发布时间:2024-08-07作者:何耀飞点击:
最终幻想15 特效设置
图形选项
分辨率:屏幕显示的分辨率。更高的分辨率带来更清晰的图像,但可能影响性能。
帧率上限:限制游戏每秒渲染的帧数。较高的帧率带来更流畅的游戏体验,但可能增加 GPU 负载。
垂直同步:同步游戏帧率与显示器的刷新率,以减少屏幕撕裂。
全屏:将游戏显示在整个屏幕上。
窗口:将游戏显示在一个可以调整大小的窗口中。
抗锯齿:平滑图像中的锯齿状边缘。以下选项可用:
关闭
FXAA
SMAA
TAA
环境光遮蔽:模拟光线在场景中对物体产生阴影的影响。
阴影质量:设置阴影的细节级别。
环境贴图:将图像投影到场景中以创建更逼真的反射和环境照明效果。
植物质量:设置植物的细节级别。
景深:创建相机聚焦区域外景物的模糊效果。
动态模糊:在快速移动期间模糊图像,以获得更真实的运动效果。
视差遮挡贴图:使用高度图来创建逼真的表面纹理。
高级图形选项
纹理内存:分配给纹理的显存量。更高的纹理内存可改善纹理质量。
纹理过滤:控制纹理按比例放大的方式。以下选项可用:
双线性
三线性
各向异性(2x 至 16x)
模型细节:设置角色和环境模型的细节级别。
采样率:控制游戏内部抗锯齿的质量。更高的采样率可产生更平滑的图像,但可能显著降低性能。
贴花质量:设置场景中贴花(例如细微纹理和细节)的质量。
照明质量:设置全局照明系统的质量。
性能选项
图形预设:选择针对不同性能水平而优化的预定义图形设置。
目标帧率:游戏尝试达到的帧率目标。
动态分辨率:在性能不足时自动降低分辨率,以保持目标帧率。
目标分辨率:动态分辨率功能的目标分辨率。
帧限制:限制游戏每秒渲染的帧数,以节省资源。
NVIDIA GeForce RTX 2080 或 AMD Radeon RX 6800 XT
通过游戏内设置优化画质:
1. 启动游戏并转到“选项”菜单。
2. 选择“图形”选项卡。
3. 在“分辨率”部分,选择最高可用的分辨率。
4. 在“预设”部分,选择“高”或“最高”。
5. 在“高级图形设置”部分,启用以下选项:
- 抗锯齿:高质量
- 阴影:高
- 纹理滤波:高
- 光照效果:高
- 环境光遮蔽:高
6. 保存更改并退出菜单。
通过NVIDIA控制面板进一步优化画质(对于NVIDIA显卡):
1. 右键单击桌面并选择“NVIDIA控制面板”。
2. 在左侧菜单中,展开“3D设置”并选择“管理 3D 设置”。
3. 在“程序设置”选项卡中,找到“最终幻想 15”,然后选择它。
4. 在“选择要使用的首选图形处理器”下,选择“高性能 NVIDIA 处理器”。
5. 在“图像设置”部分中,配置以下设置:
- 抗锯齿 - 模式:多重采样抗锯齿 (MSAA)
- 抗锯齿 - 设置:8x
- 各向异性过滤:16x
6. 单击“应用”以保存设置。
其他提示:
确保您的显卡驱动程序是最新的。
禁用游戏中的任何帧率限制器,以获得最佳性能。
如果您的系统性能不足以处理最高画质设置,请逐一降低设置以找到最佳平衡。
考虑使用ReShade或其他第三方画质增强工具,但请注意它们可能会降低您的帧率。
图形设置
显示模式: 无边框窗口模式、全屏模式或窗口模式
分辨率: 选择您的显示器分辨率,建议使用与显示器原生分辨率相同的设置
刷新率: 选择您的显示器刷新率,建议使用最高支持的刷新率
纵横比: 16:9 或 21:9,根据您的显示器纵横比选择
垂直同步: 开启或关闭垂直同步,以防止屏幕撕裂
高级图形设置
纹理品质: 低、中、高、极高。更高的设置将提供更详细的纹理
反锯齿: TXAA/TAA/FXAA/SMAA/关闭。反锯齿技术有助于平滑图像中的锯齿边缘
环境光遮蔽: SSAO/HBAO+。环境光遮蔽创造阴影效果,使其更加逼真
环境阴影: PCSS/常规。环境阴影创建阴影,使其更加逼真
物体阴影: 距离、分辨率。物体阴影创建阴影,使其更加逼真
体积光: 高、中、低。体积光创建光线效果,使其更加逼真
景深: 开启或关闭。景深效果使近处物体清晰,远处物体模糊
动态分辨率: 开启或关闭。动态分辨率可通过降低分辨率来提高性能
其他设置
图像缩放: 线性缩放、FSR、DLSS。图像缩放技术可以提高性能或图像质量
性能模式: 平衡、质量。性能模式可优先考虑性能或图像质量
阴影缓存: 开启或关闭。阴影缓存可以提高阴影渲染性能
粒子效果: 低、中、高。更高的设置将提供更多粒子效果
物体细节级别: 低、中、高。更高的设置将提供更多对象细节
推荐设置
为获得最佳图像质量,建议使用以下设置:
纹理品质:极高
反锯齿:TXAA
环境光遮蔽:HBAO+
环境阴影:PCSS
物体阴影:距离、高分辨率
体积光:高
景深:开启
动态分辨率:关闭
对于较弱的系统,建议使用以下设置以提高性能:
纹理品质:高
反锯齿:FXAA
环境光遮蔽:SSAO
环境阴影:常规
物体阴影:距离、低分辨率
体积光:中等
景深:关闭
动态分辨率:开启
2023-08-31
2023-10-14
2023-08-05
2023-08-29
2023-09-25
2023-09-23
2023-09-23
2023-09-11
2023-09-23
2023-09-06