害减免。
穿透:无视敌方防御力的一部分比例。
吸血:攻击时恢复血量。
吸血:释放技能时恢复法力值。
暴怒:血量低时增加伤害或其他属性。
坚韧:受到伤害时减少法力消耗。
免疫:免疫特定类型的控制效果。
附加属性
百分比加成:对现有属性的百分比增加。
固定值加成:对现有属性的固定值增加。
增益效果:暂时提升角色的某些属性。
减益效果:暂时降低敌人的某些属性。
特效:提供特殊效果,如击退、眩晕等。
套装属性
当角色装备特定数量的相同套装装备时激活的额外属性。
词缀属性
随机出现在装备上的特殊附加属性。
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输入设备
键盘
鼠标
摇杆
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方向盘
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处理器 (CPU)
图形处理器 (GPU)
内存 (RAM)
存储驱动器
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