发布时间:2024-07-24作者:周承点击:
经典版本(2009-2011)
2009 年 5 月 17 日:Alpha 版发布
2010 年 12 月 20 日:Beta 版发布
2011 年 11 月 18 日:正式版本发布
冒险更新(1.0-1.8)
1.0:添加了物品栏、合成系统和下界
1.2:添加了生物群系和村庄
1.5:添加了红石和铁傀儡
1.8:添加了末地城和末影龙
战斗更新(1.9-1.16)
1.9:添加了盾牌、三叉戟和幻翼
1.12:添加了鹦鹉、鞘翅和预言家
1.14:添加了蜜蜂、蜂巢和村庄袭击
1.16:添加了下界更新,引入了新的下界生物群系、生物和方块
洞穴与悬崖更新(1.17-1.19)
1.17:添加了世界生成、新的地貌、生物和方块
1.18:添加了世界高度扩大,引入了新的洞穴类型
1.19:添加了深暗生物群系、看守者和青蛙
荒野更新(1.20-当前)
1.20:添加了骆驼、橡木船、竹林和沙漠金字塔
当前:正在开发中,计划添加新的方块、生物和特性
2009
5 月 17 日:Minecraft Alpha 正式发布。
2010
12 月 3 日:Minecraft Classic 发布。
2011
11 月 18 日:Minecraft Beta 发布。
2012
12 月 19 日:Minecraft正式版发布。
Adventure Update 更新发布,加入了末影龙和下界。
2013
10 月 1 日:The Update That Changed The World 更新发布,重做了生物群系和世界生成系统。
2014
10 月 28 日:The Bountiful Update 更新发布,加入了兔子、羊驼和更多生物。
2015
9 月 2 日:The Redstone Update 更新发布,扩展了红石元件和机制。
2016
3 月 29 日:The End Update 更新发布,扩展了末地维度,并加入了末影龙的重生机制。
2017
7 月 4 日:The Exploration Update 更新发布,加入了音乐光碟和新的生物群系。
2018
4 月 18 日:The World of Color Update 更新发布,加入了染色玻璃和其他彩色方块。
12 月 19 日:Aquatic Update 更新发布,大规模改进了水下系统。
2019
4 月 16 日:Village & Pillage 更新发布,加入了村民职业、袭击和新的建筑物。
12 月 10 日:Nether Update 更新发布,重做了下界维度,并加入了新的生物和结构。
2020
6 月 23 日:Caves & Cliffs 第一部更新发布,扩展了洞穴和山脉系统。
2021
11 月 30 日:Caves & Cliffs 第二部更新发布,完成了洞穴和山脉系统的重做。
2022
6 月 7 日:The Wild Update 更新发布,加入了青蛙、蝌蚪和其他沼泽生物。
11 月 29 日:Mangrove Swamp Update 更新发布,加入了红树林沼泽生物群系和新的方块。
2023
预计发布 6 月:Sniffer Update 更新,加入了 Sniffer 生物和考古系统。
2009
5 月 17 日:我的世界首次公开发布。
游戏初始版本非常简单,只有创造模式和生存模式两种模式。
泰格·伍兹(Tiger Woods)和莱茵·伍斯利(Ryan Woolley)成为开发团队的初始成员。
2010
“地狱”更新引入下界维度。
加入多种新生物,包括苦力怕、僵尸和末影人。
正式发布适用于 Xbox 360 的版本。
2011
“冒险更新”引入饥饿机制和耐力值。
加入药水酿造和附魔系统。
正式发布适用于 PlayStation 3 和 PlayStation Vita 的版本。
2012
“末影之地更新”引入末影龙BOSS和末地维度。
加入观察者方块和 TNT 分发器等红石元件。
正式发布适用于 Windows Phone 和 Xbox One 的版本。
2013
“漂亮更新”引入新的生物群系、树木和天气效果。
加入新物品,如马鞍和金苹果。
