发布时间:2024-08-03作者:彭熙点击:
自行托管服务器管理软件
PaperMC: 高性能、高度可定制的 Minecraft 服务器平台。
SpigotMC: 专注于插件支持的 Minecraft 服务器平台。
Forge: 主要用于模组开发的 Minecraft 服务器平台。
Aternos: 免费的基于浏览器的 Minecraft 服务器托管服务。
Google Compute Engine: 适用于大型或高要求服务器的托管云平台。
Amazon EC2: 另一个适用于大型或高要求服务器的托管云平台。
第三方服务器托管服务
Apex Hosting: 经济实惠、易于使用的 Minecraft 服务器托管服务。
Hostinger: 可靠且功能丰富的 Minecraft 服务器托管服务。
ScalaCube: 提供各种计划和自定义选项的 Minecraft 服务器托管服务。
Shockbyte: 专注于提供低延迟和高性能的 Minecraft 服务器托管服务。
MCProHosting: 老牌且受人尊敬的 Minecraft 服务器托管服务,提供广泛的计划和功能。
其他有用工具
mcMyAdmin: 基于网络的 Minecraft 服务器控制面板。
Multicraft: 开源的 Minecraft 服务器控制面板。
Pterodactyl Panel: 强大且灵活的 Minecraft 服务器管理面板。
LOOT: 免费的开源 Minecraft 服务器监控和警报工具。
Minecraft Server Stats: 免费的在线工具,用于跟踪和分析 Minecraft 服务器统计数据。
Spigot:高性能的 Minecraft 服务器软件,针对多玩家服务器进行了优化。
PaperMC:基于 Spigot 的 fork,专注于稳定性和性能。
Aternos:一个免费的 Minecraft 服务器托管平台,提供易于使用的 Web 界面。
Multicraft:一个商业服务器面板,支持多种游戏,包括 Minecraft。
Apex Hosting:一个提供 Minecraft 服务器托管和管理服务的托管提供商。
GSM:一个开源的服务器管理工具,支持多种游戏,包括 Minecraft。
Pterodactyl:一个现代化的基于 Web 的服务器面板,适用于 Minecraft 和其他游戏。
Cauldron:一个已过时的 Minecraft 服务器软件,专注于模组支持。
Forge:一个服务器端 Minecraft 模组加载器,允许使用模组扩展游戏功能。
Flower Server:一个功能丰富的 Minecraft 服务器软件,具有许多独特的特性和插件。
免费开源服务器软件
Vanilla MC Server (官方):用于托管原始 Minecraft 服务器的官方软件。
Sponge:一个模块化服务器平台,允许您添加插件来扩展服务器功能。
PaperMC:一个轻量级服务器实现,专为性能优化和稳定性而设计。
Spigot:一个流行的服务器实现,具有丰富的 API 和插件生态系统。
Forge:一个服务器实现,专注于模组支持。
免费托管服务
Aternos:一个提供免费 Minecraft 服务器托管的服务。
Minehut:另一个免费的 Minecraft 服务器托管服务,提供各种功能。
Hostinger:一个提供免费服务器托管的网络主机提供商,包括 Minecraft。
其他选项
免费云实例:一些云供应商(如 AWS、GCP)提供免费的服务器实例,您可以在其上托管 Minecraft 服务器。
本地托管:如果您有自己的服务器或计算机,您可以使用 Java 版 Minecraft 的内置服务器功能来托管本地服务器。
服务器控制指令
/op <玩家名称>:给予玩家操作权限。
/deop <玩家名称>:撤销玩家操作权限。
/ban <玩家名称>:禁止玩家进入服务器。
/unban <玩家名称>:解除对玩家的封禁。
/kick <玩家名称> [理由]:踢出玩家并显示理由。
/whitelist on/off:开启或关闭服务器白名单。
/whitelist add <玩家名称>:将玩家添加到白名单中。
/whitelist remove <玩家名称>:将玩家从白名单中移除。
/save-all:保存所有世界数据。
/stop:停止服务器。
游戏模式指令
/gamemode [0/1/2/3] <玩家名称>:设置玩家的游戏模式(生存、创造、冒险、旁观)。
/difficulty [0/1/2/3]:设置游戏难度(和平、简单、普通、困难)。
/weather clear/rain/thunder:控制天气(晴朗、下雨、雷暴)。
/time set <时间>:设置游戏时间。
/time add <时间>:增加游戏时间。
生成结构指令
/setblock
/fill
/structure save <结构名称> <路径>:保存结构。
/structure load <结构名称> <路径>:加载结构。
传送指令
/tp <玩家名称> <玩家名称/坐标>:传送玩家到另一玩家或指定坐标。
/tppos <玩家名称>
/spawnpoint <玩家名称>:设置玩家出生地。
实体控制指令
/summon <实体类型> <坐标>:生成实体。
/kill <目标选择器>:杀死目标实体。
/entitydata <目标选择器>:查看或修改实体数据。
其他指令
/tell <玩家名称> <信息>:向玩家发送私人消息。
/say <信息>:向服务器中所有玩家广播信息。
/help:显示所有服务器指令列表。
/plugins:显示已安装的插件列表。
/version:显示服务器版本。
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