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大战役桌游(大战役桌游规则说明书)

发布时间:2024-07-31作者:李钰淼点击:



1、大战役桌游

大战役桌游

目标:征服对手,成为地图上的主导力量。

玩家人数:2-4

游戏材料:

游戏地图

单位微缩模型

骰子

资源标记

指令卡

游戏设置:

1. 玩家选择派系并放置其单位在地图上指定的位置。

2. 玩家分配资源和指令卡。

游戏流程:

游戏按照轮次进行,每个轮次分为以下阶段:

1. 部署阶段:

玩家使用指令卡来移动和部署单位。

2. 战斗阶段:

玩家对抗,用骰子决定战斗的结果。

战斗结果会消耗资源和造成单位伤亡。

3. 扩张阶段:

玩家占领新的领土并建立新的基地。

扩张可以增加资源产量和战略优势。

4. 生产阶段:

玩家生产新的单位并补充资源。

回合结束:

轮次结束后,玩家轮流进行。

游戏持续进行,直到一名玩家征服对手或达成特定目标。

胜利条件:

通常情况下,胜利条件为:

征服:占领地图上一定数量的领土。

目标:完成特定目标,例如消灭特定单位或占领特定地点。

策略:

资源管理:明智地管理资源至关重要,以生产单位和保持扩张。

单位定位:巧妙地放置单位可以发挥战略优势,控制关键区域和保护脆弱的领地。

战术决策:在战斗阶段做出明智的决策,最大化获胜机会并最小化损失。

联盟与背叛:玩家可以结成联盟或背叛对手,以获得战略优势。

2、大战役桌游规则说明书

大战役桌游规则说明书

目标

成为游戏中最后一位存活的玩家。

设置

每位玩家选择一种颜色的军队棋子。

将游戏版图放在桌上。

将所有领地卡洗匀,面朝下放在一旁。

将所有事件卡洗匀,面朝下放在一旁。

每位玩家抽取 20 张领地卡。

每位玩家放置一个军队棋子在自己的起始领地上。

游戏玩法

游戏按以下回合进行:

1. 增援

- 玩家根据他们控制的领地数量获得增援军队。

- 增援军队可以放置在任意已控制领地上。

2. 进攻

- 玩家可以尝试攻击相邻的领地。

- 攻击者和防御者分别投掷骰子,点数较高者获胜。

- 如果攻击者获胜,他们占领该领地。

3. 防御

- 玩家可以放置军队在他们控制的领地上,以加强防御。

4. 抽卡

- 玩家抽取领地卡。

- 如果玩家收集到某种类型的领地卡数量,他们可以集齐这些卡以获得奖励军队或特殊能力。

5. 事件

- 玩家抽取事件卡。

- 事件卡可以触发各种事件,例如战争、和平条约或自然灾害。

战斗规则

攻击者和防御者分别投掷 3 颗骰子。

双方点数最高的骰子决定了战斗结果。

攻击者点数较高,则占领领地。

防御者点数较高,则抵御攻击。

如果双方点数相同,则战斗平局,领地归属不变。

领地卡

领地卡代表游戏版图上的不同领地。

有 7 种类型的领地卡:步兵、骑兵、炮兵、坦克、飞机、舰艇、要塞。

玩家可以收集每种类型 3 张或以上领地卡,以获得奖励军队或特殊能力。

事件卡

事件卡触发游戏中各种事件。

事件卡可以是积极的(例如外交条约)或消极的(例如战争爆发)。

玩家必须遵守事件卡上的指示。

游戏结束

当只有一位玩家存活时,游戏结束。

该玩家获胜。

3、大战役桌游规则怎么玩

战争游戏棋盘桌游规则

目标:消灭对手的所有单位或占领目标点。

设置:

在游戏板上放置所有单位。

玩家掷骰子决定先发制人。

游戏回合:

游戏回合分为以下阶段:

1. 移动阶段:玩家可以移动一个单位,距离最多为其移动力。

2. 攻击阶段:玩家可以攻击邻近的敌方单位。攻击的命中率取决于攻击者的攻击力和防守者的防御力。

3. 增援阶段:玩家可以从储备中部署新的单位。

4. 结束阶段:玩家结束其回合。

移动:

单位只能沿直线或对角线移动。

单位不能移动穿过山脉或其他障碍物。

单位可以移动到一个包含其他友方单位的空间中。

攻击:

单位可以使用其攻击力对邻近的敌方单位进行攻击。

攻击的命中率取决于攻击者的攻击力和防守者的防御力。

如果攻击命中,则防守方单位将受到伤害,其生命值将减少。

单位的生命值减少到 0 时,该单位将死亡并从游戏中移除。

增援:

玩家可以在其回合的增援阶段从储备中部署新的单位。

新单位必须部署在玩家控制的空间中。

结束阶段:

玩家结束其回合,将轮到下一位玩家。

获胜条件:

摧毁对手的所有单位。

占领所有目标点。

其他规则:

单位可以攻击从任何方向攻击邻近的敌方单位。

单位可以堆叠在同一个空间中,但只有最上面的单位可以进行攻击。

游戏中可以使用地形优势,如山脉、森林和河流。

玩家可以使用特殊能力和战术来获得优势。

4、大战役桌游中文说明书

大战役桌游中文说明书

游戏目标

成为在战场上拥有最多胜利点的玩家。

游戏组件

游戏棋盘

36 个战棋(每种颜色 6 个)

96 张卡牌

2 个骰子

胜利点记分板

游戏设定

1. 每个玩家选择一种颜色的战棋。

2. 玩家将自己的战棋放置在棋盘上的基地中。

3. 将卡牌洗牌并放置在牌库中。

4. 每位玩家抽 5 张卡牌。

游戏进行

游戏分回合进行,每回合分为以下阶段:

行动阶段:玩家可以执行以下操作:

移动战棋

攻击敌方战棋

使用卡牌

抽牌阶段:玩家从牌库中抽 1 张卡牌。

胜负判定

当其中一名玩家的胜利点数达到或超过 10 分时,游戏结束。拥有最多胜利点的玩家获胜。

详细规则

移动

战棋的移动力为 2。

战棋可以沿水平、垂直或对角线移动。

战棋不能进入敌方基地或被敌方战棋占据的方格。

攻击

战棋可以在相邻方格攻击敌方战棋。

攻击时,掷 2 个骰子。如果点数之和大于或等于防守战棋的防御力,则攻击成功。

攻击成功时,防守战棋被击退,并移动到其相邻的方格上。

如果防守战棋被移动到基地中,则该战棋被移除游戏。

卡牌

卡牌可以提供以下效果:

增加战棋的移动力或攻击力

治疗战棋

阻挡敌方攻击

卡牌可以在行动阶段使用。

胜利点数

击退敌方战棋:2 分

击杀敌方战棋:3 分

消灭敌方基地:5 分

控制棋盘中央的方格:1 分

每回合结束时拥有最多的卡牌:1 分

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