发布时间:2024-08-02作者:周承点击:
游戏角色设计师
游戏角色设计师
基础艺术技能:
绘画和素描:打下坚实的基础,提高观察力、比例感和解剖学知识。
色彩理论:掌握色轮、配色方案和色值,创造有吸引力的视觉效果。
透视法:理解空间关系和深度感,创建逼真的角色。
雕塑或 3D 建模:了解角色的体积和三维形式。
设计原则:
角色分析:研究不同角色类型和他们的目标受众,寻找灵感并确定设计目标。
形状、比例和剪影:根据角色的性格和功能设计独特的轮廓、比例和形状。
服装和配饰:设计反映角色个性和背景的服装和配饰。
动画原理:了解 12 项动画原理,以创建具有活力的角色。
故事板和概念艺术:可视化角色在不同场景和环境中的外观和动作。
技术技能:
数位绘画软件:熟练使用 Photoshop、Procreate 或其他数字绘画软件。
3D 建模软件:掌握 Maya、Blender 或 ZBrush 等 3D 建模和动画软件。
游戏引擎知识:了解 Unity、Unreal Engine 或其他游戏引擎的基础知识。
其他:
解剖学和人体运动学:对人体结构和运动方式有深入的了解。
历史和文化研究:探索不同文化和历史时期的角色设计,寻找灵感。
游戏设计原理:了解角色如何融入游戏玩法和故事。
团队合作和沟通:参与团队项目并有效地与同事沟通。
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