发布时间:2024-07-23作者:彭开彬点击:
常规加点:
近战职业(战士、狂战士):力量>敏捷>体力
远程职业(弓箭手、法师):敏捷>力量>体力
辅助职业(牧师、术士):智力>体力>敏捷
特殊加点:
力量型战士:力量>体力>敏捷,提升物理攻击力
敏捷型战士:敏捷>力量>体力,提升暴击率和闪避率
弓箭手:敏捷>力量>体力>智力,提升射程和伤害
法师:智力>体力>敏捷>力量,提升法术伤害和生命值
牧师:智力>体力>敏捷,提升治疗量和生命值
术士:智力>体力>敏捷>力量,提升施法速度和生命值
防御型牧师:体力>智力>敏捷,提升抗性
攻击型术士:智力>敏捷>体力,提升伤害
注意事项:
每级可以分配5点属性点。
属性点不能重置,请谨慎加点。
不同职业和玩法的加点方案可能会有所不同,请根据实际情况进行调整。
近战职业(战士、狂战士)
力量:每点力量增加1点物理攻击力。优先加点。
耐力:每点耐力增加5点生命值和0.2%减伤。次要加点。
敏捷:每点敏捷增加1点闪避和0.2%暴击率。根据自身玩法适当加点。
智力:每点智力增加5点魔法值和0.5%魔法防御。不加点。
远程职业(弓箭手、法师)
智力:每点智力增加1点魔法攻击力和5点魔法值。优先加点。
耐力:每点耐力增加5点生命值和0.2%减伤。次要加点。
力量:每点力量增加1点物理攻击力和1点命中。少量加点。
敏捷:每点敏捷增加1点闪避和0.2%暴击率。根据自身玩法适当加点。
通用加点原则
前期(1-60级):优先加点力量/智力。
中期(60-100级):继续加点力量/智力,适当加点耐力。
后期(100级以上):根据职业和玩法,选择性加点敏捷和智力。
PVP:推荐加点耐力以提升生存能力。
PVE:根据BOSS机制,适当调整加点比例。
注意:加点不可重置,请谨慎选择。
1. 技能加点
主动技能:
旋转投掷:主加,核心输出技能。
回旋飓风:副加,群攻技能。
穿刺:副加,单体爆发技能。
被动技能:
疾风步:主加,提升移动速度。
强壮:副加,增加生命值。
精准:副加,增加命中率。
2. 加点建议顺序
1-10级: 旋转投掷 > 疾风步 > 强壮 > 旋转飓风
11-20级: 旋转投掷 > 疾风步 > 精准 > 穿刺
21级及以上: 旋转投掷 > 疾风步 > 强壮 > 穿刺/旋转飓风(根据需求选择)
3. 注意点
疾风步是回旋镖的核心机动技能,主加可以大幅提升生存率和输出能力。
根据团队阵容的不同,可以适当调整穿刺和旋转飓风的加点顺序。例如,如果团队缺少群攻,可以优先加点旋转飓风。
精准的加点可以提升命中率,减少技能 MISS 的情况,提高输出效率。
最佳阵容:
雷心殿:高单体输出,提供怒气恢复
蚩尤:高群体输出,提供暴击加成
女魃:全体群体输出,提供吸血回血
后羿:高单体输出,提供眩晕控制
伏羲:辅助,提供护盾和增伤
备选阵容:
轩辕:高群体输出,提供防御减免
雅典娜:坦克,提供防御和嘲讽
精卫:辅助,提供治疗和清除负面状态
盘古:坦克,提供高额防御和群体伤害
嫦娥:辅助,提供群体治疗和暴击加成
阵容选择技巧:
根据关卡特性选择英雄,例如高防御关卡使用高群体输出英雄,高眩晕关卡使用控制较多的英雄。
注重英雄之间的配合,例如女魃的吸血可以弥补后羿的脆皮。
均衡阵容的输出和辅助能力,避免阵容过偏。
根据己方阵容选择合适的秘宝和符文,增强阵容的整体实力。
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