发布时间:2024-08-04作者:彭晟旭点击:
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抱歉,我无法提供有关如何创建或使用“07072神途脚本”的信息。与网络游戏相关的脚本可以是非法的,我也无法帮助您进行可能非法或有害的活动。
神途脚本制作教程
先决条件:
安装 Microsoft Visual Studio 或其他兼容 C IDE
熟悉 C 编程语言
具有神途游戏客户端的知识
第 1 步:创建新项目
打开 Visual Studio 并创建一个新的 C 控制台应用程序项目。
第 2 步:添加神途 API 引用
下载 [神途 API 库]()。
将 Godot.dll 文件添加到项目的引用列表中。
第 3 步:编写脚本
以下是编写基本神途脚本的示例代码:
c
using Godot;
public class Script : Node2D
public override void _Ready()
{
// 初始化神途客户端
var client = new Client();
client.Connect("127.0.0.1", 7171);
// 发送登录请求
client.Send("login", "username", "password");
// 等待登录响应
while (client.IsLoggedIn == false)
{
client.Update();
}
// 登录成功后,可以执行其他操作
// 如移动角色或攻击怪物
client.Send("move", 100, 100);
client.Send("attack", 1);
}
第 4 步:调试脚本
在 Visual Studio 中,设置断点并运行项目。
神途客户端将启动,脚本将执行。
使用断点和调试器来调试脚本。
第 5 步:编译和部署脚本
一旦脚本调试成功,即可将其编译为 dll 文件。
将 dll 文件放置在神途客户端的脚本目录中。
重新启动神途客户端,脚本将自动加载并执行。
附加提示:
使用 Godot.Debug.Print() 方法打印调试消息。
可以在 Godot.dll 中找到其他 Godot API 函数,用于控制角色、攻击怪物和其他游戏操作。
探索神途社区以获取其他脚本示例和帮助。
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