发布时间:2024-08-05作者:彭运开点击:
六扇门
断水流:主力输出技能,升级优先。
落叶无声:控制技能,升级至3级即可。
残月:群攻技能,升级至3级即可。
六合一指:单体输出技能,升级至2级即可。
乾坤一掷:群攻技能,升级至1级即可。
丐帮
降龙十八掌:主力输出技能,升级优先。
打狗棒法:位移技能,升级至3级。
醉拳:解控技能,升级至3级。
擒拿手:控制技能,升级至2级。
佛光普照:群攻技能,升级至1级即可。
武当
太极拳:主力输出技能,升级优先。
四两拨千斤:反伤技能,升级至3级。
八卦掌:控制技能,升级至3级。
泥鳅功:保命技能,升级至2级。
太极生风:群攻技能,升级至1级即可。
天忍
鬼影步:位移技能,优先升级。
飞蝗石:远程输出技能,升级至3级。
幻影刀:控制技能,升级至3级。
刺杀:单体输出技能,升级至2级。
影杀:群攻技能,升级至1级即可。
唐门
暴雨梨花针:主力输出技能,升级优先。
天罗地网:控制技能,升级至3级。
追风刺:位移技能,升级至3级。
罗网天降:群攻技能,升级至2级。
飞燕夺命:单体输出技能,升级至1级即可。
其他建议:
优先升级输出技能,再考虑控制和保命技能。
根据战场情况调整加点,如遇到较多控制技能,可考虑多加解控。
随着等级提升,适当调整加点比例,提升技能伤害或控制效果。
技能加点建议:
首推加点方案:
玄光:主加技能,提升普攻伤害和吸血能力。
坚刚:副加技能,提升血量和防御能力。
惊鸿:可根据需要加点,提升机动性。
其他加点方案:
爆发输出流:
玄光:主加技能,提升普攻伤害和吸血能力。
归元:副加技能,提升真气恢复速度,保证爆发输出。
惊鸿:可根据需要加点,提升机动性。
生存辅助流:
坚刚:主加技能,提升血量和防御能力。
移山:副加技能,提升减伤和控制能力。
惊鸿:可根据需要加点,提升机动性。
团战控制流:
移山:主加技能,提升减伤和控制能力。
归元:副加技能,保证真气恢复,释放更多控制技能。
惊鸿:可根据需要加点,提升机动性。
注意事项:
加点方案可根据个人喜好和团队需求进行调整。
前期技能点较少,建议重点加点主加技能,副加技能酌情分配。
后期获得更多技能点后,可根据实际情况进行补加。
神机加点推荐:
常规加点:
气劲:主加,提升攻击力
洞察:副加,提升暴击率和暴伤
身法:少加,提升闪避和命中
偏重输出:
气劲:主加,极致提升攻击力
洞察:次加,提高暴击输出
身法:适量加,保证一定的闪避和命中
偏重生存:
气劲:主加,保持输出的同时提升生命值
身法:次加,大幅提高闪避和命中,减少被攻击的次数
洞察:适量加,弥补暴击和暴伤不足
加点思路:
神机是一个远程输出职业,主加气劲以提升攻击力。
洞察可以提高暴击率和暴伤,是输出的重要属性。
身法可以提高闪避和命中,保证输出环境和自身安全性。
根据具体的需求和队伍配置,适当调整加点比例。
其他注意事项:
每5点属性点可以提升1点属性值。
不同的装备和技能可能会有额外的属性加成,需要考虑在加点中。
加点可以重置,但需要花费元宝或道具。
属性点加点
力量:1点力量增加1.45点物理攻击力,前期优先加点,提升输出能力。
耐力:1点耐力增加1.4防御力和3点生命值,第二优先加点,提升生存能力。
根骨:1点根骨增加1.3气血值,后期可以酌情加点。
灵巧:1点灵巧增加1.35点物理防御力和命中率,可以根据自身需求酌情加点。
悟性:1点悟性增加1点伤害,前期不建议加点,后期可以酌情加点。
技能加点
近战流(剑):
火舞流萤:主加,增加技能伤害和攻击速度。
剑刃风暴:副加,范围攻击技能。
龙牙突:副加,单体爆发技能。
流波斩:副加,控制技能。
远程流(弓):
疾风破日:主加,增加技能伤害和攻击速度。
箭如雨下:副加,范围攻击技能。
穿云箭:副加,单体爆发技能。
追风逐电:副加,位移技能。
通用技能:
气血丹:主加,增加生命回复。
破甲箭:副加,降低敌人防御。
真元护体:副加,增加自身防御。
加点建议:
前期:优先加点力量和耐力,主加核心技能,副加辅助技能。
中期:根骨和灵巧酌情加点,继续提升输出和生存能力。
后期:悟性酌情加点,进一步提升伤害输出。
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