发布时间:2024-07-31作者:李运川点击:
英雄克制
神威 (火) 克制 破军 (水)
破军 (水) 克制 天狼 (土)
天狼 (土) 克制 星痕 (木)
星痕 (木) 克制 神威 (火)
兵种克制
枪兵 克制 骑兵
骑兵 克制 弓兵
弓兵 克制 枪兵
阵型克制
尖锋阵 (前排攻击高) 克制 方圆阵 (后排防御高)
方圆阵 克制 冲锋阵 (全体攻击高)
冲锋阵 克制 尖锋阵
其他克制
驱魔 技能克制 亡灵 单位
破甲 技能克制 重甲 单位
治疗 技能克制 毒伤 和 流血 效果
控制 技能克制 移动 和 施法 能力强的单位
英雄克制关系图
| 克制 | 被克制 |
|---|---|
| 坦克 | 战士 |
| 战士 | 刺客 |
| 刺客 | 射手 |
| 射手 | 法师 |
| 法师 | 辅助 |
| 辅助 | 坦克 |
属性克制关系图
| 克制 | 被克制 |
|---|---|
| 物理 | 法术 |
| 法术 | 护盾 |
| 护盾 | 控制 |
| 控制 | 护甲 |
| 护甲 | 物理 |
示例
物理伤害英雄(如战士、射手)对法术防御较低的英雄(如法师)造成更多伤害。
法术伤害英雄(如法师)对护盾较少的英雄(如战士)造成更多伤害。
护盾英雄(如辅助)对控制技能较少的英雄(如射手)有更高的存活率。
控制技能英雄(如刺客)对护甲较低的英雄(如法师)有更高的控制效果。
护甲英雄(如坦克)对物理伤害较少的英雄(如法师)有更高的防御力。
11 种
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2023-10-14
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