发布时间:2024-08-09作者:彭开彬点击:
力量(STR):
决定物理攻击力
提升暴击伤害
对于弓箭手来说,是一个非常重要的属性
敏捷(AGI):
决定攻击速度和闪避率
对于弓箭手来说,敏捷也很重要,因为它可以提高输出能力和生存率
体力(VIT):
决定生命值和防御力
对于弓箭手来说,体力在前期比较重要,但后期可适当减少分配
智力(INT):
决定魔法攻击力和精神力
对于弓箭手来说,智力不重要
精神(SPR):
决定精神力
对于弓箭手来说,精神也不重要
推荐加点方案:
前期(1-50 级):
力量:2:1
敏捷:1:1
中期(51-100 级):
力量:2:1
敏捷:2:1
后期(100 级以上):
力量:3:1
敏捷:3:1
其他建议:
优先加点到力敏各 100 点,以解锁部分高级技能
在确保生存能力的前提下,尽可能多地提升敏捷
根据个人装备和游戏风格,微调加点方案
可以考虑少量加点体力,以提升容错率
前期可以适当加点智力或精神,以提升回复能力
被动技能
敏捷:增加移动速度和攻击速度。
集中:增加暴击率和暴击伤害。
强力射击:增加物理攻击力。
强化箭矢:增加箭矢伤害。
穿透箭:箭矢可以穿透目标,造成额外伤害。
神箭手:增加攻击射程。
主动技能
致命射击:快速射出多支箭矢,造成大量伤害。
连射:连续射出多支箭矢,对目标造成高额伤害。
鹰眼:提升暴击率,并使暴击伤害范围更大。
穿甲箭:射出穿透目标防御的箭矢,造成高额伤害。
元素箭:对目标造成火焰、冰霜或雷电伤害。
群体箭雨:向前方范围内释放箭雨,对多个目标造成伤害。
风之箭:射出附带风元素的箭矢,大幅降低目标移动速度。
冰冻箭:射出附带冰元素的箭矢,冻结目标一段时间。
麻痹箭:射出附带麻痹效果的箭矢,令目标无法行动一段时间。
觉醒技能
天梯刺杀:从天而降释放致命一击,对目标造成巨额伤害。
穿云箭:射出贯穿一切的箭矢,对目标造成毁灭性的伤害。
神圣之箭:召唤神圣之箭,对目标造成高额伤害并回复自身生命值。
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