发布时间:2024-07-25作者:何慧贤点击:
规则:
1. 选择一名玩家担任“克苏鲁之主”。
2. 克苏鲁之主选择一个单词或短语,但不将其告诉其他玩家。
3. 其他玩家轮流猜单词或短语。
4. 克苏鲁之主回答每个猜测,使用以下回应:
克苏鲁语:该猜测与答案无关。
旧神:该猜测与答案有关联,但并不是确切的。
深海之渊:猜测正确。
5. 玩家可以猜测多个单词或短语,直到猜对或次数耗尽为止。
单词或短语选项:
克苏鲁神话中的生物(例:克苏鲁、莎布-尼古拉丝)
克苏鲁神话中的地点(例:拉莱耶、印斯茅斯)
克苏鲁神话中的神器(例:死者之书、尼尔兰之书)
克苏鲁神话中的仪式(例:呼唤、梦游)
克苏鲁神话中的概念(例:疯狂、宇宙恐怖)
示例游戏:
克苏鲁之主:拉莱耶
玩家 1:克苏鲁
克苏鲁之主:克苏鲁语
玩家 2:印斯茅斯
克苏鲁之主:旧神
玩家 3:梦游
克苏鲁之主:旧神
玩家 4:拉莱耶
克苏鲁之主:深海之渊
获胜条件:
第一个猜对单词或短语的玩家获胜。如果在猜测次数结束时还没有人获胜,则克苏鲁之主获胜。
克苏鲁文字游戏
克苏鲁的呼唤:黑暗角落(Call of Cthulhu: The Dark Corners of the Earth)
克苏鲁的呼唤:狂热(Call of Cthulhu: The Madness Within)
克苏鲁的呼唤:阴影中的记忆(Call of Cthulhu: Shadow of the Comet)
克苏鲁的呼唤:遗产(Call of Cthulhu: Legacy)
湮灭(SOMA)
血源诅咒(Bloodborne)
失落神格:黑暗降世(Divinity: Original Sin II - Definitive Edition)
幽影国度:觉醒(Torment: Tides of Numenera)
永恒之柱(Pillars of Eternity)
暴君:一个罗马角色扮演游戏(Tyranny)
日本
克苏鲁神话TRPG
克苏鲁的呼唤:通向疯狂之路(Call of Cthulhu: Trail of Madness)
克苏鲁神话TRPG:异端审判(Call of Cthulhu TRPG: Inquisition)
克苏鲁神话TRPG:黑暗之巢(Call of Cthulhu TRPG: Dark Nest)
克苏鲁神话TRPG:深渊之声(Call of Cthulhu TRPG: Voices from the Abyss)
在阴影笼罩的阿卡姆老宅中,疯狂与恐怖交织,一场文字游戏的模拟悄然展开。
伊莎贝尔·罗宾斯,一位经历坎坷的作家,无意中踏入了这栋充满异样气息的宅邸。她的好奇心驱使她探索未知,却不知命运就此改变。
在尘封的阁楼上,伊莎贝尔发现了古老残破的羊皮纸,上面刻满了令人不安的符号。这是克苏鲁文字,一种古老而邪恶的语言,与难以想象的恐怖相连。
正当伊莎贝尔试图解读这些怪异字符时,神秘的力量开始觉醒。房间里回荡着低语声,阴影中出现扭曲的触手,而一个从未有人目睹过的恐怖存在悄然接近。
在文字游戏的模拟中,伊莎贝尔必须运用她的理智和想象力,与克苏鲁文字互动,揭开隐藏的秘密。每一步都伴随着极大的风险。
随着游戏深入,伊莎贝尔的理智一点点消磨,疯狂的边缘在她眼前若隐若现。她必须保持清醒,抵御来自旧日支配者的召唤。
场景不断变化,从阿卡姆的废弃港口到深海的沉没之城。怪物从黑暗中涌现,挑战着伊莎贝尔的勇气和决心。
即使面对难以言喻的恐怖,伊莎贝尔不屈不挠,她的文字成为对抗疯狂的武器。她用纸笔记录下她的遭遇,创造了一个独特的叙述,既恐怖又令人着迷。
在故事的伊莎贝尔要么屈服于疯狂,坠入深渊,要么克服恐惧,揭开克苏鲁文字背后的可怕真相。而结局,取决于文字游戏的模拟结果。
在阴影的低语中,文字游戏模拟器小说展现了克苏鲁神话的恐怖魅力,探索了理智与疯狂、想象与现实之间的边界。
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