发布时间:2024-08-05作者:何慧贤点击:
儿童军棋玩法
棋盘和棋子
儿童军棋棋盘为7x7格,共49格。
棋子共有25枚,分红、蓝两方,每方有12枚卒子,1枚司令,1枚军长,1枚师长,1枚旅长,1枚团长,1枚营长。
棋子走法
卒子:只能一步一步向前走,不能横走或后退。
司令:可以走一格,但可以横、竖、斜走。
军长:可以走两格,但只能横走或竖走。
师长、旅长:可以走三格,只能斜走。
团长、营长:可以走四格,但走法有一定限制:
团长:只能走一个方向的“之”字形(一步横走,两步斜走)
营长:只能走一个方向的“田”字形(一步横走,两步斜走,一步横走)
游戏规则
1. 开局:双方将自己的棋子全部摆放在棋盘上,红方在下,蓝方在上。
2. 轮流走棋:双方轮流走棋,红方先走。
3. 吃子:当一方的棋子走到另一方的棋子旁边时,可以吃掉该棋子。但司令不能被吃掉。
4. 胜负判定:当一方的棋子全部被吃掉时,另一方获胜。
特殊规则
1. 炸营:当一方的营旗(营长)被吃掉时,另一方可以炸掉该棋子的相邻棋子(包括友方棋子)。炸营时,只能炸掉等级比营长低的棋子。
2. 护旗:一方的旗子(司令)如果被另一方的旗子攻击,则必须用自己的旗子或者等级更高的棋子保护旗子,否则将被吃掉。
3. 和棋:当双方僵持不下,没有一方能够获胜时,则为和棋。
儿童军棋玩法图解大全
所需材料:
军棋棋盘
4 套军棋子,每套颜色不同
棋盘设置:
军棋棋盘共有 11 条横线和 10 条竖线,形成 104 个格子。
棋盘中间有一条河流,将棋盘分开。
河流两侧各有 8 个营地,每个营地有 5 个格子。
棋子配置:
| 棋子 | 数量 |
|---|---|
| 司令 | 1 |
| 军长 | 1 |
| 师长 | 2 |
| 旅长 | 2 |
| 团长 | 3 |
| 营长 | 4 |
| 连长 | 5 |
| 排长 | 6 |
| 工兵 | 5 |
| 地雷 | 4 |
棋子等级:
| 棋子 | 等级 |
|---|---|
| 司令 | 11 |
| 军长 | 10 |
| 师长 | 9 |
| 旅长 | 8 |
| 团长 | 7 |
| 营长 | 6 |
| 连长 | 5 |
| 排长 | 4 |
| 工兵 | 3 |
| 地雷 | 2 |
走法规则:
司令:横、竖、斜线均可走任意步数。
军长:横、竖线走任意步数,斜线走一步。
师长、旅长:横、竖线走 3 步,斜线走一步。
团长、营长:横、竖线走 2 步,斜线走一步。
连长:横、竖线走 1 步,斜线走一步。
排长:只能走一步,横、竖、斜线均可。
工兵:只能走一步,只能拆除地雷。
地雷:不能移动,只能炸毁等级比自己高的棋子。
吃子规则:
等级高的棋子可以吃等级低的棋子。
地雷可以炸毁等级比自己高的棋子。
工兵可以拆除地雷。
行棋顺序:
双方轮流走棋,红方先走。
未过河的棋子不能前进过河。
过河的棋子可以向前或向后移动。
棋子只能移动到空格子或吃掉对方的棋子。
过河规则:
棋子必须走满规定步数才能过河。
司令、军长、师长可以任意过河。
旅长、团长、营长、连长、排长需要走满 3 步才能过河。
工兵和地雷不能过河。
胜负判定:
一方将对方司令吃掉,则获胜。
双方僵持不下,则和棋。
儿童军棋玩法规则
目标:
消灭对手所有棋子,或将对手将死(无法移动)。
棋盘:
9x10 方格棋盘,中心有一个 3x3 的“司令部”区域。
棋子:
每方有 32 枚棋子,分为:
军旗 1 枚: 行动规则与将军相同
将军 1 枚: 可在行进方向水平或垂直移动任意格数
师长 2 枚: 可在行进方向水平或垂直移动 2 格
旅长 2 枚: 可在行进方向水平、垂直或对角移动 1 格
团长 4 枚: 可在行进方向水平或垂直移动 3 格
营长 4 枚: 可在行进方向水平、垂直或对角移动 1 格
连长 4 枚: 可在行进方向水平或垂直移动 1 格
排长 8 枚: 可在行进方向水平移动任意格数
工兵 2 枚: 可移动到司令部以外的任何空位
地雷 2 枚: 放置在棋盘上,不能移动,但可炸毁经过的棋子(军旗除外)
游戏设置:
双方将棋子按照特定布局摆放在棋盘上。
将军置于司令部中心。
游戏流程:
1. 轮流移动: 双方轮流移动一枚棋子。
2. 移动规则: 每个棋子根据其行动规则移动。
3. 吃子: 如果一枚棋子移动到有对手棋子的格子,则吃掉该棋子。
4. 将死: 如果一方的将军无法移动,且无棋子可以保护,则被将死。
特殊规则:
炸地雷: 当一枚棋子移动到地雷上时,地雷爆炸,该棋子被移除棋盘。
工兵排雷: 工兵可以移动到地雷旁,将其移除棋盘。
司令部保护: 军长、师长、旅长和团长可以进入司令部保护将军。
司令部突围: 工兵可以帮助将军突破司令部的封锁。
获胜条件:
消灭对手所有棋子
将死对手将军
附加规则:
棋子不能在同一条直线上移动或吃子。
棋子移动时必须停在空格子上。
不能移动到有自己棋子的格子上。
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