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梦幻西游装备属性值(梦幻西游装备属性计算公式)

发布时间:2024-08-06作者:李运川点击:



1、梦幻西游装备属性值

武器

物理伤害:武器对目标造成的物理伤害。

魔法伤害:武器对目标造成的魔法伤害。

命中:影响武器攻击命中目标的概率。

速度:影响武器的攻击速度。

耐久度:武器的耐久度,随着使用会逐渐下降。

附属性:武器可能拥有的附加属性,例如增加伤害、忽视目标防御等。

衣服

防御:衣服提供给角色的防御力。

魔防御:衣服提供给角色的魔防御力。

敏捷:影响角色的躲避和速度。

耐力:影响角色的血上限和抗性。

附属性:衣服可能拥有的附加属性,例如增加血量、抗性等。

头盔

防御:头盔提供给角色的防御力。

魔防御:头盔提供给角色的魔防御力。

感知:影响角色的命中率和暴击率。

体质:影响角色的血上限和防御力。

附属性:头盔可能拥有的附加属性,例如增加伤害、抗性等。

鞋子

防御:鞋子提供给角色的防御力。

魔防御:鞋子提供给角色的魔防御力。

力量:影响角色的物理伤害和血上限。

魔力:影响角色的魔法伤害和魔上限。

附属性:鞋子可能拥有的附加属性,例如增加速度、抗性等。

腰带

防御:腰带提供给角色的防御力。

魔防御:腰带提供给角色的魔防御力。

活力:影响角色的抗性。

定力:影响角色的法术抗性。

附属性:腰带可能拥有的附加属性,例如增加血量、抗性等。

饰品

攻击力:饰品提供给角色的攻击力。

法术伤害:饰品提供给角色的法术伤害。

命中率:饰品增加角色的命中率。

躲避:饰品影响角色的躲避概率。

附属性:饰品可能拥有的附加属性,例如增加伤害、抗性等。

特技

特技:装备自带的特殊技能,可以触发各种效果。特技种类繁多,例如:

弱点攻击:增加对特定怪物的伤害。

隐身:使角色进入隐身状态。

连击:增加武器攻击的次数。

2、梦幻西游装备属性计算公式

3、梦幻西游装备属性值怎么算

装备属性值计算公式

基础属性

装备的基础属性值由装备的品质、等级、类型和部位共同决定。

品质:白色(1)< 蓝色(2)< 绿色(3)< 黄色(4)< 紫色(5)< 橙色(6)

等级:1~160

类型:武器、项链、衣服、头盔、鞋子

部位:主属性部位(主属性20%)、次属性部位(次属性15%)、其他部位(主属性15%)

以下是不同品质、等级和部位的装备基础属性值列表:

| 品质 | 等级 | 类型 | 主属性 | 次属性 | 其他属性 |

|---|---|---|---|---|---|

| 白 | 1-10 | 武器 | 10 | 5 | 7 |

| 蓝 | 1-10 | 武器 | 15 | 7 | 10 |

| 绿 | 11-20 | 武器 | 20 | 9 | 13 |

| 黄 | 21-30 | 武器 | 25 | 11 | 16 |

| 紫 | 31-40 | 武器 | 30 | 13 | 19 |

| 橙 | 41-50 | 武器 | 35 | 15 | 22 |

附加属性

装备的附加属性值是随机产生的,并且与装备的等级和类型有关。

等级:等级越高,附加属性值越多

类型:不同类型的装备附加属性值不同

以下是不同等级和类型的装备附加属性值范围:

| 等级 | 类型 | 附加属性值范围 |

|---|---|---|

| 1-10 | 全部 | 0-5 |

| 11-20 | 全部 | 5-10 |

| 21-30 | 全部 | 10-15 |

| 31-40 | 全部 | 15-20 |

| 41-50 | 全部 | 20-25 |

套装属性

装备的套装属性值是穿戴一定数量相同类型的装备时触发的。

套装类型:武器、项链、衣服、头盔、鞋子

套装数量:2件、3件、4件、5件

以下是不同套装数量和类型的装备套装属性值列表:

| 套装数量 | 套装类型 | 套装属性 |

|---|---|---|

| 2件 | 全部 | 攻击力+10% |

| 3件 | 全部 | 防御力+10% |

| 4件 | 全部 | 气血+10% |

| 5件 | 全部 | 法力+10% |

总体属性值

装备的总体属性值为其基础属性值、附加属性值和套装属性值的总和。

4、梦幻西游装备属性值怎么看

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