发布时间:2024-08-09作者:李运川点击:
青草块
使用 Minecraft 纹理包编辑器
1. 安装编辑器:
Pyglet:
Photoshop、GIMP 或类似的图像编辑软件
2. 打开 Minecraft 纹理包:
复制 Minecraft 的纹理包文件夹(通常位于 .minecraft/resourcepacks)。
将文件夹重命名为一个新名称,例如 "MyTitlePack"。
打开 "MyTitlePack" 文件夹。
3. 编辑 Splash.png:
找到 "assets/minecraft/textures/gui/title/splash.png" 文件。
使用图像编辑软件打开此文件。
4. 编辑图像:
根据需要编辑 Splash.png 图像。
确保最终图像仍然为 512 x 256 像素。
保存更改。
5. 重新打包纹理包:
使用 Pyglet 将编辑后的纹理包重新打包。
在命令提示符或终端中输入以下命令:
pyglet.resource.repack("MyTitlePack")
6. 安装纹理包:
将重新打包的纹理包(MyTitlePack.zip)复制到 Minecraft 的纹理包文件夹(.minecraft/resourcepacks)。
在 Minecraft 中,转到 "选项" > "资源包"。
启用 "MyTitlePack" 纹理包。
使用外部工具
1. 下载 Splash Creator:
2. 创建
使用 Splash Creator 创建一个新的 Splash 图像。
根据需要编辑图像。
确保最终图像仍然为 512 x 256 像素。
3. 导出图像:
将 Splash 图像导出为 PNG 文件。
4. 替换 Splash.png:
导航到 Minecraft 的纹理包文件夹(.minecraft/resourcepacks)。
找到 "assets/minecraft/textures/gui/title/splash.png" 文件。
用导出的 PNG 文件替换此文件。
5. 启动 Minecraft:
启动 Minecraft,您自定义的 Splash 图像将显示在标题界面上。
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