发布时间:2024-07-29作者:周辰儒点击:
输出型门派
太白:高爆发的近战职业,擅长单体输出和连招,拥有位移和控制技能。
天忍:隐匿突袭的远程职业,爆发力强,拥有隐身和控制技能。
辅助型门派
峨眉:群奶和单奶兼备的辅助职业,拥有强大的加血和驱散技能。
唐门:控制和爆发兼备的远程职业,拥有远程攻击、冰冻和陷阱技能。
坦克型门派
少林:血量厚防御高的近战职业,拥有嘲讽和控制技能。
丐帮:爆发力强控制能力强的近战职业,拥有群体伤害和击退技能。
选择依据
喜好:选择自己感兴趣的职业类型。
团队定位:考虑团队中缺乏的角色。
操作难度:新手可以选择操作难度较低的职业,如峨眉、丐帮。
职业特色:了解不同职业的特色技能和打法。
推荐新手门派:
峨眉:操作简单,团队中必不可少的角色,可以快速上手。
丐帮:操作难度中等,控制和爆发兼备,适合新手练习操作和意识。
少林:血量厚防御高,容错率较高,适合新手玩家抗伤害。
建议新手的门派:
藏剑
优势:
操作简单,上手容易
输出能力稳定,爆发力高
拥有减伤和护盾技能,生存能力较强
太白
优势:
机动性强,位移技能多
连招流畅,伤害爆发高
具有反隐身能力,克制隐身门派
少林
优势:
防御能力极强,血量厚实
控制技能多,群攻能力不错
团队配合能力出色,适合新手组队
丐帮
优势:
操作简单,上手容易
爆发力强,持续输出能力不错
拥有强力的群体控制技能,副本表现出色
唐门
优势:
远程输出,安全稳定
拥有各种陷阱技能,控制和干扰能力强
机动性较好,适合风筝对手
其他门派:
真武:适合操作精准的玩家,拥有较高的爆发力和控制能力。
五毒:操作较复杂,但拥有强大的毒性伤害和群体控制技能。
天策:主打冲锋陷阵的近战门派,需要一定的团队配合。
逍遥:治疗门派,适合喜欢辅助队友的玩家。
选择门派建议:
考虑自身的操作能力和喜好。
查看门派的技能和定位,选择适合自己打法的门派。
研究不同门派的优势和劣势,根据自己的需求选择。
如果是新手,建议选择操作简单的门派,如藏剑、太白、丐帮。
输出门派
太白:近战爆发流,高机动性,适合喜欢近身缠斗的玩家。
天忍:远程输出流,控制技能多,适合风筝流打法。
防御门派
少林:近战肉盾流,血量高,防御强,适合喜欢正面抗伤害的玩家。
峨眉:远程辅助流,治疗能力强,还有一些控制和输出技能。
辅助门派
逍遥:远程续航流,可以为队友提供持续回复和增益效果。
武当:远程控制流,群控能力强,适合喜欢消耗型打法的玩家。
选择建议
新手推荐:太白、少林、逍遥
喜欢近战爆发:太白
喜欢控制风筝:天忍
喜欢抗伤害:少林
喜欢辅助治疗:峨眉
喜欢消耗控制:武当
具体选择
如果你是新手玩家,太白、少林和逍遥都是不错的选择,上手难度较低。
如果你是喜欢近战爆发,太白是一个非常适合你的门派。
如果你是喜欢控制风筝,天忍可以满足你的需求。
如果你是喜欢抗伤害,少林是一个可靠的选择。
如果你是喜欢辅助治疗,峨眉可以让你发挥后援作用。
如果你是喜欢消耗控制,武当可以让你掌控战场。
PVE(副本)
武当: 高爆发、高续航、擅长单体和群体输出,副本万金油。
少林: 高生存能力、强力控制,适合应对高难度的副本和BOSS战。
天忍: 高机动性、高爆发,适合速刷副本和清理小怪。
PVP(竞技场)
峨眉: 高生存能力、强力治疗和辅助,团队战中不可或缺。
天忍: 高机动性、高爆发,适合收割残血和进行切后排。
武当: 高爆发、高续航,拥有强大的单体控制和输出能力。
综合考虑
武当: 综合能力较强,适合新手和大部分玩家,副本和竞技场表现都不错。
天忍: 高爆发、高机动性,适合喜欢操作和收割快感的玩家。
少林: 高生存能力、强力控制,适合应对高难度的副本和团战。
峨眉: 高生存能力、强力治疗,团队战中不可或缺,相对上手难度较高。
最终选择哪个职业最好还是根据自己的喜好和游戏风格来决定。
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