发布时间:2024-07-28作者:何耀飞点击:
力量
击剑:增加近战攻击伤害
武器掌握:提高武器熟练度,增加伤害和暴击率
重击:增加重击的伤害
生命值提升:提高生命值上限
敏捷
躲避:增加躲避率,减少被攻击的几率
轻击:增加轻击的伤害
移动速度:增加移动速度
暴击率:提高暴击率,增加伤害
智力
伤害加深:增加对敌人的伤害
元素伤害:增加元素伤害,例如火焰、冰霜和闪电
法力上限:提高法力上限,方便施放法术
法术强度:增加法术的伤害
技能加点建议
近战战士:优先力量,次选敏捷。加点主要在击剑、武器掌握和重击上。
远程战士:优先敏捷,次选智力。加点主要在躲避、轻击和元素伤害上。
法师:优先智力,次选敏捷。加点主要在伤害加深、法力上限和法术强度上。
具体加点方案需要根据个人喜好和战斗风格进行调整。以下是一些常见的加点方案:
双手剑战士:60%力量,40%敏捷
弓箭手:70%敏捷,30%智力
法师:80%智力,20%敏捷
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