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石器时代合击敏范围(石器时代1.82攻敏人加点)

发布时间:2024-08-04作者:何慧贤点击:



1、石器时代合击敏范围

55

2、石器时代1.82攻敏人加点

点数分配:

力量: 100-150

敏捷: 120-160

体质: 50-70

智慧: 1

精神: 1

技能加点:

主动技能:

战士: 旋风斩、剑气纵横、刺杀、破甲术

刺客: 背刺、连击、隐身、毒药

被动技能:

战士: 狂战士、坚韧、武器掌握

刺客: 敏捷大师、暴击、致命一击

加点建议:

早期(1-20级): 将点分配给敏捷和力量,以提升输出和闪避能力。

中期(20-40级): 继续提升敏捷和力量,同时适当加点体质,以增加生存能力。

后期(40级及以上): 根据个人喜好和装备,微调力量、敏捷和体质的分配比例。被动技能可以优先加点敏捷大师、狂战士和暴击。

注意事项:

攻敏人需要较高的闪避能力,因此敏捷属性十分重要。

力量属性影响物理伤害,对于攻敏人来说,力量也不容忽视。

体质属性可以增加血量和防御,是生存能力的关键。

智慧和精神属性对于攻敏人来说几乎没有用处,可以忽略不加。

3、石器时代合成技能在哪学

石器时代游戏中没有“合成”技能

4、石器时代pk加点攻略

石器时代加点攻略

骑士

力量:优先提升,增加物理攻击力。

体质:次要提升,增加生命值和防御力。

敏捷:较低提升,增加闪避率和命中率。

智力:无需提升。

法师

智力:优先提升,增加法术攻击力和精神力。

精神力:次要提升,增加法术伤害和MP值。

体质:较低提升,增加生命值和防御力。

敏捷:无需提升。

弓箭手

敏捷:优先提升,增加命中率和闪避率。

力量:次要提升,增加物理攻击力和负重。

体质:较低提升,增加生命值和防御力。

智力:无需提升。

精灵

敏捷:优先提升,增加命中率和闪避率。

智力:次要提升,增加法术伤害和精神力。

体质:较低提升,增加生命值和防御力。

力量:无需提升。

加点注意事项

优先提升主属性,次要提升辅助属性。

根据职业特点选择加点方式。

考虑装备提供的属性加成。

前期建议平衡加点,后期可以根据需求调整。

推荐加点

骑士:力(50%)、体(30%)、敏(20%)

法师:智(70%)、精(20%)、体(10%)

弓箭手:敏(60%)、力(30%)、体(10%)

精灵:敏(60%)、智(30%)、体(10%)

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