发布时间:2024-08-02作者:周岚毅点击:
相关信息
《征途怀旧版》是《征途》游戏推出的怀旧版本,旨在让玩家重温经典的游戏体验。需要注意的是,这个版本与原版《征途》有所不同。
关于增伤
在《征途》原版游戏中,“增伤”属性可以增加玩家造成的伤害,是一个重要的属性。在《征途怀旧版》中,增伤属性被忽视了。
原因
《征途怀旧版》力求还原经典的游戏体验,而原版《征途》中增伤属性的加入是后期版本才有的改动。为了保持怀旧版本与原版的相似性,增伤属性被忽视了。
影响
增伤属性被忽视意味着玩家在《征途怀旧版》中造成的伤害会比原版游戏中低。这可能会影响到玩家在战斗中的表现和升级速度。
替代方案
虽然增伤属性被忽视了,但玩家可以通过以下方式获得额外的伤害:
提升武器等级和品质
佩戴带有攻击力加成的装备
学习增加攻击力的技能
使用伤害提升药剂
结论
在《征途怀旧版》中,增伤属性被忽视了。虽然这可能会影响到玩家造成的伤害,但玩家可以通过其他方式来获得额外的伤害,从而提升自身的战斗力。
是的,征途怀旧版中忽视套可以杀伤减伤套。
在征途怀旧版中:
忽视套:增加对指定职业的攻击伤害,无视目标一定比例的防御力。
减伤套:减少来自指定职业的攻击伤害。
当忽视套的忽视值高于减伤套的减伤值时,攻击伤害会无视减伤效果。这意味着忽视套可以有效地杀伤减伤套。
征途怀旧版中,增伤和忽视都是重要的属性,具体选择哪种属性更好取决于个人的战斗策略和玩法。
增伤:
优点:直接增加人物的攻击力,提高输出伤害。
缺点:需要大量属性点和装备支持,成本较高。
忽视:
优点:减少对方防御,提高伤害穿透力,即使面对高防御目标也能造成可观的伤害。
缺点:忽视属性受目标防御影响较大,在面对低防御目标时收益较低。
选择建议:
平民玩家:优先选择忽视属性,因为在装备和属性点有限的情况下,忽视属性可以提供更稳定的伤害输出。
氪金玩家:可以根据自身情况综合考虑增伤和忽视属性。如果装备和属性点较好,可以适当增加增伤属性;如果面对高防御目标较多,则可以优先提升忽视属性。
PK玩法:在PK中,双方防御都相对较高,忽视属性的收益会更大一些。
副本玩法:副本中的怪物防御较低,增伤属性的收益更高。
具体推荐:
平民玩家:忽视属性为主,兼顾一些增伤。
氪金玩家:增伤和忽视属性均衡发展,根据实际情况调整。
PK玩法:忽视属性为主。
副本玩法:增伤属性为主。
征途手游中“忽视好”和“增伤好”的对比
忽视
忽视指的是角色对目标的防御属性的穿透能力。
忽视越高,造成的实际伤害就越高。
忽视对于无视防御的目标效果较差,例如怪物BOSS或部分PVP玩家。
增伤
增伤指的是角色造成的伤害在原基础上的百分比加成。
增伤越高,造成的实际伤害就越高。
增伤对于所有目标都有效果,包括怪物BOSS和PVP玩家。
选择哪种属性更好
选择“忽视”还是“增伤”要根据以下因素来考虑:
1. 目标类型
面对高防御目标(如怪物BOSS或某些PVP玩家):忽视更佳,因为它可以穿透目标较高的防御,造成更高的伤害。
面对低防御目标(如普通怪物):增伤更佳,因为它可以提升整体伤害输出。
2. 角色职业
近战输出职业(如战士、刺客):由于需要近身攻击,更容易受到目标防御的影响,因此选择忽视更佳。
远程输出职业(如法师、射手):由于攻击距离较远,不受目标防御影响较大,因此选择增伤更佳。
3. 装备属性
忽视较高:如果装备中已经提供了较高的忽视属性,可以考虑选择增伤来提升整体输出。
忽视较低:如果装备中的忽视属性较低,选择忽视可以弥补伤害不足。
一般来说,对于大部分职业和情况,增伤都是一个更好的选择,因为它具有更广泛的适用性和提升幅度。但是,在某些特殊情况下(例如需要面对高防御目标),忽视也是一个不错的选择。
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