正式发布适用于 PlayStation 4 的版本。
2014
“快照更新”引入重新设计的主菜单和游戏界面。
加入新生物,如兔子和唤魔者。
正式发布适用于 Wii U 和 Nintendo 3DS 的版本。
2015
“战斗更新”引入新武器、生物和战斗机制。
加入新的盔甲类型和附魔。
正式发布适用于 Apple TV 和 Windows 10 的版本。
2016
“下界更新”扩展下界维度,并加入新生物和结构。
加入新的药水效果和颗粒效果。
正式发布适用于 Nintendo Switch 的版本。
2017
“探索更新”引入新的结构、生物群系和探索功能。
加入新的成就和进度系统。
正式发布适用于 Gear VR 和 Oculus Rift 的版本。
2018
“村庄与掠夺更新”引入新的村庄、村民和掠夺者。
加入新的职业方块和铁傀儡。
正式发布适用于 Java 版的村庄和掠夺更新。
2019
“蜜蜂更新”引入蜜蜂、蜂蜜块和蜂巢。
加入新的寻路机制和声音效果。
正式发布适用于基岩版的村庄和掠夺更新和蜜蜂更新。
2020
“下界更新”扩展下界维度,并加入新生物、结构和资源。
加入新的传送门和凋灵头颅。
正式发布适用于 Java 版和基岩版的下界更新。
2021
“洞穴与山崖更新”引入新的洞穴、山脉和生物。
加入新的方块类型、矿石和灯光效果。
正式发布适用于 Java 版和基岩版的洞穴与山崖更新第一部分。
2022
“洞穴与山崖更新”第二部分正式发布。
加入新的生物群系、雕塑块和考古系统。
预计将发布适用于 Java 版和基岩版的 1.20 更新,加入新的骆驼生物和悬崖峭壁生物群系。
1990 年
5 月 17 日:马库斯·佩尔松 (Markus Persson,又名 Notch) 出生。
2009 年
5 月 17 日:Notch 发布了 Minecraft 的第一个公开 alpha 版本(v0.0.11a)。
6 月 13 日:Minecraft 进入 Alpha 开发阶段。
2010 年
12 月 20 日:Minecraft 进入 Beta 开发阶段。
2011 年
11 月 18 日:Minecraft 正式发布(v1.0.0)。
2012 年
9 月 15 日:Mojang 被微软收购。
11 月 20 日:Minecraft 登陆 Xbox 360。
2013 年
5 月 9 日:Minecraft 登陆 PlayStation 3。
9 月 20 日:Minecraft 登陆 PlayStation Vita。
2014 年
9 月 15 日:Minecraft 登陆 Xbox One。
12 月 2 日:Minecraft 登陆 PlayStation 4。
2015 年
5 月 11 日:Minecraft Windows 10 版发布。
2017 年
5 月 9 日:Minecraft 登陆 Nintendo Switch。
11 月 2 日:Minecraft 教育版发布。
2018 年
9 月 10 日:Minecraft 登陆 Android 和 iOS。
12 月 6 日:Minecraft Dungeons 发布。
2019 年
6 月 11 日:Minecraft 地球发布。
2020 年
11 月 17 日:Minecraft Dungeons "Creeping Winter" DLC 发布。
2021 年
6 月 8 日:Minecraft "Caves & Cliffs" 第 1 部分更新发布。
11 月 30 日:Minecraft "Caves & Cliffs" 第 2 部分更新发布。
2022 年
1 月 25 日:Minecraft "The Wild" 更新发布,引入了沼泽生物群系、青蛙和萤火虫。
6 月 7 日:Minecraft "1.19.1" 预览版本发布,引入了山羊角和悬崖雕刻。
6 月 28 日:Minecraft "1.19.1" 正式发布。
8 月 9 日:宣布 Minecraft 传奇(一款动作策略游戏)将于 2023 年发售。
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