发布时间:2024-08-02作者:彭晟旭点击:
军棋玩法教程
材料:
军棋棋盘
32 枚棋子,分为红蓝两方,每方有以下棋子:
1 枚司令
1 枚军长
2 枚师长
2 枚旅长
3 枚团长
3 枚营长
4 枚连长
4 枚排长
5 枚工兵
2 枚地雷
棋盘布置:
棋盘分为 8 行 8 列,共有 64 个交叉点。
棋盘中间是“中线”,将棋盘分为左右两半。
红方棋子分布在棋盘上半区,蓝方棋子分布在下半区。
棋子放置在特定位置,具体如下:
| 棋子 | 红方位置 | 蓝方位置 |
|---|---|---|
| 司令 | 2 行 3 列 | 7 行 3 列 |
| 军长 | 2 行 4 列 | 7 行 4 列 |
| 师长 | 2 行 6 列、2 行 2 列 | 7 行 6 列、7 行 2 列 |
| 旅长 | 3 行 4 列 | 6 行 4 列 |
| 团长 | 4 行 4 列 | 5 行 4 列 |
| 营长 | 4 行 2 列、4 行 6 列 | 5 行 2 列、5 行 6 列 |
| 连长 | 3 行 2 列、3 行 6 列、4 行 3 列、4 行 5 列 | 6 行 2 列、6 行 6 列、5 行 3 列、5 行 5 列 |
| 排长 | 1 行 2 列、1 行 4 列、2 行 5 列、2 行 7 列、3 行 1 列、3 行 3 列、3 行 5 列、3 行 7 列 | 8 行 2 列、8 行 4 列、7 行 5 列、7 行 7 列、6 行 1 列、6 行 3 列、6 行 5 列、6 行 7 列 |
| 工兵 | 1 行 3 列、1 行 5 列 | 8 行 3 列、8 行 5 列 |
| 地雷 | 1 行 1 列、1 行 7 列 | 8 行 1 列、8 行 7 列 |
游戏规则:
轮流走棋:红方先走,轮流进行。
移动棋子:棋子只能朝前、左、右移动一步。
吃子规则:当己方棋子移动到有敌方棋子的位置时,可以吃掉敌方棋子。吃子规则如下:
克制关系:
司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵
地雷 > 所有棋子
特殊情况:
地雷不能移动,但可以吃掉任何进入其范围的棋子。
工兵可以拆除地雷,但不能吃掉其他棋子。
目标:消灭对方的司令,或让对方所有棋子无法移动。
获胜条件:
军旗:消灭对方的司令。
将死:让对方的所有棋子无法移动,包括被己方棋子包围或被地雷阻挡。
特殊规则:
中线:棋子可以通过中线移动,但司令和地雷不能越过中线。
禁区:司令周围的 9 个交叉点是禁区,其他棋子不能进入。
半永久封锁:当一方棋子被对方棋子包围时,可以形成永久封锁,即对方棋子无法越过。但如果包围的棋子被吃掉,永久封锁即解除。
半永久保护:当一方棋子处于禁区或被己方工兵保护时,可以形成半永久保护,即对方棋子无法吃掉被保护的棋子。
不能
军棋玩法教程(新手入门)
目标:
消灭敌方的所有旗帜或使其无法动弹。
所需材料:
军棋棋盘(10x8方格)
32枚军棋
2名玩家
棋子类型:
司令(2)
军长(2)
师长(2)
旅长(2)
团长(2)
营长(4)
连长(6)
排长(8)
兵(6)
地雷(2)
军旗(2)
棋子走法:
司令:斜线走任意步数
军长:横线或竖线走任意步数
师长:横线或竖线走2格
旅长:斜线走2格
团长:横线或竖线走1格
营长:斜线走1格
连长:横线或竖线走2格
排长:横线或竖线走1格
兵:只能前进1格,不可后退
地雷:不能移动,跳过该棋子
军旗:不能移动,被消灭后游戏结束
特殊规则:
炸弹炸地雷:地雷被炸后消失
炸弹炸军旗:军旗被炸后游戏结束
司令吃炸弹:司令吃掉炸弹后,炸弹消失
地雷炸司令:地雷炸掉司令后,司令和地雷同时消失
游戏流程:
1. 玩家轮流走棋,先手玩家为红色棋子。
2. 玩家每次移动一枚棋子。
3. 玩家可以吃掉敌方棋子,吃子规则如下:
棋子吃掉比自己等级低的棋子
地雷不能被吃掉
炸弹不能被吃掉,只能炸掉棋子
4. 当玩家吃掉敌方的军旗时,游戏立即结束,吃掉军旗的玩家获胜。
5. 如果一方玩家无法移动棋子,则视为被困,另一方玩家获胜。
提示:
保护好自己的军旗。
优先吃掉敌方的炸弹和地雷。
控制棋盘中心区域。
根据敌方的走棋,猜测其军旗的位置。
不要轻易移动地雷,因为它可以保护其他棋子。
军棋玩法教程:适合儿童
材料:
军棋棋盘
25 枚红棋子
25 枚黑棋子
棋子类型:
司令 (1 枚)
军长 (2 枚)
师长 (2 枚)
旅长 (2 枚)
团长 (3 枚)
营长 (3 枚)
连长 (4 枚)
营副 (2 枚)
连副 (2 枚)
工兵 (1 枚)
地雷 (2 枚)
排长 (6 枚)
棋盘设置:
将棋盘分成两个区域,称为“红方”和“黑方”。
每个玩家将自己的棋子放在棋盘的一侧。
红方棋子占据上半部分,黑方棋子占据下半部分。
行棋规则:
轮流走棋,红方先走。
每个棋子都有自己的移动规则,详见下表:
| 棋子 | 移动规则 |
|---|---|
| 司令 | 可以水平或垂直移动任意步数 |
| 军长 | 可以水平或垂直移动 3 步 |
| 师长 | 可以水平或垂直移动 2 步 |
| 旅长 | 可以斜线移动 2 步 |
| 团长 | 可以水平、垂直或斜线移动 1 步 |
| 营长 | 可以水平、垂直或斜线移动 1 步,但不能退回原位 |
| 连长 | 可以水平或垂直移动 1 步,但不能斜线移动 |
| 营副 | 可以斜线移动 1 步 |
| 连副 | 可以水平或垂直移动 1 步,但不能斜线移动 |
| 工兵 | 可以拆除地雷,也可以跳过其他棋子 |
| 地雷 | 不能移动,但可以炸掉其他棋子 |
| 排长 | 可以水平或垂直移动 1 步,但不能穿过其他棋子 |
吃子规则:
当一方棋子移动到另一方棋子的位置时,可以吃掉对方棋子。
地雷只能被工兵吃掉。
司令不能被任何棋子吃掉。
胜利条件:
玩家吃掉所有对方棋子,或者将对方司令调离棋盘,即为胜利。
其他规则:
棋子不能移动到被地雷占领的位置。
当两个棋子正面相遇时(水平或垂直),双方都不能吃掉对方。
当两个棋子斜线相遇时,先走棋子的棋子可以吃掉后走棋子的棋子。
游戏中不得悔棋。
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