发布时间:2024-07-27作者:周承点击:
Honor of Kings
英雄类型
刺客:擅长隐身、突进和秒杀
射手:远程物理伤害输出,主要攻击目标为建筑
法师:远程法术伤害输出,控制和爆发能力强
坦克:血量和防御高,擅长承受伤害和保护队友
战士:近战物理伤害输出,兼具输出和抗伤能力
游戏模式术语
推塔:摧毁敌方防御塔
gank:支援其他英雄击杀敌人
carry:输出伤害的主要承担者,通常是射手或法师
farm:通过击杀野怪或小兵获得金钱和经验
团战:双方多名英雄参与的大规模战斗
装备术语
回城:使用回城卷轴返回基地
防御装:提升血量、防御或抗性的装备
攻击装:提升攻击力、暴击率或攻速的装备
法术装:提升法术强度或法术穿透的装备
技能术语
连招:将英雄的技能顺序释放,达到最佳伤害或控制效果
眩晕:使目标无法移动或使用技能
击飞:将目标浮空,造成伤害并使其无法攻击
位移:瞬间移动英雄到指定位置
沉默:使目标无法释放技能
其他术语
补刀:在敌人击杀野怪或小兵后对其进行最后一击,获得金钱和经验
视野:可以侦察到敌人的区域
小兵:双方基地持续生成的单位,攻击敌方英雄和防御塔
野怪:地图上随机刷新的怪物,击杀可以获得金钱和经验
暴君/主宰:地图上刷新的大型野怪,击杀可以获得buff或瞬间摧毁敌方防御塔
王者荣耀专业术语:
游戏模式:
5v5 对战:5 人对战
1v1 solo:1 人单挑
3v3 匹配:3 人小队匹配
无尽深渊:无限制匹配模式
地图元素:
水晶:一方的防御目标
塔:沿线防御工事
野怪:野区中的怪物
红蓝 buff:提供额外能力的野怪
高地:靠近水晶的防御区域
角色:
英雄:玩家控制的角色
刺客:高爆发的近战角色
坦克:拥有坚固防御的角色
战士:攻守兼备的角色
法师:拥有远程法术的角色
射手:拥有持续输出的角色
辅助:提供团队支持的角色
装备:
神话装备:强大的核心装备
传说装备:提升属性的次级装备
铭文:提供额外属性的装备碎片
操作术语:
走位:角色的移动和定位
A 兵:攻击小兵
清野:清除野怪
推塔:攻击防御塔
Gank:支援其他玩家击杀敌人
上分:提升段位
其他术语:
Ban 位:禁止英雄被选择的限制
元歌:选英雄阶段
Carry:带动团队取得胜利的关键角色
黑铁:最低段位
王者:最高段位
匹配分:匹配系统根据玩家能力匹配对手的评分
星耀:中等偏高段位
信誉分:玩家的行为表现评分
基础术语
英雄:可供玩家操控的角色,拥有独特技能和属性。
技能:英雄拥有的特殊能力,用于攻击、防御或控制敌人。
装备:提升英雄属性或技能的道具。
地图:游戏进行的场景,包含野区、河道、防御塔和水晶。
兵线:从己方水晶向敌方水晶行进的小兵部队。
主宰:位于地图中心的强大野怪,击杀后获得增益。
暴君:位于地图下方的强大野怪,击杀后获得增益。
龙:位于地图左侧和右侧的野怪,击杀后获得增益。
战斗术语
Gank:一名或多名英雄协同攻击敌方英雄。
Poke:利用远程技能骚扰或消耗敌方英雄。
Push塔:攻击敌方的防御塔,推向敌方水晶。
Farm:击杀小兵或野怪,获取金币和经验。
Carry:核心输出型英雄,负责造成大量伤害。
Tank:负责吸收伤害和开团的英雄。
Support:辅助英雄,提供控制、治疗或增益。
战术术语
分推:英雄分头推塔,分散敌方防守力量。
抱团:英雄集中在一起,优势互补,协同作战。
绕后:绕过敌方防御塔或英雄,从侧面或后面发起攻击。
控龙:争夺地图上的龙,夺取增益。
封野:在敌方野区蹲守,阻止其发育。
其他术语
Feed:被敌方多次击杀,导致敌方经济领先。
团灭:全队被敌方击杀。
MVP:每场游戏表现最佳的玩家。
AFK:离开游戏,导致队友少人作战。
Ban位:每场比赛禁用一定数量的英雄。
排位赛:考验玩家实力的竞技模式。
晋级赛:通过连续获胜,晋升到更高段位的比赛。
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