发布时间:2024-08-06作者:李阳淇点击:
棒子
属性加点方案
近战战士
力量:60%
敏捷:20%
体质:20%
远程射手
敏捷:60%
力量:20%
体质:20%
法系输出
智力:60%
精神:20%
体质:20%
辅助治疗
精神:60%
体质:20%
敏捷:20%
坦克型英雄
体质:60%
敏捷:20%
力量:20%
详细说明
力量:增加物理攻击力、物理防御力、生命值和负重能力。
敏捷:增加闪避率、命中率、攻击速度和移动速度。
体质:增加生命值、生命恢复速度和耐力上限。
智力:增加法术攻击力、法术防御力和精神力。
精神:增加法术攻击力、精神力回复速度和精神恢复上限。
具体加点方案可以根据英雄的职业、技能和打法风格进行调整。
例如:
近战战士可以将力量加点到70%,以获得更高的伤害输出。
远程射手可以将敏捷加点到70%,以提高射速和暴击率。
法系输出可以将智力加点到80%,以最大化法术伤害。
辅助治疗可以将精神加点到80%,以提供更强的治疗效果。
坦克型英雄可以将体质加点到80%,以获得更高的生存能力。
角色属性
名称 | 说明 | 重要性
---|---|---
体魄 | 影响生命值上限 | 高
灵巧 | 影响闪避、命中率 | 中
力量 | 影响攻击力 | 高
智力 | 影响法术强度 | 高
精神 | 影响法力值上限、法术抗性 | 中
速度 | 影响行动速度 | 低
职业属性
名称 | 说明 | 重要性
---|---|---
攻击力 | 物理伤害输出能力 | 高
法伤力 | 法术伤害输出能力 | 高
防御 | 物理防御能力 | 高
法防 | 法术防御能力 | 高
血量 | 最大生命值 | 高
法力 | 最大法力值 | 高
暴击 | 造成额外伤害的几率 | 中
韧性 | 降低控制效果的持续时间 | 中
破甲 | 降低目标防御力的能力 | 中
命中 | 攻击命中的几率 | 中
角色定位
坦克
高体魄、高防御
负责承受伤害、保护队友
输出
高攻击力、高法伤力
负责造成大量伤害
辅助
高智力、高法力
负责为队友提供增益或控制效果
最佳英雄属性搭配
坦克:
体魄: 优先提升,以获得更高的生命值上限
灵巧: 次要提升,以增强闪避和命中率
力量: 适度提升,以获得一定的攻击力
智力: 少量提升,以获得法术抗性
精神: 少量提升,以获得法力值上限
速度: 不需要提升
输出:
攻击力: 优先提升,以获得更高的物理伤害输出能力
法伤力: 优先提升,以获得更高的法术伤害输出能力
体魄: 次要提升,以获得一定的生命值上限
灵巧: 适度提升,以增强闪避和命中率
智力: 少量提升,以获得法术抗性
精神: 不需要提升
辅助:
智力: 优先提升,以获得更高的法术强度和法力值上限
精神: 次要提升,以获得更高的法力值上限
体魄: 适度提升,以获得一定的生命值上限
灵巧: 少量提升,以增强闪避和命中率
力量: 少量提升,以获得一定的攻击力
速度: 少量提升,以增强行动速度
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