发布时间:2024-07-31作者:李均点击:
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1-20 级
气血: 每级 +9
攻击: 每级 +4
防御: 每级 +2
速度: 每级 +1
21-40 级
气血: 每级 +11
攻击: 每级 +5
防御: 每级 +3
速度: 每级 +1
41-60 级
气血: 每级 +13
攻击: 每级 +6
防御: 每级 +4
速度: 每级 +1
61-80 级
气血: 每级 +15
攻击: 每级 +7
防御: 每级 +5
速度: 每级 +1
81 级以上
气血: 每级 +17
攻击: 每级 +8
防御: 每级 +6
速度: 每级 +1
建议加点顺序:
1. 气血: 优先加点气血,提升角色的生存能力。
2. 攻击: 兼顾攻击力和气血,保证输出的同时保证一定的防御力。
3. 防御: 根据角色定位和武器选择,适当加点防御。
4. 速度: 酌情加点速度,保证角色的先手优势或避免被先手攻击。
具体加点分配:
主输出型角色(如刀客、剑客)
气血:75%
攻击:20%
防御:5%
速度:0%
辅助型角色(如奶妈、奶爸)
气血:80%
攻击:5%
防御:10%
速度:5%
坦克型角色(如铁卫)
气血:90%
攻击:0%
防御:10%
速度:0%
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