发布时间:2024-07-23作者:彭熙点击:
基本法术
照明术:创造发光区域。
感应术:感知周围环境。
幻影术:创造幻象。
漂浮术:在空中飞行。
护盾术:抵御伤害。
高级法术
魅惑术:控制目标。
恐惧术:使目标恐惧。
传送术:瞬移到其他地点。
时间扭曲术:放慢或加快时间流速。
造物术:创造非生命物体。
大法术
召唤术:召唤远古存在。
失忆术:清除目标记忆。
操纵元素术:控制水、火、风或土。
心灵控制术:完全控制目标。
末日降临:释放毁灭性的力量。
专属法术
调查员
目击者陈述:收集关于事件的目击证词。
档案研究:研究图书馆或档案馆。
心理分析:分析目标的心理状态。
追踪术:追踪目标的踪迹。
净化术:驱散诅咒和邪恶影响。
研究者
隐语破译:解读古代文本或密码。
科学分析:分析科学证据。
技术利用:利用技术解决问题。
发明术:创造新装置或发明。
心灵感应:以心电感应方式与他人交流。
寻宝者
寻宝术:探测隐藏的宝藏。
鉴定术:鉴定物品的价值和起源。
交易技巧:讨价还价并赢得他人的信任。
伪装术:改变自己或他人的外表。
探险技巧:在野外生存和克服障碍。
属性:
力量 (STR)
反映角色的身体力量。决定角色的近战攻击、负重和摔跤能力。
敏捷 (DEX)
反映角色的灵巧和反应能力。决定角色的主动性、近战防御、远程武器攻击和闪避能力。
体质 (CON)
反映角色的身体健康和耐力。决定角色的体能、生命值和疾病抵抗力。
智力 (INT)
反映角色的智力、逻辑思维和知识。决定角色的技能上限、调查能力和知识检定。
感知 (PER)
反映角色的感知力、观察力和听觉。决定角色的主动察觉、搜索和追踪能力。
意志 (WIL)
反映角色的精神力量和抵抗力。决定角色的恐惧检定、疯狂抵抗和精神攻击防御。
技能:
基于角色的属性,玩家可以选择以下技能:
战斗技能:
近战武器熟练
远程武器熟练
无武器格斗
非战斗技能:
攀爬
驾驶
调查
急救
解谜
说服
魔法技能:
魔法值
旧神召唤
魔咒
疯狂:
克苏鲁跑团中,角色可能会遭受疯狂。疯狂有以下等级:
轻度疯狂:轻微的幻觉或妄想。
中度疯狂:严重的幻觉、偏执或暴力冲动。
重度疯狂:完全丧失理智,失去控制能力。
恐惧等级:
克苏鲁跑团中,角色的恐惧等级会随着时间的推移或接触到恐怖事件而增加。恐惧等级有以下等级:
0:正常,没有恐惧。
1-3: 轻度恐惧,可能会受到负面影响。
4-6: 中度恐惧,可能会导致恐惧检定失败。
7-9: 重度恐惧,可能会导致角色失去理智。
10:极度恐惧,会导致角色立即失去理智。
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